PUBG Dev lanceert roguelike met Gen-AI-wereld

PlayerUnknown Productions, een nieuwe gamestudio opgericht door Brendan Greene, de bedenker van PUBG, heeft zijn eerste game gelanceerd in Steam Early Access. Greene staat vooral bekend als een van de grondleggers van het battle royale-genre, maar de nieuwe game Prologue: Go Wayback! gooit het roer volledig om en belooft een open-world, singleplayer, survival roguelike. De grootste onderscheidende eigenschap van Prologue: Go Wayback! is de door AI gegenereerde open wereld en de verkenning. Hoewel Go Wayback een singleplayergame is, is er geen vaststaand verhaal: je enige doel is om de elementen te overleven en de weertoren te bereiken.

Elke keer dat je Go Wayback speelt, wordt er een nieuwe wereld van 64 km² gegenereerd, met dynamisch weer, een dag-nachtcyclus en een unieke kaart. De open bèta bevat ook een custom game creator, met configureerbare spelmodi en instellingen en een kaarteditor waarmee spelers verschillende geografische kenmerken kunnen schetsen waarop het machine learning-model de wereld baseert. Het machine learning-model van PlayerUnknown Productions is naar verluidt getraind op vrij beschikbare open-source data. Het lijkt erop dat de gamestudio een manier probeert te vinden om AI in gaming te integreren en zo nieuwe ervaringen mogelijk te maken zonder de gebruikelijke valkuilen van generatieve AI, met name als het gaat om auteursrecht.

We ontwikkelen ons eigen machine learning-model, dat is getraind met openbaar beschikbare open-sourcedata en wordt gecontroleerd om het gebruik van auteursrechtelijk beschermd materiaal te voorkomen. Dit ML-model wordt gebruikt om basisterreinkaarten te genereren in Unreal Engine 5, die vervolgens procedureel worden gevuld met aangepaste elementen zoals de bomen, rivieren, rotsen en heuvels die je verkent. Onze designers en designers gebruiken ons ML-model om kaarten van 64 km² te genereren die er natuurlijk en realistisch uitzien en aanvoelen. De game genereert elke keer dat je speelt offline een nieuwe kaart op je systeem.

Prologue: Go Wayback! is de eerste game in een serie van drie games in PlayerUnknown’s weg naar Project Artemis, dat de studio zelf omschrijft als een “platform voor enorme, levende multiplayer-sandboxes waar miljoenen spelers hun eigen werelden en ontluikende verhalen kunnen vormgeven." De studio heeft ook Preface: Undiscovered World uitgebracht, een gratis te spelen game met “planeetgrote terreingeneratie" gebouwd op de eigen Melba Engine van de studio.

Bronnen: TechPowerUp, Steam