Review: Skullcandy Crusher PLYR 720

Robuuste headset met een robuuste prijs. 7

Score 7

Yay! Propere geluidskwaliteit en makkelijk in gebruik. Mobiele app beschikbaar. Ook nog software beschikbaar voor de pc. Solide bouwkwaliteit. Zeer sterke bas.

Nay! Niet geschikt als je thuis wilt relaxen met klassieke muziek. Niet geschikt voor verhaalgedreven games. De hoofdband ziet er smoezelig uit, en doet pijn.

In het kort
De combinatie van stevige bass, prima comfort van de oorkussens bij langdurig gebruik en veelzijdige connectiviteit maakt de Crusher PLYR 720 van Skullcandy geschikt voor gamers die houden van een sterke audio-ervaring, echter hangt hier wel een prijskaartje aan van € 259,99.

Review: Skullcandy Crusher PLYR 720
Links;

Productpagina

Navigatie;

Specificaties

Showcase

Software

In de praktijk

Conclusie

Waar veel headsets zich voornamelijk richten op helder geluid, gaat Skullcandy voor mijn gevoel altijd wel een stapje verder en voegt er een flinke audiodreun aan toe. Dankzij de bekende Crusher Bass trilt elke explosie, motor of muziek letterlijk door je hoofd heen.

Gecombineerd met draadloze vrijheid, ondersteuning voor meerdere platforms en een opvallend design krijg je een headset die in de praktijk echt op zou moeten vallen.

Maar geeft die kenmerkende Crusher Bass van Skullcandy ook echt een meerwaarde tijdens het gamen voor een prijs van € 259,99? Tijd om de Crusher PLYR 720 eens aan de ‘driver’ te voelen - pun intended.

Hieronder treffen we de specificaties aan;

Specificaties | Review: Skullcandy Crusher PLYR 720
Product Type | Bluetooth® Over-Ear​
Connection Type | Bluetooth® 5.0​
Impedance | 32Ω ±15%​
Driver Diameter | 40mm
THD | <1%@1K​
Sound Pressure Level | 95~100dB​
Frequency Response | 20Hz - 20KHz​
Weight | 312g
40-hour battery with Rapid Charge | 10 mins = 4 hours

Uiteraard is het weer tijd voor het uitpakavontuur. De Skullcandy Crusher PLYR 720 komt weer in een esthetische verpakking met wit, zilver en rode accenten en een duidelijke afbeelding van de headset op de verpakking.

Op de achterkant vinden we wederom een afbeelding van de headset, evenals wat features gehighlight. De zijkanten van de verpakking zijn ook een eyecatcher, vind ik, het logo van Skullcandy vormgegeven in shiny letters - want we houden van shiny, toch?

Wanneer we de verpakking geopend hebben, vinden we weer een andere doos die ook wederom weer heerlijk is weergegeven.

Openen we deze doos, dan vinden we de headset stevig verpakt in gerecycled materiaal om te beschermen tegen transport - naast de verdere accessoires die we zo dadelijk nader gaan bekijken.

Laten we eerst de headset zelf van dichtbij bekijken. Zo op het eerste gezicht lijkt het een vrij robuuste headset; gelukkig is hij qua gewicht niet heel zwaar.

Wat mij ook als eerste opvalt, is de rubberen plastic hoofdband. Persoonlijk vind ik het er heel smoezelig uitzien en lijkt het mij nou niet echt vuilbestendig… Hopelijk valt dit dan ook mee in de praktijk.

De oorkussens van de headset daarentegen zien en voelen erg zacht en comfortabel aan en zijn duidelijk te onderscheiden in de oorschelpen, welke kant voor links en rechts bestemd is.

Het frame is groter en kleiner te maken door te schuiven en voelt stevig aan. Op de rechteroorschelp vinden we een grote draaiknop om de Crusher Bass mee in te stellen en een knopje met ‘Custom’. Kijken we naar de linkerkant, dan vinden we de microfooningang, een mute-kop, de powerknop en een soort directional knop. Hiermee kan je je modi kiezen en het volume aanpassen.

Dan is het nu tijd om even naar de rest van de meegeleverde accessoires te kijken. Bijgeleverd krijg je uiteraard de microfoon die door middel van een 3,5mm jack aangesloten kan worden op de headset, de 2,4GHz-dongel, een 3,5mm jack-kabel, een USB-A-naar-USB-C-kabel, een snelgids en een Skullcandy-sticker! Daar word ik weer heel vrolijk van.

Het totaalplaatje van de headset betreft een stevige, chique uitziende headset. Echter, ik moet wel bekennen dat ik nog niet helemaal weet wat ik van de microfoon vind, die niet buigbaar is.

Bij de Skullcandy Crusher PLYR 720 komt er natuurlijk ook een mooi stukje software bij kijken. De Skull-HQ-software speelt een belangrijke rol in hoe de headset klinkt en aanvoelt tijdens gebruik. De software is naar mijn mening zeer duidelijk ontworpen met toegankelijkheid in gedachten en maakt snelle aanpassingen mogelijk zonder veel gedoe of breinkrakers.

Zodra de headset is verbonden via het 2,4 GHz-dongeltje of de kabel, wordt deze direct herkend en is navigeren door de software vanzelfsprekend, ook voor noobs zoals ik, die niet dagelijks met audio-instellingen bezig zijn.

Via de software kan de intensiteit nauwkeurig worden bijgesteld, waardoor het mogelijk is om de haptische bas subtiel aanwezig te laten zijn of juist maximaal te benutten voor extra immersie. Vooral bij games met veel explosies bijvoorbeeld voegt dit net een extra toe aan de audio-ervaring, zonder dat het te overheersend wordt. Echter, speel je meer verhaalgestuurde games, dan is dit net iets te heftig.

Bij het EQ-tabje kan je het geluid precies zo afstemmen als je zelf wilt. Met een paar schuifjes pas je de bas, het midden en de treble aan, of kies je een van de presets (zoals FPS, RPG of Music) om direct een andere geluidsetup te krijgen. Het is heerlijk simpel en je hoort meteen effect. Ideaal dus om je headset snel te laten klinken zoals je het wilt.

Met het tabje voor de THX Spatial Audio kan je extra diepte en richting in het geluid instellen. Met deze functie hoor je bijvoorbeeld net ietsje beter waar geluiden vandaan komen, wat vooral bij games handig is. Het geeft je game een net wat ruimtelijker en natuurlijker geluid dan de standaard stereo-instelling, zonder dat je allerlei kunstjes hoeft uit te voeren.

Zoals ik al eerder heb aangekaart, werkt de Skull-HQ-software alleen via bedraad gebruik of via het meegeleverde 2,4GHz-wireless-dongeltje. Als je software wilt gebruiken via Bluetooth, dan kan je dit gemakkelijk via de IOS- of Playstore-app doen. Deze app heb ik in dieptegang besproken in mijn eerdere review van de Skullcandy Crusher 540 Active.

Eerste indruk en comfort

De Skullcandy Crusher PLYR 720 voelt aan als een stevige, robuuste headset met een flinke, gaming-gerichte look. De zwarte matte afwerking geeft hem een solide uitstraling die niet bij elke setup zal passen; je moet hier dus van houden.

Dan is het tijd om hem op het hoofdje te schroeven. Als eerste merk ik op dat de oorkussens zacht zijn en voor mij comfortabel aanvoelen. Ze omsluiten je oren goed zonder dat het te krap aanvoelt, wat vooral fijn is tijdens langere speelsessies.

De hoofdband echter, vind ik wat vreemd. Het is een soort doorzichtig rubberen ‘flap’ die er eigenlijk nieuw uit de doos al uitziet alsof het gebruikt is. Erg vuilgevoelig dus. Ik ben hier persoonlijk niet over te spreken, ook omdat als je headset met je hoofd meebeweegt, dus voor of achterover, de rubberen band erg stroef is en het bij mij haren uit mijn hoofdhuid trekt.

Wat me dan wel opvalt, is dat de headset licht aanvoelt voor het formaat. Dit vind ik dan wel weer een pluspuntje.

Geluidskwaliteit en microfoon

De geluidskwaliteit van de Skullcandy Crusher PLYR 720 vind ik erg opvallend.

Skullcandy’s welbekende Crusher-bass zorgt ervoor dat lage tonen niet alleen hoorbaar, maar ook voelbaar zijn; vooral bij explosies, auto’s en muziek ligt de nadruk echt sterk op de bass. Terwijl dit een extra dimensie geeft aan games en muziek, kan het soms toch wat overweldigend zijn als je juist op detail in geluid wil letten, zoals voetstappen of subtielere omgevingsgeluiden.

De hoge en midden-tonen zijn over het algemeen prima te noemen: dialogen klinken helder genoeg en het geluid blijft op zich redelijk gebalanceerd. Toch hoorde ik soms een lichte ‘boomy’ ondertoon, vooral als de bass-boost aanstaat: wat leuk klinkt bij actie, maar iets too much kan zijn in story-based spellen.

De microfoon is goed genoeg voor casual gaming en Discord-kletssessies, maar je hoeft er niet mee te streamen op Twitch. Spraak komt duidelijk door en achtergrondgeluiden worden redelijk onderdrukt, al klinkt de stem soms wat vlak of ‘doffer’ dan bij headsets met een losse boom-microfoon.

Voor gebruik ingame of gewoon cozy kletsen werkt hij dus prima, maar wil je je streamingcarrière verder uitwerken, zou ik toch voor een andere headset kiezen of een losse microfoon. Wat ik tevens ook jammer vind, is dat ondanks dat de microfoon verwijderbaar is, je hem niet kan buigen. Dus hij zal altijd ‘stijf’ vooruit staan.

Connectiviteit

Je kan de Crusher PLYR 720 draadloos gebruiken via Bluetooth of de bijgeleverde 2.4GHz-dongle, die stabiel verbonden blijft tijdens gamen, video’s kijken of muziek luisteren, zonder dat je steeds kabels hoeft in te pluggen of je headset af moet doen als je aan de wandel gaat.

Het koppelen gaat snel en simpel; binnen een paar seconden ben je verbonden met Bluetooth of met de dongel op je laptop, PlayStation of telefoon.

Ook kan je kiezen voor een bedrade verbinding (bijvoorbeeld voor lagere latency tijdens gamen - al moet ik zeggen dat draadloos er weinig tot geen latency te horen is). Dan kan dit ook: er zit namelijk een 3,5 mm-aansluiting op. Superhandig als je op setups speelt die geen Bluetooth hebben of als je gewoon zeker wilt zijn van een directe audio-verbinding.

Met de ‘multi-device’-connectiviteit krijg je ook nog een extraatje: de headset onthoudt namelijk gekoppelde apparaten, maar kan helaas niet moeiteloos tussen twee gelijktijdige verbindingen switchen, wat je wel zou willen verwachten voor deze prijs, aangezien goedkopere modellen dit wel kunnen. Je moet dus even handmatig overschakelen als je van bijvoorbeeld telefoon naar console wilt gaan.

De combinatie van stevige bass, prima comfort van de oorkussens bij langdurig gebruik en veelzijdige connectiviteit maakt de Crusher PLYR 720 van Skullcandy geschikt voor gamers die houden van een sterke audio-ervaring met een punch tegen het gezichtje aan (zo krachtig voelt de audio namelijk). Tevens is de headset ook multi-device compatible, wat ik een groot pluspunt vind.

Toch is hij voor mij helaas niet perfect. Het grootste minpunt is de rubberen hoofdband aan de bovenkant. Wanneer de headset iets verschuift, voelt dit erg naar: het rubber kan aan haren trekken, wat soms zelfs licht pijnlijk is. Daarnaast ziet dit materiaal er vanuit de doos al wat vies uit, wat helaas geen eer doet aan de verder toffe uitstraling van de headset.

Voor een headset van € 259,99 had ik qua microfoon en kwaliteit van de hoofdband toch wat meer verwacht, aangezien er goedkopere modellen op de markt zijn die een hoger draagcomfort leveren. Maar kan je hier doorheen kijken en ben je op zoek naar een snoeihard geluid? Dan kan dit een krachtige toevoeging zijn aan je gamingsetup.