Intel stopt de ondersteuning voor XeSS in de Unity-game-engine
Geplaatst: 06 apr 2026, 10:09

Intel heeft onverwacht de officiƫle XeSS-plugin voor de Unity-game-engine stopgezet, waardoor het Unity-ecosysteem geen XeSS-framegeneratie, temporele supersampling en anti-aliasingtechnologie meer kan gebruiken.
Lees hier het volledige persbericht