Review: Collector’s Cove

Gameverdict

Ik wil ook zo'n huisdier! 9

Score 9

Vandaag gaan we in deze Review een kijkje nemen in de verzamelgame Collector’s Cove. De game is vanaf 12 maart beschikbaar op PC, PS5 en Nintendo Switch. Met alleen al bijna 100.000 wishlists op Steam ben ik vermoedelijk niet de enige die wat dieper in dit gezellige verzamelspel op zee wil gaan duiken.

Je kunt mij spreekwoordelijk midden in de nacht wakker maken voor cozy videogames en Collector’s Cove lijkt precies mijn ding! Ik heb eerst eventjes de trailer bekeken om te kijken wat me te wachten staat en dat ziet er echt al erg leuk uit. Je hebt een soort boerderijtje op zee en de boot heeft geen motor, maar wordt voortgetrokken door een soort schattige plesiosaurus. Voor zover zij miljoenen jaren geleden schattig waren dan.

Let op, deze review kan spoilers bevatten!

De game is ontwikkeld door VoodooDuck. VoodooDuck is een ontwikkelaarsteam van vier personen uit Duisburg, Duitsland. Ze brachten eerder de soft-strategy game Growth uit en werken momenteel dus aan Collector’s Cove, een knus verzamel- en boerderijavontuur.

Ik speel de game op de PC met toetsenbord en muis, maar aangezien de game ook uitkomt voor de PlayStation en Switch is er ook controllersupport. Zo kun je dus ook lekker onderuitgezakt met je controller spelen. Ook goed om te weten: het werkt perfect op de Steam Deck!

Het personaliseren van je karakter is best uitgebreid. Er is een ruime keuze aan kledingstukken en kleuren, maar ook weer niet zo veel dat het keuzestress veroorzaakt. De stijl is ook erg schattig.

De game heeft twee verschillende cameramodi: je kunt van bovenaf spelen en er is ook een optie waarbij de camera achter je personage aan beweegt. Dit is een functie die ik weleens mis bij andere games.

Zodra je begint met spelen, heb je een gesprekje met je ome Jerry. Hij is niet je echte oom, maar beschouwt jou en je ouders wel als familie. In dit gesprek vertelt hij dat je ouders onderweg zijn naar Collector’s Cove, iets waar je alleen naartoe kan gaan als jouw Compendium bijna helemaal vol is. De speler spreekt de wens uit om zijn of haar ouders achterna te gaan en dus zit er niks anders op dan sparen, sparen en nog eens sparen om een Named-Rank Collector te worden!

De mega schattige wezens die je boot voorttrekken heten in de game Fablefins en Marty (de Fablefin van ome Jerry) brengt je naar een eilandje om spullen zoals hout, steen en bloemen te gaan verzamelen voor je Compendium. Op dit eiland vind je de tweelingbroer van ome Jerry, namelijk ome Terry. Hij gaat je de kneepjes van het vak uitleggen.

Terry ziet er wel verdacht veel uit als ome Jerry en heel toevallig zijn ze ook nooit in dezelfde ruimte te vinden, maar dat zul je zelf wel ontdekken wanneer je de game speelt. Ook is er nog een mysterieuze derde oom, maar hoe hij heet ga ik niet verklappen.

Nadat je de basics onder de knie hebt, mag je je eigen Fablefin gaan maken voor onder jouw boot. In tegenstelling tot bij het maken van mijn personage had ik hierbij wel wat meer keuzestress. Alle opties zijn leuk!

Je Fablefin heeft eten nodig (stamina) om de boot te trekken en zonder stamina heeft ze tijd nodig om te rusten voordat je weer verder kunt varen. Je kunt nog steeds interacties voeren met haar, maar het reizen zal dan even moeten wachten.

En zo gaat het avontuur dus verder. Je vaart met je bootje van eiland naar eiland om daar hout, steen en andere benodigdheden te gaan zoeken. Met behulp van deze items kun je aan de slag om je Compendium vol te krijgen en zo veel mogelijk vissen en gewassen te gaan verzamelen, zodat je je ouders weer kunt gaan zien in de Cove.

Ik heb nu een paar uur in de game zitten en ik kan weer eens niet wachten om verder te gaan! Het lijkt op het eerste oog een simpele verzamelgame, maar om bijvoorbeeld alle vissen te verzamelen, moet je ook gebruikmaken van je gewassen om speciaal aas te maken en zo wordt het ook nog een klein beetje puzzelen voor wat extra uitdaging. Andersom heb je ook sommige vissen weer nodig als compost om speciale versies van je gewassen te laten groeien.

De game heeft fijne quality-of-life-opties. Zo kun je bijvoorbeeld je spullen in kisten stoppen, zodat je meer plek hebt in je rugzak, en wanneer je dan iets wilt craften, haalt het spel de items automatisch uit je kisten. Hier word ik altijd erg blij van, want dat scheelt weer als een kip zonder kop rondrennen om alles bij elkaar te zoeken.

Ik voelde me soms wel een beetje een slechterik, omdat je aankomt op hele knusse tropische eilandjes en deze dan vervolgens helemaal kaalplukt, alle bomen weghakt en verlaten achterlaat. Maar ja… Er moet nu eenmaal verzameld worden!