Pagina 1 van 1

Intel stopt de ondersteuning voor XeSS in de Unity-game-engine

Geplaatst: 06 apr 2026, 10:09
door Esther
Afbeelding

Intel heeft onverwacht de officiƫle XeSS-plugin voor de Unity-game-engine stopgezet, waardoor het Unity-ecosysteem geen XeSS-framegeneratie, temporele supersampling en anti-aliasingtechnologie meer kan gebruiken.

Lees hier het volledige persbericht