SteamOS draait op ASUS ROG Ally, complete ecosysteemondersteuning binnenkort beschikbaar

We komen steeds dichter bij de release door Valve van een officiële, ongewijzigde versie van SteamOS voor handhelds en pc’s van derden, een belangrijke stap om het ecosysteem voor games uit te breiden buiten het Steam-deck. Hoewel de definitieve versie nog op zich laat wachten, toonde techrecensent The Phawx onlangs een onofficiële SteamOS 3.8-installatie op de ASUS ROG Ally (2023), die een blik werpt op de huidige mogelijkheden en beperkingen. SteamOS draait op de Ryzen Z1 Extreme chip van de Ally en levert al solide prestaties in titels als Batman: Arkham Knight (73,3 FPS) en Horizon Zero Dawn (55,9 FPS) bij 720p. Er zijn echter nog uitdagingen: hardwarespecifieke functies zoals Ally’s VRR (Variable Refresh Rate) werken, maar de TDP-bediening en speciale knoppen werken niet. In Cyberpunk 2077 presteerde het Steam Deck nipt beter dan de Ally (47,8 vs. 45,8 FPS), een resultaat dat wordt toegeschreven aan Valve’s op maat gemaakte optimalisaties voor de eigen hardware. Het gebrek aan TDP-aanpassing leidde ook tot inefficiëntie, waarbij sommige games standaard 20 W verbruikten.

Valve’s aankomende “Powered by SteamOS" merkinitiatief heeft als doel integraties met derden te standaardiseren, waarbij partners officiële systeemimages moeten gebruiken en direct in SteamOS moeten starten. Vroege samenwerkingen, zoals Lenovo’s op CES aangekondigde Legion Go S, dragen ook bij aan dit doel. Ondertussen hebben updates zoals SteamOS 3.6.19 de ondersteuning voor apparaten zoals de ROG Ally en controllers van derden uitgebreid, wat duidt op een bredere compatibiliteit in het verschiet. Valve’s uitbreiding zou SteamOS kunnen positioneren als een concurrent voor Windows in de draagbare pc-ruimte, door gebruik te maken van zijn gaming-first interface en groeiende ondersteuning van ontwikkelaars. Terwijl de demo van The Phawx het potentieel van SteamOS heeft laten zien, zal de officiële release van Valve, die naar verwachting de huidige hardwarekwalen zal oplossen, de levensvatbaarheid van SteamOS voor partners bepalen. Naarmate de concurrentie toeneemt, kan het succes van SteamOS afhangen van de balans tussen open toegankelijkheid en de op maat gemaakte optimalisaties die van het Steam Deck een hit maakten. Verdere aanpassingen aan de software zullen zorgen voor stabiliteit in het ecosysteem en betere prestaties, en we verwachten dat Valve’s partners zich ook zullen aansluiten en een betere integratie met SteamOS zullen ontwikkelen.

Bronnen: TechPowerUp, VideoCardz