Crimson Desert heeft verrassend lage minimale hardwarevereisten voor pc en console

Crimson Desert, de aankomende openwereld actie-avonturengame van indie-studio Pearl Abyss, komt steeds dichter bij de releasedatum van 19 maart. In de aanloop naar de release heeft Pearl Abyss officieel de minimale hardwarevereisten voor zowel pc als console gepubliceerd, inclusief een aparte specificatielijst voor handhelds. Dit geeft bezitters van de ASUS ROG Ally en Xbox Ally handheld gaming-pc’s een idee van wat ze kunnen verwachten. Op de Xbox Series X en de Sony PlayStation 5 kunnen spelers kiezen tussen de grafische instellingen Prestatie, Gebalanceerd en Kwaliteit, elk met hun eigen framerate- en renderkwaliteitsinstellingen. De prestatie-instelling streeft naar een resolutie van 1080p met 60 FPS, VRR of VSync ingeschakeld en raytracing ingesteld op laag.

De ‘Balanced’-modus verhoogt de resolutie naar 4K, opgeschaald van 1280p met FSR 3, en streeft naar 40 FPS met Vsync. De ‘Quality’-modus schaalt 1440p naar 4K met FSR 3 en streeft naar 30 FPS met Vsync ingeschakeld. De PS5 Pro verhoogt alle kwaliteitsinstellingen naar 4K, waarbij ‘Performance’ en ‘Balanced’ gebruikmaken van verbeterde PSSR-upscaling om respectievelijk 1080p en 1440p op te schalen met 60 FPS en 48+ FPS met VRR. De ‘Quality’-modus op de PS5 Pro gaat direct voor native 4K met 30 FPS, Vsync en ray tracing op ultra. Voor de Xbox Series S zijn er slechts twee kwaliteitsinstellingen: ‘Performance’, op 720p, 40 FPS met Vsync en RT uitgeschakeld, of ‘Quality’, op 1080p, 30 FPS met RT uitgeschakeld. De Xbox Series X biedt daarentegen de volgende modi: Prestatie, met 1080p bij 60 FPS met VRR of Vsync en raytracing op laag; Gebalanceerd, met 4K opgeschaald van 1280p met FSR 3, bij 40 FPS met raytracing op laag; en Kwaliteit, wat 4K opgeschaald is van 1440p met FSR 3, bij 30 FPS met raytracing op hoog.

Voor pc’s zijn de minimale GPU-vereisten een NVIDIA GeForce GTX 1060 of AMD Radeon RX 5500 XT in combinatie met een Intel Core i5-8500 of AMD Ryzen 5 2600X, 16 GB RAM en een SSD van 150 GB. Met deze specificaties kun je een native resolutie van 900p verwachten, opgeschaald naar 1080p op lage instellingen met een streefwaarde van 30 FPS. Met een GTX 1660 of Radeon RX 6500 XT krijg je native 1080p met 30 FPS, terwijl de aanbevolen pc-specificaties, voor 1080p met 60 FPS, een RX 6700 XT of RTX 2080 en een AMD Ryzen 5 5600 of Intel Core i5-11600K vereisen. Voor de Ultra-instellingen, die de beeldkwaliteit naar 4K 60 FPS op maximale grafische instellingen zouden moeten verhogen, is een AMD Radeon RX 9070 XT of NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti in combinatie met een AMD Ryzen 7 7700X of Intel Core i5-13600K vereist. Volgens Pearl Abyss kunnen bezitters van de ASUS ROG Xbox Ally 40 FPS verwachten bij 720p met FSR 3 Frame Generation, terwijl de ROG Xbox Ally X 60 FPS zou moeten kunnen halen in de Performance-modus, waarbij 720p wordt opgeschaald naar 1080p en FSR 3 Frame Generation is ingeschakeld. De Balanced-modus streeft naar dezelfde opgeschaalde 720p-resolutie met 40 FPS en FSR 3 is ingeschakeld, en de Quality-modus verhoogt de beeldkwaliteit nog verder naar 1080p met 30 FPS.

De minimale vereisten en de verwachte beeldkwaliteit en prestaties zijn vrij bescheiden, gezien de hoge eisen die veel moderne games tegenwoordig stellen. Hoewel het nog moet blijken hoe deze hardware daadwerkelijk zal presteren in de game op de releasedag, lijkt het erop dat eigen engines, zoals de Black Space-engine die in Crimson Desert wordt gebruikt, en de indrukwekkend presterende RE Engine van Capcom, het beter doen dan bijvoorbeeld Unreal Engine als het gaat om minder krachtige hardware. AMD’s FSR 4 Redstone zal waarschijnlijk ook een belangrijke rol spelen bij het behalen van hogere framerates in Crimson Desert dan in deze grafieken wordt aangegeven - mits de hardware wordt ondersteund.

Bronnen: TechPowerUp, Pearl Abyss