Review: ASUS ROG Strix RTX 4090 24GB OC

Reviewoverzicht

Het neusje van de ASUS-zalm! 9

Score 9

Yay! Ironisch genoeg één van de slankere luchtgekoelde 4090-modellen... Vermogen is out-of-the-box 500 W en limiet is 600 W. Geluidsproductie fans en koeling zijn subliem. Officiële boostklok van 2640 MHz; met overklok geboost naar 3065 MHz. Een ROG-design waar de liefhebber van kan smullen. Extra HDMI 2.1a-poort.

Nay! ...maar het beest blijft 3,5 sloten dik natuurlijk. In Nederlandse webshops momenteel niet te vinden. Verre van een goedkoop modelletje. Merkbare coil whine.

In het kort
De ROG Strix RTX-variant van ASUS is één van de slankere RTX 4090-modellen op de markt en biedt als één van de weinigen een 600W-vermogen. Dit is dé versie voor overklokkers, mede dankzij de uitstekende koeling en lage geluidsproductie.

TechGaming Award

Dit product is niet meer beschikbaar bij Megekko.

Wil je meer weten over onze samenwerking met Megekko? Check dan ons reviewbeleid.

Review: ASUS ROG Strix RTX 4090 24GB OC
Links;

Productpagina

Navigatie;

Specificaties

Showcase

Testomgeving

Benchmarks

Nabespreking - temperatuur, vermogen, etc.

Conclusie

Met de lancering van de RTX 4080 waren we er op tijd bij met een review, maar de RTX 4090 is een bakbeest dat we nog moeten behandelen. Dat doen we dus bij deze en dat met niets minder dan de ROG Strix OC-uiting van ASUS, ofwel de ASUS ROG Strix RTX 4090 24GB OC. Dit uit de kluiten gewassen aftermarket-model komt met een basisvermogen van 500 W i.p.v. 450 W en bezit een vermogenslimiet van 600 W - net zoals de Founders Edition van Nvidia overigens.

Nou kunnen we in een lading benchmarks duiken, maar de relatieve waarde is lastig. Niet alleen vanwege de absurde prijzen van RTX 4090-kaarten überhaupt, maar ook vanwege een gebrek aan beschikbaarheid. Het ROG Strix-model in deze review is in vrijwel geen enkele webshop te vinden momenteel. Laten we in ieder geval kijken naar koel en stil dit vlaggenschip van ASUS zich maakt, want er zijn genoeg liefhebbers van ROG én RTX 4090-gewilligen die van een versie zoals deze willen smullen.

Hieronder zijn de specificaties te vinden;

Specifications | ASUS ROG Strix RTX 4090 OC | Nvidia RTX 4090 FE
GPU | NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Interface | PCI Express Gen 4
Base Clock | 2230 MHz

Boost Clock

OC: 2640 MHz
Default: 2610 MHz

2505 MHz

CUDA Cores | 16384 Units
Memory Speed | 21 Gbps
Memory | 24 GB GDDR6X
Memory Bus | 384-bit

Output

DisplayPort x 3 (v1.4a)
HDMI x 2 (2.1a)

DisplayPort x 3 (v1.4a)
HDMI x 1 (2.1a)

HDCP Support | Y

Power

OC: Max. 600 W
Default: 500 W

OC: Max. 600 W
Default: 450 W

Power connectors | 16-pin x 1
Recommended PSU | 1000 W | 850 W
Card Dimension (mm) | 357,6 x 149,3 x 70,1 mm | 304 x 137 x 61 mm
Slots | 3.5 | 3
Maximum Displays | 4
G-SYNC technology | Y
Digital Maximum Resolution | 7680 x 4320

Nvidia 12VHPWR-adapter

Laten we even kort induiken op de controversie van de afgelopen maand, aangaande de Nvidia 12VHPWR-adapter. Volgens verscheidene berichten online kan deze zowaar smelten, met als gevolg een RTX 4090 die dan ge-RMA’d mag worden. Inmiddels is hier een statement op gegeven door Nvidia dat er wereldwijd ongeveer 50 bekende gevallen zijn. Ik zal niet ontkennen dat dit aantal lager ligt dan ik had verwacht, gezien er achter elkaar gebruikers deden opduiken met foto’s.

Dat ‘lagere’ aantal heeft te maken met een mogelijke verklaring voor het smelten: een PEBKAC-probleem. Voor degenen die geen IT spreken: dat staat voor Problem Exists Between Keyboard And Chair. Ofwel, er oogt in veel gevallen mogelijk sprake van een gebruikersfout. Dat heeft o.a. GamersNexus gróndig onderzocht (dikke shout-out, oprecht), waar de ingestuurde 12VHPWR-adapters sporen deden vertonen van een onvolledige aansluiting op de connector van de RTX 4090.

Het resultaat daarvan is dat de 12VHPR-adapter onvolledig contact maakt en bij verplaatsing (met kabelmanagement) scheef wordt aangesloten. De combinatie daarvan (onvolledig én scheef aansluiten) doet de weerstand verhogen in de hoek van de connector, waardoor de temperatuur stijgt. Kortom, een gedeelte van de eigenaren heeft de adapter onvolledig, ofwel incorrect aangesloten. Uiteraard kan er nog steeds sprake zijn van een fabrieksfout als oorzaak, maar het smelten was het makkelijkst en direct na te bootsen met die verkeerde aansluiting van de adapter.

Let er bij het aansluiten van de voedingskabel dus goed op, hetzij de Nvidia-adapter óf een directe 12VHPWR-kabel vanuit een ATX 3.0-voeding, dat de insertie volledig is. Zie hieronder het voorbeeld daarvan.

ASUS ROG Strix RTX 4090 24GB OC

Zeau, laten we het dan hebben over het monsterlijke aftermarket-model van ASUS. Zoals aangegeven bij de inleiding bezit deze variant een BIOS die een vermogen van 600 W biedt. Dat is dé onderscheidene factor van deze versie, waar somige enthusiasts zelfs het vBIOS van andere RTX 4090-merken flashen naar de ASUS ROG Strix-variant om dat vermogenslimiet aan te spreken voor overklokken.

Nou wil dat niet zeggen dat dit aftermarket-model enkel voor dat doeleinde nuttig is. Met deze ROG Strix-uiting zet ASUS namelijk één van de slankere luchtgekoelde RTX 4090-kaarten op de markt. Nochtans blijft het een uit de kluiten gewassen baksteen, doch een baksteen die nét in je pc zou kunnen passen tegenover een nóg groter aftermarket-model. Nou dien je de RTX 4090 eigenlijk wel in een ruime kast te plaatsen, maar elke millimeter helpt mogelijk mee.

Wat eveneens meehelpt, is dat dit ROG Strix-model is voorzien van een extra HDMI 2.1a-poort t.o.v. de Nvidia Founders Edition. Daarnaast ligt de boostsnelheid in de Gaming-modus 135 MHz hoger dan Nvidia. Met het vermogenslimiet van 600 W ingeschakeld én met een overklok kan deze variant potentieel richting de 3000 MHz op de kern gaan. Dat levert een flinke prestatiewinst op, al dienen je voeding en koeling in dat geval meer dan adequaat te zijn.

Bij de nabespreking gaan we exact in op de behaalde temperaturen van de ROG Strix RTX 4090 OC en mogelijke prestatieverbeteringen die je kan genieten middels een stevige overklok. Met de enorme hoeveelheid koelingsvinnen die aanwezig is, kan het niet anders dat de potentie er is. Daarover gesproken: laten we doorduiken naar het uitpakavontuur!

We beginnen het uitpakproces met een blik op de doos en de inhoud daarvan. Overigens is de inhoud niet helemaal compleet, want er hoort ook nog een GPU-holder bij te zitten, die tevens dient als een schroevendraaier. Kortom, die mag je bij een aanschaf gewoon wel verwachten, waar het bij deze review sample niet meer aanwezig was. Geen zorgen, want de Nvidia 12VHPR-adapter is er uiteraard wel, net zoals de houder met typerende garantie- en informatieboekjes.

Dan duiken we meteen door naar het staarwerk, want dit aftermarket-model is - zachtjes uitgedrukt - een opvallende. In dit geval heeft ASUS het blauw en rood van haar ROG-beeldmerk omarmd en de kaart voorzien van gelijkkleurige accenten. Het misstaat de kaart zeker niet, al zal ik niet ontkennen dat dit ontwerp niet voor iedereen is. De ROG Strix-versies van RTX 3000 zijn in vergelijking wat bescheidener qua uiterlijk en dat kan voor sommigen een voorkeur zijn.

Aan de zijkant van de kaart is het grootste portie verlichting verwerkt, waar de kaart eveneens blauw en rood doet oplichten bij gebruik. Eveneens een opvallende designkeuze die overduidelijk mikt op de ROG-liefhebber. Waar je hoe dan ook van kan genieten, mag het ontwerp zijn van de backplate. De ROG-beeldmerken zijn uitzonderlijk mooi in de gril verwerkt, waardoor het eigenlijk een no-brainer is om de kaart horizontaal te installeren.

Tenslotte komen we aan bij details, met als eerste de 12VHPWR-connector in zicht. Vanwege het ontwerp van de backplate is er weinig ruimte om de connector heen, maar je hebt niet zoveel ruimte nodig om de connector makkelijk aan te sluiten. Uiteraard is er ook de fysieke BIOS-knop aanwezig om te schakelen tussen de Default-modus en Gaming-modus, waar het verschil ligt in de boostsnelheden en het maximale vermogen dat de kaart mag genieten.

Hieronder is een overzicht te vinden van het testsysteem en instellingen die wij gebruiken om videokaarten te testen. Daarnaast is er het overzicht van de geteste games en resoluties. Bij de benchmarks in het volgende hoofdstuk staan de gebruikte video-instellingen per game vermeld.

Moederbord en BIOS-updates

Onze testomgeving voor RTX 4000 en het aankomende Radeon RX 7000 bestaat uit onze vertrouwde Intel Core i9-12900K met een 5200MHz-kit van Kingston als DDR5-geheugen. Een belangrijke verandering t.o.v. onze laatste videokaartreview is de sprong van een ASUS ROG Maximus Z690 Hero naar de Z790-variant daarvan. Vanwege het miniscule verschil tussen die chipsets zou er vrijwel geen prestatieverschil moeten zijn, maar dat is nu helaas niet het geval vanwege een microcode-update voor Intel 12th Gen en 13th Gen met mogelijke prestatieverbeteringen.

Zo hebben we in onze videoreview van de 13900K, 13700K en 13600 een klein prestatieverschilletje kunnen meten voor de 13900K t.o.v. de Z690 Hero in onze geschreven 13900K-review. Diezelfde verbetering van een frame of twee lijkt niet op te gaan voor de 12900K, wat we logischerwijs hebben getest alvorens we aan de slag gingen met de RTX 4080 en RTX 4090. Helaas staat er dan een andere olifant in de kamer en die is afkomstig van Nvidia…

Nvidia-driver: DX12-verbeteringen

…de groene titaan heeft namelijk met de GeForce 522.52-driver een flinke DX12-update doorgevoerd. Die versie was niet alleen de Game Ready-driver voor de RTX 4090, maar bracht ook prestatieverbeteringen met zich mee voor RTX 3000-videokaarten in DX12-gebaseerde games. Dat hebben we wél onmiddellijk kunnen meten met een hertest van onze ASUS ROG Strix RTX 3080 10GB OC. Daar waar dat ook zou kunnen zijn voor de eerder geteste RTX 3070 en RTX 3050, maar die hebben we helaas niet meer in bezit om te hertesten.

Zodoende staan de RTX 3070 en RTX 3050 met een asterisk vermeld, omdat die inmiddels beter zouden kunnen presteren. Desondanks nemen we de resultaten daarvan nog even mee als vergelijkingspunt, waar de RTX 3080 in ieder geval volledig up-to-date is én het correcte vergelijkingspunt is - samen met de herteste RTX 3090 Ti - tegenover de RTX 4080 en RTX 4090. Het mag in ieder geval duidelijk zijn: als je een RTX 3000-kaart bezit en nog niet je driver hebt geüpdatet naar GeForce 522.52 of hoger, dan staat je in DX12-games een prestatieverbetering te wachten!

Nvidia DLSS 3

Belangrijk om voor nu te vermelden, is dat we in deze review nog geen blik werpen op het gloednieuwe DLSS 3. Dat is een onderwerp waar we apart in een video of artikel over gaan uitweiden, want die versie werkt anders dan zijn voorganger en vereist wat extra tijd en testwerk om uitbundig over uit te weiden. Daar waar we toekomstig ook gaan vergelijken met én uitleg bieden over de versies van AMD FidelityFX Super Resolution en het gloednieuwe Intel Xe Super Sampling.

Testomgeving
Processor | Intel Core i9-12900K
Moederbord | ASUS ROG Maximus Z790 Hero (0703)
BIOS | XMP, ASUS MultiCore Enhancement en Intel Adaptive Boost ingeschakeld
Geheugen | Kingston FURY Beast 5200 MT/s CL40 (KF552C40BBK2-32)

Videokaarten

Nieuw:
ASUS ROG Strix RTX 4090 24GB OC
MSI RTX 4080 16GB Suprim X
Hertest:
ASUS ROG Strix RTX 3090 Ti 24GB OC
ASUS ROG Strix RTX 3080 10GB OC

Videodriver | 526.72
Video-BIOS | Gaming
SSD | Samsung 970 EVO Plus 500 GB
Voeding | ASUS ROG Thor 1200W Platinum
Processorkoeler | Noctua NH-D15 chromax.black
Behuizing | Cooler Master Test Bench V1.0

Games

1080p, 1440p & 4K
- F1 2021
- Far Cry 6
- Metro Exodus
- Shadow of the Tomb Raider
- Total War Three Kingdoms
4K
- Total War Warhammer III

4K incl. DLSS
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Horizon Zero Dawn

Hieronder is een aanzienlijke reeks aan benchmarks te vinden van een diverse lijst aan games. De gebruikte video-instellingen staan vermeld bij de games, waar de focus voornamelijk ligt op rasterization. Dat wil zeggen dat we aan het einde van de lijst pas kijken naar zaken zoals Nvidia DLSS. Het belangrijkste is om als eerste te kijken naar traditionele rendering in games voor zowel AMD als Nvidia.

Games - 1080p, 1440p en 4K

We beginnen onze testreeks met het vertrouwde F1 2021. Deze game is meer aan de processorgebonden kant, waar de RTX 4080 en RTX 4090 overduidelijk een bottleneck ervaren op 1080p. Dat gaat in verscheidene games een patroon worden, waar ik de RTX 4090 kan bestempelen als de eerste gamingkaart - met de huidige processoren - die zich vrijwel exclusief geschikt maakt voor 4K-gaming.

F1 2021

Vanwege de processorgebondenheid op zowel 1080p áls 1440p doen we bij de RTX 4090 primair kijken naar de resultaten op 4K. In dat geval meten we tegenover de RTX 4080 de prestatiesprong, waar dat bij F1 2021 op 4K zo’n 41% is. Op zichzelf staand is dat een aanzienlijk verschil tussen een ’80’ en ’90’-model, waar dat voorheen nooit het geval was. Maar goed, dat wisten we natuurlijk al te bespreken in de RTX 4080-review.

Far Cry 6

In de benchmark van deze welbekende Ubisoft-game weet de RTX 4090 gemiddeld zo’n 24,5% sneller te zijn dan de RTX 4080 op 4K. Dat is een signifant kleinere sprong dan bij F1 2021, al is dit in onze testreeks de enige game waarbij we dat zien. Op 1440p en 1080 zien we ook hier een processorgebondenheid in actie, wat de RTX 4090 wederom bevestigt als een kaart die primair geschikt is voor 4K-gaming óf 1440p-gaming waarin je meer GPU-gebonden bent.

Metro Exodus

Over gebondenheid gesproken: zelfs in Metro Exodus met Extreme-instellingen weet de RTX 4090 een bottleneck te ervaren op zowel 1080p als 1440p. Kijken we naar 4K, dan is de RTX 4090 hier zo’n 38,4% sneller dan de RTX 4080 op 4K. Dat ligt weer in lijn met het eerdere resultaat van F1 2021 en is over het algemeen de trend die we gaan zien in alle games.

Shadow of the Tomb Raider

In het avontuur van Lara Croft weet de RTX 4090 van ASUS zo’n 40,2% sneller te zijn dan de RTX 4080 op 4K. Helaas zien we ook hier op de ‘lagere’ resoluties een bottleneck met onze Core i9-12900K. De trends zetten zich ook hier duidelijk voort.

Total War Three Kingdoms

Tenslotte komen we aan bij Total War: Three Kingdoms, waarin de RTX 4090 zo’n 40,5% sneller is dan de RTX 4080 op 4K en 33,4% sneller op 1440p. Hier zien we dus een iets kleinere bottleneck op 1440p dan bij andere games, wat niet verrassend is, gezien dat typerend is voor games binnen de Total War-franchise.

Games - 4K en DLSS

Hieronder zijn 4K-only benchmarks te vinden van de RTX 4090 tegenover de RTX 4080, RTX 3090 Ti en RTX 3080. Dit zijn tests die we voor de RTX 4000-reeks - alsmede het aankomende AMD Radeon RX 7000 - hebben toegevoegd, om extra perspectieven te krijgen én bespreken.

Total War Warhammer III

Laten we dan voortzetten met wederom een Total War-game, met in dit geval het pittige Warhammer III. Deze game testen we expres met de allerhoogste video-instellingen om de meeste GPU-gebondenheid te creëren. In deze benchmark is de RTX 4090 gemiddeld 39,7% sneller dan de RTX 4080 en liggen de minima en maxima respectievelijk 40,3% en 38,5% hoger. Kortom, dat ligt in lijn met elkander.

Call of Duty: Modern Warfare II

Zoals uitgelegd in onze RTX 4080-review hanteren we voor Modern Warfare II custom video-instellingen i.p.v. een preset. Zodoende gebruiken we de Extreme-setting als een basis met vervolgens verlaagde instellingen voor o.a. anti-aliasing, ambient occlusion, belichting en schaduwen. Dat om een competitieve setting na te bootsen waarin je voldoende ‘eye candy’ behoudt, doch een boost in de framerates ervaart voor een soepelere framerate en gameplay.

In dit geval mag de RTX 4090 gemiddeld 30,1% sneller zijn dan de RTX 4080 en ligt het minimum 34,7% hoger. Het kan zijn dat de prestatiesprong nóg hoger ligt met de Extreme-preset, maar het doel bij deze game is om een zo hoog als mogelijke framerate te behalen. 4K-monitoren met refresh rates van 240 Hz zijn nou eenmaal onderweg, al dien je bij RTX 4000 dan wel gebruik te maken van Display Stream Compression (DSC) i.v.m. de bandbreedte van HDMI 2.1.

Bij deze titel kunnen we ook het gebruik van DLSS bespreken, want met de inschakeling ervan wordt het prestatieverschil kleiner. DLSS maakt de RTX 4090 gemiddeld slechts 26% sneller dan de RTX 4080 en ligt het minimum slechts 23,3% hoger. Bij het gebruik van DLSS krijgt de RTX 4080 dus een verbeterde waarde en dat zien we ook bij de volgende game.

Horizon Zero Dawn

Opvolgend is het Hollandse Horizon Zero Dawn aan de beurt, waarin de ASUS RTX 4090 gemiddeld 31,6% sneller is dan de RTX 4080. Met DLSS ingeschakeld verandert dat percentage naar een schrikbarende 8,1%. In deze game specifiek weet de RTX 4080 dus bijna de prestaties te evenaren van de RTX 4090 en dat zou in meerdere titels het geval kunnen zijn met behulp van scaling-technieken zoals DLSS.

Bij deze nabespreking gaan we dieper in op de prijs/prestatieverhouding van de RTX 4090 tegenover andere kaarten en het gedrag van de ASUS ROG Strix-uiting die we in dit geval getest hebben.

Prijs/prestatieverhouding

Oké, laten we hier van wal steken met de prijsbespreking van de RTX 4090. De betaalbaarste modellen daarvan zijn vanaf € 2400,- te verkrijgen en dat is € 950 meer dan de goedkoopste RTX 4080-modellen van ongeveer € 1450,-. Kortom, de RTX 4080 is momenteel te verkrijgen voor de adviesprijs en de RTX 4090 niet. Dat maakt het lastig om de RTX 4090 in perspectief te zetten, laat staan een dure variant zoals deze ROG Strix RTX 4090 OC.

De hogere prijs van Nvidia’s vlaggenschip vind ik niet verrassend, gezien zelfs AMD vooralsnog geen kaart zal bieden op dat prestatiepunt. De aankomende Radeon RX 7900 XTX zal tegenover de RTX 4080 komen te staan, waar de RTX 4090 blijft voortbestaan in een relatief vacuum. Om die reden wordt het een kwestie van ‘wat de gek ervoor geeft’, want degenen die de snelste videokaart op aarde eisen, geven niet om de prijs.

Ik zou dus een verslag van tig A4’tjes kunnen schrijven over de slechte prijs/prestatieverhouding van de RTX 4090, maar de kaart verkoopt uiteindelijk toch wel. Daar waar de RTX 4080 ironisch genoeg dat lot niet tegemoet gaat, want daar komt dus wél een antwoord op vanuit AMD in december. Dat neemt niet weg dat videokaarten steeds duurder en duurder worden, maar dat is een discussiepunt voor een andere dag.

Temperaturen en geluidsproductie

Maar oké, laten we stellen dat deze ROG Strix-versie je ogen heeft gestreeld. Als je dan besluit om je portemonnee te laten lijden, wat krijg je er qua temperaturen en geluidsproductie voor terug? In dat opzicht moet ik als eerste even de coil whine aankaarten die ik heb opgemerkt. Deze verschilt per game, waar vooral F1 2021 een venijnige whine liet horen met de kaart. In een gesloten behuizing én met een headset op zal je er geen last van ondervinden, maar het is desalniettemin noemenswaardig.

Opvolgend is de temperatuur aan de beurt en op dat front is deze Strix-variant absurd goed gekoeld. Na tien runs achter elkaar van Metro Exodus op 4K met de Extreme-instelling werd de kaart niet warmer dan 67 °C en dat met een kamertemperatuur van 20,5 °C. Tijdens het benchmarken van Modern Warfare II werd deze uiting niet warmer dan 58 °C. Dat terwijl de geluidsproductie op 20 cm afstand niet hoger uitkwam dan onze geluidsvloer van ongeveer 36 dBA.

Overigens was het gerapporteerde vermogen tijdens Metro Exodus maximaal 450 W met de Gaming-modus ingeschakeld. Bij het gebruik van raytracing en DLSS erbij zou het vermogen nóg hoger kunnen komen, als in, meer in de buurt van het toegestane power-limiet van 500 W. Daarover gesproken, laten we eens kijken wat het 600W-maximumvermogen met een overklok te bieden heeft op deze kaart.

Frequentie en overklokken

Zonder aanpassingen wist de ASUS ROG Strix RTX 4090 OC maximaal 2805 MHz te behalen op de kern tijdens de tien Metro Exodus-runs. Met de slider voor het vermogen naar het maximum geplaatst én een verhoging van 100 mV op de kern heb ik een overklok toegepast van +190 MHz op de kern en +1600 op het geheugen. Dat zijn vrij pittige instellingen, al wist deze sample helaas niet stabiel te zijn met +200 MHz op de kern.

Onze overklok resulteerde bij Metro Exodus in een framerate-verhoging van 0,8% voor het minimum, 2,3% voor het gemiddelde en 6,2% voor het maximum. Daar waar het in Warhammer III resulteerde in een framerate-verhoging van 6,8% voor het minimum, 6,3% voor het gemiddelde en 7,8% voor het maximum. In de beste gevallen kijk je dus naar ongeveer 6-7% prestatiewinst en dat nota bene op de snelste GPU ter wereld… dat is toch echt niet verkeerd te noemen!

Tijdens het testen van de overklok in Warhammer III was de maximale temperatuur overigens 68 °C. Ondertussen deden de fans rustig hun ding met een maximale geluidsproductie van ~39 dBA op 20 cm afstand. Er is dus zat ruimte om de fancurve agressiever te maken en mogelijk een hogere overklok te bereiken. Alom resulteert dit in een indrukwekkend aftermarket-model dat overduidelijke overklokpotentie in huis heeft.

De ASUS ROG Strix-variant van de RTX 4090 is overduidelijk een bakbeest te noemen. Ironisch genoeg niet vanwege de grootte, want dit betreft één van de compactere luchtgekoelde RTX 4090-modellen op de markt. Ondanks dat zijn de koeling en geluidsproductie subliem, al merkte ik wel een hoorbare coil whine op tijdens het benchmarken. Het volume daarvan verschilde per game, waar het in ieder geval bij iedere titel aanwezig was.

Hoewel ik oprecht tevreden ben met dit modelletje - zowel qua prestaties als uiterlijk - kan ik niet om de prijs heen. De RTX 4090 leeft momenteel en voorlopig in prijs- en prestatievacuums en dat maakt het lastig om de kaart überhaupt aan te bevelen. Daarbij kan ik de ROG Strix-versie momenteel in geen enkele Hollandse webshop vinden, waar de laatst bekende prijs voorbij de € 3000,- ging. Dat is het voor geen enkele gamingkaart waard.

Maar goed, als je toch nog het allerbeste zoekt, dan is dit Strix-monster hét modelletje voor overklokkers. Niet alleen vanwege de lage temperaturen, maar ook het 600W-vermogen dat dit model biedt. Het is geen directe garantie voor de dikste overklok op een RTX 4090, maar het kan zeker niet kwaard. Wees wel bewust van de puike koeling én de voeding die je daarbij in huis moet hebben, want dat is een vereiste voor deze kaart.