Unreal Engine 5.6 brengt 60 FPS ray tracing naar de huidige generatie hardware
Geplaatst: 04 jun 2025, 15:33

Tijdens runtime zorgt asynchrone physics state creation voor nog vloeiendere overgangen, waardoor uitgebreide levels niet langer onverwachte framedrops veroorzaken.
Lees hier het volledige persbericht