Wil je meer weten over onze samenwerking met Megekko? Check dan ons reviewbeleid.
Review: ASRock PC27FFX2A
Links; Navigatie;- Inleiding
- Specificaties
- Showcase
- Monitorreferentie-opstelling
- Calman analyse: SDR
- Calman kalibratie: SDR
- Calman analyse: HDR
- Calman Kalibratie: HDR
- In de praktijk
- Conclusie
In het nieuwsbericht van oudejaarsdag 2024 was te lezen dat ASRock met twee nieuwe monitoren op de markt zou komen, die ultrahoge verversingssnelheden bieden. Na twee maanden wachten hebben wij de gelegenheid gekregen om één van deze nieuwe monitoren te testen: de ASRock PC27FFX2A.
Naast een verversingssnelheid van 520 Hz biedt deze monitor ook andere interessante specificaties, zoals een responstijd van 1 ms (GTG), een dekking van 94% binnen de DCI-P3-kleurruimte en zelfs 123% binnen de sRGB-kleurruimte. Daarnaast beschikt de monitor over een VESA DisplayHDR 400-certificering, wat betekent dat hij ook HDR-weergave ondersteunt.
De ASRock PC27FFX2A is tijdens het schrijven van deze review niet verkrijgbaar bij onze webshoppartner Megekko. Bovenaan de review vind je de actuele webshopprijs indien deze wel beschikbaar komt bij Megekko. Op dit moment is de monitor niet verkrijgbaar in Nederland, waardoor er geen officiële adviesprijs beschikbaar is.
Hieronder treffen we de specificaties aan van de ASRock: PC27FFX2A:
Display | Panel Size: 27 (inch) Curvature: Flat Aspect Ratio: 16:9 Viewing Area: 597 x 336 mm (H x V) Pixel Pitch: 0.3108 mm Panel Type: IPS Display Surface: Anti-Glare Color Space: 94% DCI-P3 / 123% sRGB Resolution: FHD (1920 x 1080) Refresh Rate: 520Hz (Max.) Brightness: 400 cd/m² (Typ.) Contrast Ratio: 1000:1 (Typ.) View Angle: 178°(H) / 178°(V) Display Colors: 16.7M (8 bit) Response Time: 1ms (GTG) Flicker-free: Yes Low Blue Light: Yes |
Unique Feature | Integrated Wi-Fi Antenna |
I/O Ports | 2 x HDMI™ 2.1 1 x DisplayPort™ 1.4 2 x USB 3.2 Gen1 Type-A 1 x USB 3.2 Gen1 Type-B 1 x Headphone Out Speaker 2Wx2 |
Digital Signal Frequency | HDMI: 15kHz~577.16KHz (H); 60Hz~520Hz (V) DP: 15kHz~577.16KHz (H); 60Hz~520Hz (V) |
Power Consumption | Power Consumption(Max) ≦68W Power Saving Mode: ≦0.5W Power Off Mode: ≦0.3W |
Mechanical Design | Tilt Adjustment: -5° ~ +20° Swivel Adjustment: -20° ~ +20° Height Adjustment: 0~100 mm VESA Mount: 100 x 100 mm (4 screw holes), M4 x 12 mm |
Dimension (W x H x D) | Net Weight with Stand: 7.7 kg Weight without Stand: 5.45 k8 Gross Weight: 9.7 kg |
Accessories | 1 x HDMI v2.0 (1.5m) 1 x DP v1.4 (1.5m) 1 x Power Cord (1.5m) 1 x Quick Start Guide 1 x Wi-Fi Antenna Cables Set 1 x Phantom Gaming Cable Sleeve |
Certificate | VESA DisplayHDR™ 400 AMD FreeSync™ Premium |
Remark | *Confirm that your system is updated to the latest version of Windows® 11 (Windows® 10 maximum refresh rate is 500Hz) *Make sure your graphics card supports 520Hz |
onderstaande highlights zijn te benoemen uit de specificaties van bovenstaande tabel:
- (High) Refresh Rate.
- IPS-paneel.
- VESA: DisplayHDR & AMD FreeSync™ Premium.
- SDR versus HDR.
Refresh Rate
Een verversingssnelheid (refresh rate) verwijst naar het aantal keren per seconde dat een monitor het beeld ververst. Dit wordt gemeten in Hertz (Hz). Bijvoorbeeld: 60 Hz = 60 keer per seconde een nieuw beeld, 144 Hz = 144 keer per seconde een nieuw beeld en 520 Hz (zoals de ASRock PC27FFX2A) = 520 keer per seconde een nieuw beeld. Dit zijn de voordelen van een hoge refresh rate:
- Soepelere bewegingen.
- Minder bewegingsonscherpte (motion blur).
- Lagere inputlag.
- Minder screen tearing.
IPS-paneel
Een IPS-paneel (In-Plane Switching) is een type LCD-schermtechnologie dat bekend staat om zijn goede kleurweergave en brede kijkhoeken. Dit zijn de voor- en nadelen van een IPS-paneel:
Voordelen
- Brede kijkhoeken.
- Nauwkeurige en levendige kleuren.
- Betere helderheid en contrast dan Twisted Nematic (TN)-panelen.
- Geschikt voor gaming met hoge refresh rates.
Nadelen
- Lagere contrastverhouding dan Vertical Alignment (VA)-panelen.
- IPS-Glow: een lichte gloed die zichtbaar kan zijn bij donkere beelden, vooral in de hoeken van het scherm.
VESA: DisplayHDR & AMD FreeSync™ Premium
De ASRock PC27FFX2A heeft ook een VESA-certificering op één van de elementen van de monitor. VESA staat voor Video Electronics Standards Association. Dit is een organisatie die industrienormen ontwikkelt voor verschillende aspecten van beeldschermen en monitoren, zoals montage, helderheid, contrast en andere technische prestaties.
Als een monitor een VESA-certificering heeft, betekent dit dat deze voldoet aan de normen die door de organisatie zijn vastgesteld. De ASRock PC27FFX2A heeft een VESA DisplayHDR 400-certificering. VESA DisplayHDR 400 is de laagste certificering binnen de VESA DisplayHDR-standaarden en geeft aan dat een monitor basisondersteuning voor HDR heeft.
AMD FreeSync™ Premium is een technologie die screen tearing en stotterende beelden vermindert door de verversingssnelheid van de monitor te synchroniseren met de framerate van de GPU. Normaal gesproken draait een monitor op een vaste verversingssnelheid (bijv. 60Hz, 144Hz of 520Hz). Als een GPU een wisselende framerate produceert, kan dit leiden tot:
- Screen tearing: Het beeld wordt “gescheurd" weergegeven.
- Stuttering: Haperingen als de GPU niet op tijd een nieuw frame kan leveren.
Met FreeSync Premium wordt de monitor dynamisch aangepast aan de framerate van de GPU, wat zorgt voor een vloeiendere game-ervaring.
SDR versus HDR
De ASRock: PC27FFX2A ondersteunt dus HDR. Wat het verschil is tussen SDR (Standard Dynamic Range) en HDR (High Dynamic Range) is te lezen in onderstaande tabel. Je kijkt vooral bij monitoren naar helderheid, contrast en de kleurruimte.
SDR | HDR | |
Helderheid | SDR-content is beperkt tot een lager helderheidsbereik, meestal met een maximale helderheid van ongeveer 100-300 nits. Dit betekent dat de lichte delen van het scherm niet heel fel kunnen worden weergegeven, wat vooral merkbaar is in heldere scènes. In games kan dit resulteren in minder levendige beelden, waarbij heldere delen van het scherm minder stralen. | HDR breidt het helderheidsbereik aanzienlijk uit, waarbij de piekhelderheid kan oplopen tot 400 nits (bij DisplayHDR 400) en hoger bij geavanceerdere HDR-niveaus (zoals DisplayHDR 600 of DisplayHDR 1000). In games geeft dit een indrukwekkender effect, vooral in scènes met explosies, felle lichten of zonovergoten omgevingen. De heldere delen van het scherm worden veel feller en realistischer weergegeven, zonder dat details verloren gaan. |
Contrast | Het contrast in SDR is beperkter. Contrast is de verhouding tussen de helderste witte en de diepste zwarte tinten die een scherm kan weergeven. Omdat SDR geen hoge helderheden of diepe zwarttinten kan leveren, blijven contrasten vaak minder uitgesproken. Dit kan in games leiden tot minder onderscheid tussen lichte en donkere elementen, vooral in schaduwen of felverlichte omgevingen. | HDR biedt een veel hoger contrast. Door de combinatie van hogere helderheid en diepere zwarttinten (vooral bij TrueBlack HDR of OLED-schermen), kunnen HDR-monitoren indrukwekkende contrasten creëren. Dit is vooral nuttig in games met veel dynamische verlichting, zoals bijvoorbeeld in donkere ruimtes met lichtbronnen. De helderheid van de lichten is veel feller, terwijl de schaduwen diep en gedetailleerd blijven. |
Kleurruimte | Het kleurenbereik van SDR-content is over het algemeen beperkt tot de sRGB-kleurenruimte, wat betekent dat het minder kleuren kan weergeven. Dit resulteert vaak in een minder levendig beeld met minder nuances in kleurovergangen. Kleuren in SDR-games kunnen er vlakker of minder realistisch uitzien, vooral bij felle kleuren zoals rood, groen en blauw. | HDR-content maakt gebruik van een veel breder kleurenbereik, vaak gebaseerd op de DCI-P3- of zelfs Rec. 2020-kleurenruimte, wat zorgt voor een veel rijkere en levendigere kleurweergave. Dit resulteert in meer realistische, gedetailleerde kleuren en subtielere overgangen tussen tinten. In games zorgt HDR ervoor dat kleuren levendiger en natuurgetrouwer zijn, wat vooral merkbaar is in omgevingen met natuurlijke kleuren zoals landschappen of scènes met complexe verlichting. |
Diepte/Schaduwen | In SDR gaan vaak details in zowel de helderste als de donkerste delen van het beeld verloren, omdat het niet in staat is om een groot dynamisch bereik weer te geven. Donkere scènes kunnen te donker lijken, zonder veel details in de schaduwen, terwijl lichte scènes snel kunnen "uitbloeden" (te fel worden) zonder subtiele overgangen. | HDR kan zowel de donkere als de lichte delen van het beeld veel beter weergeven, waardoor meer details zichtbaar blijven, zelfs in zeer contrastrijke scènes. Dit betekent dat in games zowel de diepste schaduwen als de felste hooglichten meer detail bevatten en realistisch worden weergegeven. Denk bijvoorbeeld aan nachtelijke scènes in een game waar de sterren helder fonkelen tegen een diepe, donkere hemel, of een zonnige scène waar de lichtstralen fel schijnen zonder dat de omgeving "uitgewassen" lijkt. |
Licht/Schaduwe | Met SDR is de weergave van licht en schaduw minder realistisch omdat het beperkte dynamische bereik betekent dat de gradaties tussen licht en donker minder subtiel en minder vloeiend zijn. | HDR creëert veel realistischer licht- en schaduwgradaties. Dit zorgt voor meer diepte en een meeslepende ervaring in games, vooral bij games met veel nadruk op verlichting zoals RPG’s of games die zich in open werelden afspelen. |
We beginnen ons uitpakavontuur. De ASRock PC27FFX2A wordt geleverd in een stevige, bruine doos. Links bovenaan zien we het Phantom Gaming-logo, de monitorserie die door ASRock wordt geproduceerd. Rechtsboven staat het modeltype vermeld: in dit geval een 27-inch IPS-display. In het midden van de doos bevindt zich een grote afbeelding van de monitor. Linksonder zien we specifieke productdetails, die naar rechts worden aangevuld met enkele belangrijke kenmerken van de monitor.
Wanneer we de inhoud uit de bruine verpakking halen, zien we dat alles zorgvuldig is ingepakt in plastic en folie. De ASRock PC27FFX2A en de accessoires rusten stevig in piepschuim, wat bescherming biedt tijdens transport. Het piepschuim bestaat uit twee lagen. Bovenop vinden we de accessoires, waaronder enkele boekjes. Wanneer we deze laag verwijderen, komen we de monitor tegen, zorgvuldig ingepakt in folie.
Laten we beginnen met de monitor zelf. We verwijderen voorzichtig de folie en plaatsen de monitor hierop, zodat er geen beschadigingen kunnen ontstaan tijdens deze showcase. Helemaal bovenaan, gecentreerd, zien we het ASRock-logo. Daaronder bevindt zich een inkeping voor het kliksysteem van de standaard. Linksonder vinden we de stroomaansluiting van de monitor, een standaard AC-power IN-poort. Daaronder bevinden zich de knoppen voor de besturing van het On-Screen Display. Aan de rechterkant van de monitor bevinden zich meerdere aansluitingen voor randapparatuur:
- Twee HDMI-poorten.
- Één DisplayPort.
- Één USB-B-poort.
- Twee USB-A-poorten.
- Één 3,5mm audiojack.
Tot slot, helemaal onderaan de monitor, bevinden zich links en rechts speakerpoorten voor audio-uitvoer.
We draaien de monitor om en zien nu voor het eerst het paneel omhooggedraaid. Onderaan, in het midden, staat de serienaam van de monitor: Phantom Gaming. Rechts daarvan bevinden zich de knoppen voor de besturing van het On-Screen Display.
Laten we ons nu richten op de meegeleverde accessoires. We beginnen met de monitorstandaard, die wordt gemonteerd met een duimschroef. De onderkant van de pootjes is voorzien van een antisliplaag, zodat de monitor stevig op zijn plek blijft staan.
Het statief, dat in de pootjes wordt geplaatst, is langwerpig en heeft aan de bovenkant het Phantom Gaming-logo. Aan de onderkant bevinden zich twee aansluitpunten voor het verbinden van een wifi-antenne met het moederbord.
We zijn nog niet klaar, want er is nog meer te bekijken. In de doos vinden we ook een wit instructieboekje, diverse kabels en een Phantom Gaming-kabelsleeve.
Tijd om te gaan bouwen! We volgen het instructieboekje om stap voor stap de standaard in elkaar te zetten en de monitor stevig vast te klikken aan het statief.
En hier zien we voor het eerst de ASRock PC27FFX2A in volle glorie staan! De ASRock PC27FFX2A hangt stevig en staat stevig zelf op de TechGaming-werkbank. De monitor is in hoogte verstelbaar en kan ook makkelijk naar links of rechts gedraaid worden.
In dit hoofdstuk wordt uitgelegd welke meter we gebruiken voor de analysetesten en kalibratie. Daarnaast wordt verteld welke software wij gebruiken en tot slot welke referentieopstelling wij gebruiken met de testen bij Standard Dynamic Range en High Dynamic Range.
De meter: Calibrate - Display Plus HL
De meter die wij momenteel gebruiken voor onze testen en kalibratie is de meter van Calibrate: Display Plus HL. De Calibrite Display Plus HL is een high-end colorimeter, ontworpen voor nauwkeurige beeldschermkalibratie en -profilering. Dit model is een verbeterde versie van eerdere X-Rite/Calibrite-meters en is speciaal geoptimaliseerd voor moderne HDR- en OLED-schermen. De Calibrate - Display Plus HL heeft de volgende voordelen:
- Kan helderheden tot 10.000 nits meten, wat essentieel is voor HDR-weergaven.
- Geschikt voor QD-OLED, WOLED, mini-LED en high-brightness LCD’s.
- Dankzij de nieuwe high-luminance (HL) sensor kan de meter zeer lage luminantiewaarden nauwkeuriger meten, wat handig is voor OLED en donkere SDR-instellingen.
- Werkt met OLED, QD-OLED, WOLED, mini-LED, IPS, VA, TN en traditionele LCD-schermen.
- Detecteert emissieve en transmissieve displays met verbeterde accuraatheid.
- De meter heeft een verbeterde spectrale matching, wat betekent dat hij minder gevoelig is voor afwijkingen in kleurweergave door verschillende backlight-technologieën.
- Ondersteunt Calman, DisplayCAL, en ColourSpace voor geavanceerde kalibratie.
De software: Portrait Displays - Calman for Business
De software die wij gebruiken om de analyse- en kalibratietesten uit te voeren is van Portrait Displays, genaamd Calman for Business. We gebruiken de recentste versie van Calman for Business. Portrait Displays is de ontwikkelaar van Calman-software. Dit bedrijf heeft een sterke focus op kleurkalibratie.
Calman for Business van Portrait Displays is een professionele kalibratiesoftware die wordt gebruikt voor het meten, kalibreren en certificeren van beeldschermen. De software is ontworpen voor gebruik in verschillende industrieën, waaronder AV-productie, grafisch ontwerp, film, gaming en display-productie. De Calman for Business-software biedt de volgende mogelijkheden:
- Display-meting en analyse.
- Automatische displaykalibratie (AutoCal).
- Ondersteuning voor verschillende kleurmeters.
- Geavanceerde rapportage en certificering.
- Geoptimaliseerd voor workflow en integratie.
Werkwijze voorafgaand bij de analyse & kalibratie
Voordat de analyse- en kalibratietests worden uitgevoerd, heeft de monitor minimaal 30 minuten kunnen opwarmen. Dit is gedaan om verschillende redenen:
- De Stabilisatie van de backlight of emissieve pixels van de monitor.
- Om de Kleurnauwkeurigheid van de monitor te verbeteren.
- De Beelduniformiteit optimaliseren van de monitor.
- Vermijden van metingen die later veranderen als de monitor niet 30 minuten heeft opgewarmd.
De monitorreferentie-opstelling voor: Standard Dynamic Range (SDR)
- Fabrieksinstellingen:
- Color Mode: Standard.
- Brightness: 50.
- Contrast: 50.
- Dark Boost: 50.
- Sharpness: 50.
- Color Temp: 6500K.
- Gamma: 2.2.
- Input: DisplayPort-kabel.
- Calman-workflow: Calman SDR Toolkit-workflow:
- Range: PC (0-255).
- DeltaE-methode: Rec.709/sRGB.
- Kleurtemperatuur: 6500K - normaal/daglicht (D65).
- Gamma-formule: ITU BT.1886.
- Display Type: LCD (LED RGB).
- Pattern Size: 10 procent.
- Kleurreferentie: Metingen gebaseerd op het CIE 1976 u’v’-diagram.
De monitorreferentie-opstelling voor: High Dynamic Range (HDR)
- Fabrieksinstellingen:
- Color Mode: Standard.
- Brightness: 50.
- Contrast: 50.
- Dark Boost: 50.
- Sharpness: 50.
- Color Temp: 6500K.
- Gamma: 2.2.
- Input: DisplayPort-kabel.
- Calman-workflow: Calman HDR Toolkit-workflow:
- Range: PC (0-255).
- DeltaE-methode: Rec.2020.
- Kleurtemperatuur: 6500K - normaal/daglicht (D65).
- EOTF (Electro-Optical Transfer Function): PQ (ST 2084).
- Gamma-Formule: PQ (ST 2084).
- Display Type: LCD (LED RGB).
- Pattern Size: 10 procent.
- Kleurreferentie: Metingen gebaseerd op het CIE 1976 u’v’-diagram.
De ASRock PC27FFX2A is onder de loep genomen door de Calman SDR Toolkit-workflow. In onderstaande afbeeldingen zijn de resultaten af te lezen. Verder in onderstaande tabel is te zien hoe wij deze waarden interpreteren:
Target | Gemeten waarde | Toelichting | |
---|---|---|---|
Dynamisch Bereik (Dynamic Range) | Witlevel: Tussen 120 - 200 cd/m² Zwart level: Onder 0,10 cd/m² Contrastverhouding: Hoger dan 1000:1 (IPS) | Witlevel: 178,99 cd/m² Zwartlevel: 0,12 cd/m² Contrastverhouding: 1510:1 | Witlevel: Goed in target Zwartlevel: Iets boven target Contrastverhouding: Goed boven target |
2-punts Grijswaardebalans (2 Point Grayscale) | DeltaE: Onder 3 | DeltaE: Tussen 5,9 en 9,1 | DeltaE: Wijkt erg af van target |
Meerdere Punten Grijswaardebalans (Multi Point Grayscale) | DeltaE: Onder 3 RGB-Balans: Binnen 5% van elkaar blijven | DeltaE: Tussen 5,3 en 9,0 RGB-Balans: Blijft niet optimaal bij elkaar. | DeltaE: Wijkt erg af van target RGB-Balans: Afwijkingen in schaduwen |
Kleurdekking (Gamut) | sRGB-Dekking: 100% | sRGB-Dekking: Plusminus 100% | sRGB-Dekking: Bijna geheel gedekt. |
Kleurchecker (ColorChecker) | DeltaE: Onder 3 | DeltaE: Tussen 4,6 en 9,0 | DeltaE: Wijkt erg af van target |
Verzadigingstest (Saturation Sweeps) | DeltaE: Onder 3 | DeltaE: Tussen 4,6 en 9,0 | DeltaE: Wijkt erg af van target |
Helderheidstest (Luminance Sweeps) | DeltaE: Onder 3 | DeltaE: Tussen 4,6 en 9,2 | DeltaE: Wijkt erg af van target |
Combinatie-Effect (Additivity Analyse) | DeltaE: Onder 3 | DeltaE: Tussen 6,7 en 9,0 | DeltaE: Wijkt erg af van target |
Scherm Uniformiteit (Screen Uniformity) | Maximale helderheidsafwijking: Minder dan 5% | Maximale helderheidsafwijking: 4% | Maximale helderheidsafwijking: Goed onder target |
Scherm Hoeken (Screen Angularity) | Minimale kleurverschuiving: Minder dan 10% | Minimale kleurverschuiving: 3,7% | Minimale kleurverschuiving: Goed onder target |
Scherm Stabiliteit (Screen Stability) | Gemeten variatie: Minder dan 5% | Gemeten variatie: Tussen 0,4% en 3,4% | Gemeten variatie: Goed onder target |
De Calman SDR-kalibratie is goed verlopen. En dat is meteen te zien in de resultaten. De kleurnauwkeurigheid is uitstekend: gemiddelde DeltaE 1,2. Grijstinten en gamma zijn perfect gekalibreerd. Bijna volledige sRGB- en Rec.709-dekking. Kleine afwijkingen in verzadigde kleuren, maar nauwelijks zichtbaar. De ASRock PC27FFX2A is nu erg kleuraccuraat in SDR.
De ASRock PC27FFX2A is ook onder de loep genomen door de Calman HDR Toolkit-workflow. In onderstaande afbeeldingen zijn de resultaten af te lezen. Verder in onderstaande tabel is te zien hoe wij deze waarden interpreteren:
Target | Gemeten waarde | Toelichting | |
---|---|---|---|
Meerdere Punten Grijswaardebalans (Multi Point Grayscale) | DeltaE 2000: Onder 3 RGB-Balans: Binnen 5% van elkaar blijven Gamma-respons (EOTF): Volgen curve | DeltaE 2000: Tussen 5,3 en 9,0 RGB-Balans: Blijft niet bij elkaar. Gamma-respons (EOTF): Volgt niet de curve | DeltaE: Wijkt erg af van target RGB-Balans: Sterke afwijking in blauwe tonen. Gamma-respons (EOTF): Sterke afwijking in middentonen. |
Helderheid vs Windowsscherm Peak (Luminance vs Window Size) | 1%-venster: Hoger dan 600 cd/m² 10% venster: Hoger dan 600 cd/m² 100%-venster: Hoger dan 600 cd/m² | 1%-venster: 243 cd/m² 10% venster: 243 cd/m² 100%-venster: 243 cd/m² | 1%-venster: Onder target waarde. 10% venster: Onder target waarde. 100%-venster: Onder target waarde. |
Kleurnauwkeurigheid HDR (ColorMatch HDR) | DeltaE 2000: Onder 3 DeltaL: Onder 5 variatie DeltaC: Onder 3 DeltaH (helderheid): Onder 3 | DeltaE 2000: Tussen 6 en 14 DeltaL: variatie tot 15% DeltaC: Afwijkingen tot 10 DeltaH (helderheid): Tussen 4,6 en 9 | DeltaE 2000: Wijkt erg af van target DeltaL: Boven target DeltaC: Boven target DeltaH (helderheid): Boven target |
Kleurchecker (ColorChecker) | DeltaE 2000: Onder 3 | DeltaE 2000: Tussen 18,75 en 25,04 | DeltaE 2000: Wijkt extreem af van target. |
Kleurnauwkeurigheid: BT.2020 (BT.2020 Sweeps) | DeltaE 2000: Onder 3 | DeltaE 2000: Tussen 9 en 12 | DeltaE 2000: Wijkt erg af van target |
Kleurnauwkeurigheid: DCI-P3 (P3 Sweeps) | DeltaE 2000: Onder 3 | DeltaE 2000: Tussen 6,4 en 8,7 | DeltaE 2000: Wijkt erg af van target |
Kleurnauwkeurigheid: BT.709 (BT.709 Sweeps) | DeltaE 2000: Onder 3 | DeltaE 2000: Tussen 6 en 9 | DeltaE 2000: Wijkt erg af van target |
Combinatie-Effect (Additivity Analyse) | DeltaE 2000: Onder 3 | DeltaE 2000: Tussen 6,7 en 9,0 | DeltaE 2000: Wijkt erg af van target |
Kleurdekking: BT.2020 (BT.2020 Gamut Coverage) | BT.2020-dekking u'v': Meer dan 90% | BT.2020-dekking u'v': 47,42% | BT.2020-dekking u'v': Minder dan 50% |
Kleurdekking: UHDA-P3 (UHDA-P3 Gamut Coverage) | UHDA-P3 u'v': Meer dan 90% | UHDA-P3 u'v': 72,48% | UHDA-P3 u'v': Onder dekking van 90%. |
De Calman HDR-kalibratie is minder goed verlopen dan de SDR-kalibratie. Kleine verbeteringen in grijsbalans en gamma, maar nog steeds onnauwkeurig. HDR-kleuren blijven onnauwkeurig (DeltaE te hoog). Kleurverzadiging en gamut zijn veel te beperkt voor echte HDR. PQ-gamma is niet correct; middentonen kunnen overbelicht lijken. Dit paneel van de ASRock PC27FFX2A lijkt HDR niet aan te kunnen om kleuraccuraat te zijn.
Bedieningsgemak
Het bedieningsgemak van de On screen display is prima te noemen. Je kan makkelijk navigeren met de knoppen die achter het paneel zitten. Het menu bevat de volgende mogelijkheden:
- Input Select: Hiermee kies je de ingangsbron. De optie “Auto" betekent dat de monitor automatisch de actieve bron kiest.
- Image Setup: Instellingen om het beeld te optimaliseren, zoals helderheid en contrast.
- Audio: Regelt geluidsinstellingen, zoals volume.
- Display: Hier pas je instellingen aan zoals Scherpte, HDR en FreeSync Premium.
- Extra: Bevat vaak geavanceerde functies.
- Information: Geeft details weer over de huidige resolutie, verversingssnelheid en gebruikte signaalbron.
Kijkhoeken
De kijkhoeken van deze monitor zijn goed te benoemen. Vanuit de onderkant blijft het display goed leesbaar, en vanuit de zijkanten is dit eveneens het geval. Echter, wanneer de zon op het paneel schijnt, neemt de leesbaarheid af en kan het beeld op de plek waar het zonlicht valt zelfs geheel onzichtbaar worden
Ergonomie
De ergonomie van deze monitor is goed verzorgd dankzij de verstelbare standaard. De monitor biedt een kantelbereik van -5° tot +20°, waardoor de kijkhoek eenvoudig kan worden aangepast. Daarnaast is het scherm zijwaarts te draaien met een zwenkbereik van -20° tot +20°, wat flexibiliteit biedt bij verschillende werkopstellingen. Tot slot is de hoogte verstelbaar van 0 tot 100 mm, waardoor de monitor op de ideale kijkhoogte kan worden ingesteld voor optimaal comfort.
Tijd om de balans op te maken van de ASRock PC27FFX2A. Dit betreft een US-versie, waardoor er geen Europese stroomadapter werd meegeleverd. Dit had echter geen invloed op de review.
Laten we beginnen met de prestaties van het paneel, want daar draait het om in deze review. In SDR presteert de monitor out-of-the-box niet naar tevredenheid. De Calman-analyse toont aan dat het contrast in orde is, maar de kleuraccuraatheid matig. Dit maakt de monitor minder geschikt voor kleurkritisch werk, al is hij voor gaming net acceptabel. Na kalibratie verbetert de kleurnauwkeurigheid aanzienlijk en wordt het volledige kleurenspectrum in SDR bereikt.
Op het gebied van HDR stelt deze monitor teleur. Het is een raadsel waarom de ASRock PC27FFX2A een VESA DisplayHDR400-certificering heeft gekregen. De HDR-analyse toont aan dat de kleurweergave sterk afwijkt van de standaard, en zelfs na kalibratie blijft dit een probleem. Dit paneel kan dus niet als een volwaardig HDR-scherm worden beschouwd. SDR is de enige bruikbare modus, mits de monitor goed gekalibreerd wordt.
De On-Screen Display (OSD)-navigatie werkt naar behoren en levert geen problemen op. De geïntegreerde wifi-antenne in de standaard is een leuke toevoeging, maar niet essentieel. De kijkhoeken zijn goed en de ergonomie is in orde. De monitor is in meerdere richtingen verstelbaar, wat bijdraagt aan het gebruiksgemak.
Op het moment van schrijven is er nog geen prijs bekend bij onze webshoppartner Megekko of andere online aanbieders, waardoor de prijs-kwaliteitverhouding lastig te beoordelen is.
Wij raden deze monitor niet aan voor mensen die kleuraccuraat moeten werken. Voor gaming kan hij uitkomst bieden, maar om de refresh rate van 520 Hz daadwerkelijk te benutten, is een krachtige grafische kaart vereist. Dit betekent een extra investering naast de aanschafprijs van de monitor zelf.
Kortom: is deze monitor het geld waard? Niet echt. Er zijn betere alternatieven die out-of-the-box beter presteren. Deze monitor scoort op te veel punten onvoldoende. Het eindcijfer komt dan ook uit op een magere 5,5.