Daedalic duikt diep in de gevechtssystemen van “Star Trek: Voyager – Across the Unknown”

Esther
Door Esther

Het officiële persbericht

Hallo allemaal, het is alweer een tijdje geleden dat we elkaar gesproken hebben en hopelijk hebben jullie allemaal een fijne feestperiode gehad. Vandaag brengen we jullie iets wat misschien net zo feestelijk is: onze Combat Deep Dive Trailer (zie hieronder)—met een speciale verrassing aan het einde! Laat me raden—je bent meteen naar het einde gesprongen, hè? Jij boef! … Maar je hebt het goed gezien: tegelijk met de start van de pre-orders voor consoles vandaag, hebben we de releasedatum van Star Trek: Voyager - Across the Unknown aangekondigd: 18 februari!

Star Trek: Voyager - Across the Unknown wordt uitgebracht met een Deluxe Upgrade op Steam, die op consoles Deluxe Edition heet. In de traditie van de beste Starfleet-games, brengt dit “pakket"—een aloude Daedalische gewoonte om spelers de kans te geven de ontwikkelaars nog meer te steunen—kapiteins dieper het onbekende in, met nieuwe missies, nieuwe rekruteerbare helden en krachtige technologieën die voortkomen uit cruciale buitenaardse ontmoetingen in het Delta-kwadrant. Deze uitgebreide content is direct geïntegreerd in de campagne en biedt nieuwe tactische opties en verhaalmogelijkheden voor zowel terugkerende als nieuwe spelers.

In de Combat Deep Dive-video leggen de ontwikkelaars uit hoe ze de gevechten in Voyager-stijl hebben aangepakt. Ze vroegen zich af hoe de gevechten in de serie aanvoelen en hoe andere Star Trek-games dit interpreteren, en bouwden vervolgens een systeem dat is gebaseerd op het perspectief van de kapitein, aangezien dit het centrale thema is in Star Trek: Voyager - Across the Unknown.

Je bestuurt het schip niet zoals Tom Paris, en je vuurt niet handmatig wapens af zoals Tuvok - je neemt beslissingen als kapitein. Je stuurt doelen en subsystemen aan, past de positionering en energieniveaus aan, beslist wanneer je torpedo’s afvuurt, en nog veel meer. De uitgebreide demo laat zien hoe deze beslissingen de authentieke, tactische Star Trek-gevechten vormgeven.

“Na de release van de demo hebben we veel waardevolle feedback van spelers verzameld. Deze waardevolle input stelt ons in staat om de kernsystemen van de gameplay verder te verfijnen, de lokalisatie te perfectioneren en betekenisvolle details toe te voegen - zodat de reis door het Delta-kwadrant zal schitteren wanneer de game begin 2026 uitkomt," aldus Daniel Bernard, Game Director bij gameXcite.

Jonas Hüsges, COO van Daedalic Entertainment GmbH, deelde het volgende: “In de geest van Starfleet willen we dit avontuur op de releasedag aan zoveel mogelijk mensen aanbieden. De extra tijd stelt ons in staat om alle platforms te synchroniseren, inclusief de nieuw toegevoegde Nintendo Switch 2-versie, en de game op alle vlakken te verbeteren. Een uniforme lancering is de juiste keuze voor een verhaal over een bemanning die overleeft door samen te blijven. We zijn enthousiast om fans de best mogelijke reis naar huis te bieden."

Neem het commando over de iconische U.S.S. Voyager in Star Trek: Voyager - Across the Unknown! Verken, overleef en bepaal de reis van de bemanning naar huis. Vanaf 18 februari verkrijgbaar voor pc, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 en Xbox Series X|S!

Tot ziens in het Delta-kwadrant!

Bronnen: TechPowerUp, Steam

Delen op