Review: Razer Raiju V3 Pro Wireless
Links; Navigatie;Waar je bij consoles natuurlijk standaard een controller pakt, zien we dat dit ook steeds vaker gebeurt op de pc.
Met de opkomst van Esports zien we steeds vaker dat toetsenbord en muis ingeruild worden voor de controller, en al helemaal als we kijken naar bijvoorbeeld Call of Duty.
Een goede controller is daarbij uiteraard een must en we zien dan ook dat de ontwikkelingen bij de controllers zelf de laatste jaren een flinke vlucht hebben genomen. Denk aan mechanische schakelaars, hall-effect ’thumbsticks’ en additionele (programmeerbare) knoppen onderop de controller.
Razer kan hierbij natuurlijk niet achterblijven en heeft een nieuwe versie van de Raiju-controller uitgebracht, namelijk de Raiju V3 Pro voor de PlayStation en Windows-computer. De Raiju V3 Pro moet alle nieuwste technieken samensmelten tot de beste controller voor onder andere esports en we zijn dan ook erg benieuwd of de controller deze belofte dan ook waarmaakt, aangezien er ook een prijskaartje van zo’n € 185,- aan hangt.
Tijd om de controller aan te sluiten, de software te installeren en flink wat games op te starten!
Hieronder treffen we de specificaties aan;
| Razer Raiju V3 Pro Wireless | |
|---|---|
| Connectivity | Razer HyperSpeed Wireless via included dongle |
| Wired Connection via USB Type A to USB Type C Cable | |
| Compatibility | PlayStation 5 or PC (Windows® 11 64-bit or higher) |
| Internet connection for app installation | |
| Razer Chroma Lighting | No |
| Multi-Function Buttons | No |
| Quick Control Panel | No |
| Interchangeable Dpad | No |
| Interchangeable Thumbsticks | TMR analog thumbsticks |
| Trigger Stops | 2 Hall Effect Analog triggers with Mouse Click trigger stops |
| Microphone Input | Yes |
| Audio Output | Yes |
| Battery Life | About 36 hours |
| Configuration App | Yes |
| Carry Case | Carrying case for controller and accessories |
| Dimensies | Length: 168.8 mm / 6.64 in |
| Width: 113.4 mm / 4.46 in | |
| Height: 65.1 mm / 2.56 in | |
| Weight | 258 g / 9,1 oz |
De Razer Raiju V3 Pro is overigens ook volledig in het zwart verkrijgbaar evenals een groen/zwarte Razer edition.
Als we de doos erbij pakken, zien we een mooie, strakke verpakking in PlayStation-stijl, namelijk wit met blauwe randen. Op de voorkant zien we een duidelijke foto van de controller en dat het product officieel is gelicenseerd door Sony voor de PlayStation. Achterop en op de zijkanten van de doos zien we de belangrijkste specificaties van de controller staan en wat er allemaal in de doos te vinden is.
Zodra we de doos openmaken, zien we een eerste een strakke, stevige kartonnen binnendoos, welke mooi opengaat als een soort koffer. Binnenin zien we veel beschermingsschuim, een los doosje met alle accessoires en een stevige beschermcase waar de controller tijdens transport goed in wordt beschermd.
Het geheel is goed doordacht en geeft een verhoogd gevoel dat je een luxe product in handen hebt. Gezien het prijskaartje vinden we dat Razer goed haar best heeft gedaan om een uitpakervaring te creëren die goed past in deze prijsklasse.
Voordat we de beschermcase erbij pakken met daarin de controller, openen we eerst het doosje waar een deel van de accessoires zich in bevindt. Hier vinden we een mooie twee meter lange USB-A- naar USB-C-kabel (met groene Razer-accenten in beide connectoren) en een viertal additionele achterknoppen (met muisklik). Deze achterknoppen verschillen van de standaard geïnstalleerde varianten doordat de bovenste twee (M3 en M4) gladder zijn, terwijl de onderste twee (M5 en M6) juist een stuk groter zijn voor nog meer controle als je dat fijner vindt.
Dan pakken we de beschermcase erbij, want we zijn natuurlijk wel erg benieuwd naar de controller zelf en we missen nog een paar accessoires waarvan we het vermoeden hadden dat deze in de beschermcase opgeborgen zitten. De beschermcase zelf is van mooie kwaliteit, voelt zeer stevig aan en is uiteraard voorzien van het Razer-logo.
Als we de beschermcase open ritsen, zien we dat de controller stevig op zijn plek wordt gehouden, met daarnaast ook verschillende accessoires die je tijdens gebruik nodig hebt of juist makkelijk kan verwisselen op de controller zelf. De beschermcase is zo ontworpen dat de twee meter USB-kabel opgerold in de bovenkant kan worden gestopt zonder dat hij de controller beschadigt.
Zoals gezegd zitten in de beschermcase ook een aantal accessoires verstopt, zoals de 2.4GHz-dongle, een schroevendraaier voor het verwisselen van de achterknoppen (M3 t/m M6) en twee andere thumbsticks die korter zijn, zodat je bij bepaalde spellen precisie in kan ruilen voor snellere bewegingen.
De dongle zelf is in het wit uitgevoerd en is dus precies het tegenovergestelde van de zwarte USB-kabel, en dat is helemaal in de stijl van de controller zelf, die ook in zwart/wit is uitgevoerd. Ook bij de dongle zien we bij de connector het Razer-groen weer terugkomen en dat geeft het geheel toch een mooi uitgesproken karakter.
En dan de controller zelf… we kunnen alleen maar zeggen dat het een plaatje is! De controller is mooi in proportie, zit behoorlijk stevig in elkaar en voelt ook behoorlijk zwaar aan (zeker als je een standaard PS5- of Xbox-controller gewend bent). Alle knoppen en thumbsticks voelen luxe aan en de handgrepen die in het zwart zijn uitgevoerd hebben een prettig reliëf, waardoor de controller stevig in jouw handen blijft zitten.
Iets wat we natuurlijk bij een Xbox-controller niet hebben, maar bij een PlayStation 5-controller wel, is het touchpad. Een handige toevoeging (ook op de pc), zeggen we zelf, zodat je, vooral op de pc, even snel een aantal instellingen kunt aanpassen zonder eerst meerdere menu’s door te hoeven klikken.
Thumbsticks en anti-drift
Iets waar we direct stil bij willen staan, zijn de thumbsticks die een stuk sneller en soepeler aanvoelen dan die van de standaardcontrollers, en dat komt omdat het anti-drift magnetische TMR-thumbsticks zijn. Dit is weer een technologische vooruitgang op Hall Effect-thumbsticks die we steeds vaker zien bij controllers.
Maar anti-drift magnetische TMR-thumbsticks (Tunnel Magneto-Resistance) zijn dus geavanceerde joysticks voor controllers die gebruikmaken van magnetische sensoren in plaats van fysiek contact (potentiometers) om beweging te detecteren. Ze elimineren ‘stick drift’ door contactloze technologie, wat zorgt voor een hogere duurzaamheid en superieure, constante precisie.
Belangrijkste Kenmerken:
Anti-Drift: Omdat er geen fysieke onderdelen tegen elkaar wrijven, slijten de sensoren niet, waardoor de joystick niet uit zichzelf beweegt (drift).
Magnetische TMR Technologie: TMR-sensoren bieden een grotere gevoeligheid en nauwkeurigheid dan standaard Hall-effect sensoren, wat resulteert in scherpere besturing.
Hoge Duurzaamheid: Ontworpen voor competitieve gamers die een langere levensduur van hun controller eisen.
Als we de achterkant bekijken, zien we uiteraard de achterknoppen (M3 t/m M6) zitten, maar vinden we ook diverse schakelaars waarmee je verschillende functies in- of juist uitschakelt op de controller.
De bovenste schakelaars geven we een optie die we steeds vaker op luxere controllers tegenkomen, namelijk de optie om de lineaire triggers (om bijvoorbeeld gas mee te geven of te remmen in racespellen) om te zetten naar een traditionele knop, waarmee je juist bij schietspellen een groot voordeel hebt en de trigger helemaal in hoeft te drukken om de gewenste actie te krijgen.
De twee andere schakelaars geven je de optie om aan de ene kant aan te geven ‘hoe’ je de controller aansluit (bekabeld of juist draadloos) en aan de andere kant juist aan te geven op welk systeem je wil gaan spelen (PlayStation 5 of PC). Hierdoor weet de controller precies met welk systeem hij moet werken en ook met welke software verbinding gemaakt moet worden.
Bovenop de controller zien we naast de USB-C-connector en de standaard L/R-knoppen de additionele M1- en M2-knoppen zitten, die je ook kunt programmeren met verschillende opties in de software. Handig, die extra knoppen, al hangt er bij deze M1- en M2-knoppen wel een kanttekening aan vast, en dat is dat je relatief lange vingers moet hebben om deze comfortabel te kunnen gebruiken zonder dat je enkele L- en/of R-knoppen meeneemt.
Onderop vinden we de welbekende 3,5mm-audioconnectork waar je eventueel een bekabelde headset op kan aansluiten, zodat je geen ellenlange kabel van jouw headset naar de PlayStation 5 of computer hoeft te trekken. Deze connector ondersteunt zowel microfoonopname als audio-output, dus je moet wel zeker weten dat jouw headset dit ondersteunt en niet een losse microfoon en losse audio-aansluiting heeft.
Niet alleen de controller moet goed zijn natuurlijk, maar ook de software dient dit te zijn en voor de Raiju V3 Pro installeren we daardoor Razer Synapse 4.0 van de website.
Nu is het niet persé nodig om de software te installeren, want je kan de controller ook bekabeld instellen via de webbrowser, al zal je dan een aantal opties missen die je in de desktopsoftware wel aantreft.
Daar blijft het niet bij en levert Razer als een van de weinigen nog een derde optie mee, en dat is het koppelen van je controller aan jouw telefoon/tablet door middel van de Razer Controller-app. Deze app biedt de meest gebruikte functies, waaronder het aanmaken van meerdere profielen en het toewijzen van de M-knoppen op de controller.
Synapse 4 op de desktop biedt genoeg opties om de controller in te stellen en het is dan ook fijn dat je meteen een scherm te zien krijgt waarin je elke optie uitgelegd krijgt inclusief de werkwijze.
Voor de Raiju V3 Pro krijg je in de Synapse-software vijf tabbladen waarin je alle opties kunt bekijken en instellen, namelijk Customize, Triggers, Thumbsticks, Power en Calibration.
In het eerste scherm krijg je de mogelijkheid om bij de verschillende M-knoppen een bepaalde actie toe te wijzen. Dit kan een actie zijn die je kunt ‘recorden’ (bijvoorbeeld start -> settings -> controller), zodat je een volledige actie kunt creëren. Maar een andere optie is het toewijzen dat bijvoorbeeld M3 hetzelfde doet als normaal gesproken de △-knop.
In totaal kan je tot vier verschillende profielen instellen en dus voor elk profiel de M-knoppen andere acties meegeven. Het fijne van deze profielen is dat deze opgeslagen worden op het interne geheugen van de controller en je dus niet elke keer Synapse 4 hoeft op te starten.
Aan deze profielen kan je ook geïnstalleerde games koppelen, zodat je deze van tevoren kunt instellen naar jouw eigen voorkeur. Hoewel dit op zich prima werkt, hadden we liever een diepere integratie met games gezien, zodat je echt de beschikbare in-gameacties kan toewijzen aan een knop.
Veel games op Windows laten helaas een Xbox-layout zien tijdens het instellen van jouw controller op Windows en weigeren dan vaak ook de M-knoppen instelbaar te maken. Dit maakt het perfect instellen van een game op Windows voor deze controller wat omslachtiger dan het had kunnen zijn.
Een van de meer interessante tabbladen naar onze mening is die van de Triggers, aangezien je hier behoorlijk uitgebreid kan instellen hoe de grote triggerknoppen links en rechts zich moeten gedragen.
Je wil voor een racespel natuurlijk een volledig ander karakter (lees: langere en nauwkeurigere registratie) van de triggerknoppen dan bij bijvoorbeeld een schietspel, waarbij het om de snelheid gaat van de triggerknoppen.
Je kan ook direct het effect en het gevoel testen in dit tabblad. Hiermee kan je ook zien of je wellicht een probleem hebt met één of beide triggerknoppen, mocht het indrukken van de triggerknop de groene balk niet volledig vol laten lopen.
Precies hetzelfde kan gezegd worden over het volgende tabblad, namelijk Thumbsticks. Je kan hier beide thumbsticks apart van elkaar instellen qua gevoeligheid en ook direct visueel testen. Dit is een fijne toevoeging, zodat eventuele stickdrift of slechte kalibratie van de thumbsticks direct zichtbaar wordt weergegeven.
De laatste twee tabbladen bieden jou de mogelijkheid om de tijd in te stellen na hoeveel minuten de controller in standby moet gaan en de twee thumbsticks opnieuw te kalibreren, mocht je daar dus een storing in ervaren.
Door het gebruik van de anti-drift magnetische TMR-thumbsticks zou de tijd die jij besteedt in het kalibratietabblad minimaal moeten zijn, maar het is fijn dat je daar evengoed nog wat mogelijkheden voor hebt.
Alles bij elkaar genomen werkt de Razer Synapse 4 software prima en biedt het voldoende instelmogelijkheden, maar we hopen wel dat verdere game integratie toegevoegd wordt in de nabije toekomst.
Eerste indruk en comfort
Na alles ingesteld te hebben via de software willen we natuurlijk weten hoe de controller in de praktijk bevalt en dat valt zeker niet tegen. De eerste indruk zodra je de Raiju V3 Pro oppakt is die van kwaliteit, al voelt hij wel een stukje zwaarder dan veel standaard PlayStation- en Xbox-controllers.
Dit gewicht zal je de eerste paar keer dat je de controller gebruikt blijven opvallen, al raak je er op den duur zeker aan gewend. Hetzelfde geldt ook voor de actieknoppen (de welbekenden △, ◯, ✖, ◼) waarvan deze hoogwaardig van kwaliteit zijn, maar wel een stuk meer kracht vragen om in te drukken en wellicht in het begin wat slompig aanvoelen.
Dit heeft te maken met het feit dat Razer heeft gekozen voor Mecha-Tactile PBT-actieknoppen en dat levert als voordeel op dat je de snelheid van de gebruikte microswitches combineert met een stevige klik. Bij de knoppen heeft Razer rubberen membranen toegevoegd, waardoor de knop ook relatief stil is, maar dit is wel de oorzaak van het ietwat sompige gevoel als je de knop indrukt en vergelijkt met een goedkopere controller.
Of je dat erg vindt, is erg persoonlijk, want je went er na een tijdje zeker aan en op een gegeven moment is het ‘gewoon’. Daar staat tegenover dat het comfort van de controller door de gebruikte vorm en materialen erg hoog ligt.
Je houdt de controller zonder problemen enkele uren vast en zeker als je de PlayStation-layout gewend bent, zal je een zeer fijne game-ervaring krijgen. Het enige waar we wel enige moeite mee hadden, waren dus inderdaad de M1- en M2-knoppen bovenop, waarbij er vaker dan een enkele keer de bovenste L- of R-knop ook ingedrukt werd als we één van deze knoppen proberen in te drukken.
Maar al met al zijn we zeker tevreden over de eerste indruk en het algehele gevoel van kwaliteit en comfort.
Connectie(s), functionaliteit en batterij.
De Raiju V3 Pro kan je (maar) op twee manieren aansluiten, namelijk bekabeld en via de 2.4 GHz USB-dongle. Dat er geen bluetoothondersteuning op zit, vinden we stiekem toch een klein minpuntje, aangezien veel concurrenten juist wel deze extra functie bieden op hun controllers (zeker met een vraagprijs richting de €200,-).
De USB-dongle en via de meegeleverde USB-C-kabel werken allebei prima naar behoren en geven je op de pc ook de mogelijkheid te kiezen tussen maximaal 2000 Hz (bekabeld) en 500 Hz (draadloos) als pollingrate. Razer zelf maakt hierbij ook veel reclame voor hun Razer HyperSpeed Wireless-techniek die voor zeer lage tot niet-merkbare latency moet zorgen.
We hebben dit getest door onder andere flink wat potjes Rocket League te spelen op ‘competitive’, waarbij snelheid van groot belang is. We kunnen daar alleen maar onderstrepen dat het met de draadloze snelheid goed zit en je zelfs competitief de controller prima draadloos kan gebruiken.
Qua functionaliteit zit je eveneens gebakken, aangezien de controller in totaal zes extra programmeerbare knoppen heeft. Hierdoor kan je met behulp van de software de controller helemaal naar eigen smaak instellen en daar ook verschillende profielen voor aanmaken.
Wat betreft de accuprestaties hebben wij zelf de geclaimde 36 uur niet gehaald en kwamen wij net iets voorbij de 30 uur aan totale speeltijd op één lading. Hoewel dit een prima accuduur is, zijn er verschillende concurrenten die anderhalf keer een langere accuduur claimen en halen.
Om hem op te laden, sluit je simpelweg de USB-C-kabel aan. Kan je ook tijdens het opladen gewoon doorspelen. Een mooie toevoeging aan deze controller zou zijn dat je een oplaaddock zou kunnen kopen, speciaal voor deze controller, zodat je hem altijd opgeladen kan gebruiken als je bijvoorbeeld een lange werkdag hebt gehad.
Of dat ze op de Raiju V3 Pro net zoals de standaard PS5-controller onderop oplaadpunten hadden geplaatst, zodat je deze controller ook op de Razer Quick Charging Stand for PS5 kan plaatsen.
RGB-verlichting
En dan nu een stukje over de RGB-verlichting, of beter gezegd het gebrek aan RGB-verlichting. De Raiju V3 Pro biedt geen enkele vorm van verlichting en dat had juist deze controller helemaal afgemaakt.
Zeker als je, net als onze reviewer, juist veel ’s avonds speelt, zijn de actieknoppen lastig af te lezen, aangezien de welbekende △, ◯, ✖, ◼ symbolen in het zwart zijn weergegeven op zwarte knoppen. Het zou zo mooi zijn geweest als onder deze knoppen en de verlichting rondom de handvatten een Razer-groene verlichting uit zou komen.
Het is wellicht een stukje muggenziften wat we hier nu doen, maar voor een controller tussen de € 180 en € 200 verwachten we zo goed als perfectie. En natuurlijk zal niet iedereen RGB-verlichting op een controller willen, maar dan kan je de verlichting tenminste nog uitzetten als keuze en nu hebben we helemaal geen keuze.
De Razer Raiju V3 Pro weet op veel vlakken indruk te maken en positioneert zich duidelijk als een premium controller voor de fanatieke (en competitieve) gamer. De bouwkwaliteit, uitgebreide personalisatiemogelijkheden en vooral de geavanceerde anti-drift magnetische TMR-thumbsticks zorgen voor een nauwkeurige en duurzame game-ervaring die zich uitstekend leent voor competitief gebruik. Ook de meegeleverde accessoires en de luxe afwerking dragen bij aan het gevoel dat je hier met een high-end product te maken hebt.
Toch is het niet allemaal perfect. Het ontbreken van Bluetooth, de relatief hoge prijs van zo’n €190,- en kleine ergonomische kanttekeningen (zoals de bereikbaarheid van de M1/M2-knoppen) maken dat de controller niet voor iedereen de ideale keuze zal zijn. Daarnaast voelen sommige keuzes, zoals het ontbreken van RGB-verlichting of diepere game-integratie in de software, als gemiste kansen in deze prijsklasse.
Alles bij elkaar genomen levert Razer met de Raiju V3 Pro een krachtige en veelzijdige controller af die vooral geschikt is voor de serieuze gamer die maximale controle en aanpasbaarheid zoekt. Ben je bereid om de premiumprijs te betalen en kun je leven met de kleine minpunten, dan haal je een controller in huis die op technisch vlak tot de top behoort en ook onze “Editor’s Choice Award" in de wacht sleept.









