Het officiële persbericht
Time Takers van MISTIL GAMES, voor het eerst onthuld tijdens de Opening Night Live van Gamescom, is een third-person survival shooter in teamverband, gebouwd rond een unieke kernregel: tijd als hulpbron. Spelers vormen teams van drie en kiezen elk een “Tijdreiziger" uit een diverse cast van personages uit verschillende tijdperken. Ze moeten het opnemen tegen andere teams in een strijd om te overleven, waarbij slechts één team als overwinnaar uit de strijd kan komen.
In de nieuwste dev-video deelt Yongmin Jo, CEO en directeur van Time Takers bij MISTIL GAMES, de kernideeën die Time Takers uniek maken:
Tijdens wedstrijden verzamelen spelers Tijdenergie om vaardigheden te verbeteren en apps te gebruiken die de gevechtsprestaties verbeteren. Maar Tijdenergie is niet alleen een power-up - het is ook de levensader die de overleving van individuen en teams bepaalt. Elke seconde die wordt besteed of bespaard, wordt een strategische beslissing.
Met unieke karaktervaardigheden en flexibele builds via wapen- en app-combinaties kan zelfs hetzelfde personage van wedstrijd tot wedstrijd compleet anders spelen. Dit stelt spelers in staat om hun eigen unieke speelstijl te creëren en elke keer dat ze het strijdtoneel betreden nieuwe tactische benaderingen te ontdekken.
Time Takers is gebouwd op de krachtige, geavanceerde engine van Unreal Engine 5 en produceert hoogwaardige graphics, motion capture, gezichtsvervorming en snelle gameplay. Time Takers verschijnt wereldwijd in 2026 voor pc en consoles.
Bronnen: TechPowerUp, NCSoft