De ontwikkelaar van Windrose publiceert een ambitieuze roadmap voor een nieuwe update en vraagt ​​de community om geduld te hebben met de release van het nieuwe biome

Na een behoorlijk succesvolle lancering medio april heeft de ontwikkelaar achter Windrose, de coöperatieve piraten-survivalgame, een eerste roadmap aangekondigd om spelers een idee te geven van wat ze de komende maanden van de game kunnen verwachten. Het eerste en waarschijnlijk belangrijkste punt voor de meeste spelers is de aankondiging dat Kraken Express zich de komende tijd zal richten op het verbeteren van de spelervaring en het uitbrengen van updates die de spelervaring aangenamer maken. Concreet heeft de ontwikkelaar een update gepland voor begin mei die connectiviteitsproblemen zal oplossen, het CPU-gebruik op inactieve clients en servers zal verminderen, de belasting van SSD’s tijdens het spelen zal aanpakken en de prestaties en stabiliteit zal verbeteren. De update zal ook meer dan 40 nieuwe bouwstenen en meer dan 50 andere bugfixes en verbeteringen aan de spelervaring introduceren.

Naast de aankondiging van de bugfixes en kleine aanpassingen, onthulde Kraken Express ook dat ze actief zullen beginnen met de ontwikkeling van de eerste grote contentupdate zodra de bovengenoemde fixes zijn doorgevoerd. Ze vroegen de community echter om geduld, omdat het “minstens zes maanden" zal duren voordat de nieuwe contentupdate beschikbaar is. De aankomende update introduceert het eerste extra biome van de game, genaamd Ashlands. Dit biome zal waarschijnlijk nieuwe vijanden en mogelijkheden voor het maken van voorwerpen bevatten, maar verder is er nog niet veel bekend over de geplande nieuwe content. Over de update zegt de ontwikkelaar: “Onze filosofie is nu om de huidige gameplay-systemen te verrijken, in plaats van alleen nieuwe biomes met bijbehorende content toe te voegen. Dus zelfs voordat we alle details hebben, kunnen we gerust stellen dat de game niet alleen in omvang zal groeien, maar ook zal evolueren." Kraken Express benadrukte op de officiële Discord-server van de game ook dat er geen plannen zijn voor resets, dus er zal geen voortgang verloren gaan met de introductie van grote contentupdates zoals Ashlands.

Bronnen: TechPowerUp, Steam