Het officiële persbericht
Soulmask, een openwereld survival-craft game met basisbouw-elementen, werd bijna twee jaar geleden uitgebracht op Steam Early Access. Na vele iteraties hebben CampFire Studios en Qooland Games nu officieel versie 1.0 uitgebracht, die ze omschrijven als een “complete heruitvinding van de game zelf". De update-aantekeningen op Steam vermelden een aantal revolutionaire veranderingen, waaronder een nieuwe introductieprocedure, een vernieuwd vechtsysteem, een nieuw AI-systeem voor stammen en een nieuw systeem voor nederzettingsbeheer. De game bevat nu ook een encyclopedie, de Mask Knowledge Base, waardoor spelers de game niet langer hoeven te verlaten om informatie over een systeem of item op een wiki te zoeken.
Er is ook meer endgame-content, dankzij het nieuwe Mask Mimicry Ascension-systeem, dat de mogelijkheden van de maskers in de game uitbreidt tot voorbij de vorige limieten. Belangrijker nog, spelers hebben nu toegang tot drie verschillende spelmodi: Survival, de originele, klassieke en uitdagende strijd; Tribe Mode, ontworpen voor spelers die hun beschavingen willen bouwen en ontwikkelen en het willen opnemen tegen politieke bedreigingen en vijandelijke invasies; En de Warrior Mode is er voor spelers die Soulmask waarderen vanwege de gevechten, met moeilijkere vijanden, minder vergevingsgezinde gevechtsmechanismen en wapens die geen schade oplopen of kapotgaan. De trailer van Soulmask 1.0 volgt.
De 1.0-update introduceert ook Soulmasks DLC “Shifting Sands" voor Egypte, waarmee spelers de open wereld van de woestijnen, oude ruïnes en oases van Egypte kunnen verkennen. De DLC is een maand lang gratis beschikbaar voor Soulmask-spelers na de release van versie 1.0. Naast het nieuwe biome krijgen spelers ook te maken met nieuwe bedreigingen, zoals de Sand Bandit-facties en hun eeuwenoude technologie. In Shifting Sands kun je het ook opnemen tegen de Egyptische krokodillengod Sobek, waarna je een vliegend schip kunt bouwen dat dienstdoet als mobiele basis. Spelers kunnen verschillende schepen bouwen met verschillende functies en deze aan elkaar koppelen om een vliegend fort te vormen. Deze schepen kunnen vervolgens als blauwdrukken worden geüpload naar de Steam Workshop, zodat andere spelers ze kunnen gebruiken.
Bronnen: TechPowerUp, Steam



