The Abbess Garden staat deze maart in bloei in het 17e-eeuwse Frankrijk

Het officiële persbericht

De ontwikkelaars van The Abbess Garden hebben op 17 december aangekondigd dat hun gezellige, verhalende tuingame op 2 maart 2026 verschijnt. De releasedatum wordt bekendgemaakt in het kader van de Women-Led Games - The Game Awards Edition, een evenement dat vrouwelijke ontwikkelaarsteams en hun aankomende titels in het zonnetje zet.

The Abbess Garden speelt zich af in Frankrijk in 1643 en is een tuingame in third-person perspectief die realistische tuinbouw, historische intriges en een ingetogen verhaal combineert. Spelers kruipen in de huid van Agnès, een jonge boerin die de taak krijgt om een ​​lang verwaarloosde privétuin bij de abdij van Port-Royal-des-Champs te restaureren - een historische locatie die tegenwoordig dienstdoet als nationaal museum.

De kern van de game is tuinieren, geïnspireerd op de echte plantkunde. Spelers planten, bewateren, verplaatsen en verzorgen de flora op basis van authentieke behoeften zoals grondsoort, vochtigheid en de afstand tot andere planten. Zonder een vast raster groeit de tuin organisch en verandert hij met de seizoenen en de verschillende levensfasen van elke plant. Bloemen, wortels, bladeren en zaden kunnen op het juiste moment worden verzameld voor botanisch onderzoek, medicinale doeleinden en verhaalgedreven missies.

Naarmate de tuin langzaam weer tot leven komt, ontdekken spelers verborgen voorwerpen, breiden ze hun verzamelingen uit en ontgrendelen ze nieuwe gebieden. Deze ontdekkingen vormen de basis voor een rustig verhaal dat draait om een ​​mysterieus boek dat is achtergelaten door een overleden spion - een tekst die de lokale gemeenschap moet ontcijferen voordat de betekenis ervan de aandacht van de Europese adel bereikt. Naast deze intrige vertelt The Abbess Garden een warm, lineair verhaal over zorg, nieuwsgierigheid en verbondenheid, inclusief een tedere romance die zich op natuurlijke wijze ontvouwt.

The Abbess Garden is ontworpen om rustig en toegankelijk te zijn en moedigt spelers aan om in hun eigen tempo verder te gaan. Verhaalhoofdstukken gaan alleen verder wanneer de speler dat wil, waardoor er ruimte is voor verkenning, observatie en simpelweg genieten van de tuin zelf.