Pagina 1 van 1

Unreal Engine 5.6 brengt 60 FPS ray tracing naar de huidige generatie hardware

Geplaatst: 04 jun 2025, 15:33
door Esther
Afbeelding

Tijdens runtime zorgt asynchrone physics state creation voor nog vloeiendere overgangen, waardoor uitgebreide levels niet langer onverwachte framedrops veroorzaken.

Lees hier het volledige persbericht