Review: Table Battle Simulator

Gameverdict

Word de ultieme winkelmanager en strateeg. 7.5

Score 7.5

In het kort
Table Battle Simulator is een toegankelijke en ontspannende simulatiegame waarin winkelmanagement en het verzamelen van figuurtjes voor battles centraal staan. Ondanks het gebrek aan audio tijdens gevechten en enkele technische bugs, biedt de game genoeg plezier voor liefhebbers van het genre en lijkt toekomstige content de ervaring verder te kunnen verbeteren.

Vandaag komt Table Battle Simulator uit in early access en ik mocht de game alvast wat eerder uitproberen! Tegenwoordig is er voor bijna ieder beroep wel een simulatiegame te vinden en de afgelopen week mocht ik dus eventjes winkeleigenaar/tabletopkampioen zijn. Alhoewel, of ik een kampioen kan worden, moeten we nog maar even afwachten.

Table Battle Simulator is een management- en strategiespel waarin je je eigen figurenwinkel runt en strijdt om de ultieme kampioen te worden. De game is ontwikkeld en uitgegeven door Kiki Games.

Kiki Games is een studio die zich toelegt op het ontwikkelen en uitgeven van spannende en innovatieve pc-games. Hun missie is om creatieve ideeën, indrukwekkende graphics en verslavende gameplay te combineren om spelers unieke ervaringen te bieden. Aldus de ontwikkelaars zelf.

Ben je klaar om je eigen figurenimperium op te bouwen en ben je nieuwsgierig naar mijn ervaring? Lees dan even verder.

De game bestaat uit drie onderdelen. Het runnen van je eigen figurenwinkel, het samenstellen van je ultieme collectie figuren (waarvan je de doosjes natuurlijk uit je eigen winkel gapt) en wanneer je tevreden bent over je eigen monsterdeck kun je ook strategische tabletop-gevechten houden tegen je klanten.

Tutorial en eerste indruk

Zodra je de game start, krijg je gelijk een welkomstbericht te zien dat je de basics nog even uitlegt. De tutorial is niet heel erg uitgebreid, maar als je al vaker een simulatiegame gespeeld hebt, is dat ook niet nodig. De controls spreken redelijk voor zich en de toetsen die je gebruikt staan ook altijd in beeld, dus je navigeert je direct vrij gemakkelijk door de game.

Als ik even om me heen kijk, valt me gelijk een heel groot leeg plein op, en ben ik gelijk benieuwd hoe groot je je winkel nog uit kan bouwen. Voorbij het lege asfalt zie je een idyllisch Japans uitziend dorpje, best wel rustgevend wanneer je vier klanten tegelijk aan je kassa probeert te helpen.

Nadat mijn eerste klanten aan de kassa zijn verschenen, ben ik gelijk heel blij dat de kassa gelijk weergeeft hoeveel wisselgeld je terug moet geven. Ik heb een talenknobbel en ben absoluut geen rekenwonder, dus had ik even een klein euforisch momentje toen ik zag dat je niet eerst met een kassa-upgrade zoiets vrij hoeft te spelen. Pluspunten voor de casual ervaring dus.

Wat mij ook opviel na mijn eerste werkdag, was dat er heel veel verschillende klanten in je winkel langskomen. Vaak zie je in dit soort simulatiegames telkens dezelfde vier à vijf klanten voorbijkomen en dat is hier zeker niet het geval! Ik heb de eerste dag niet één keer dezelfde NPC voorbij zien komen en dat vind ik een leuk extraatje.

Figuren en Battles

Na eerst een paar dagen alleen maar doosjes met figuurtjes verkocht te hebben, heb ik daarna zelf mijn eerste doosjes opengemaakt. Persoonlijk hou ik ook wel van een mysterybox op zijn tijd en van één doosje werden er al snel vijf. De eerste serie die je kunt verkopen en sparen is de Hellspawn Series. Het zijn grappige figuurtjes met allemaal hun eigen stats.

Voor wat extra inkomsten in je winkel kun je een gametafel kopen en neerzetten. Klanten kunnen tegen elkaar de strijd aangaan voor een bedrag per uur en ook kun je deze battles natuurlijk bekijken.

Als je zelf battles wil gaan doen, kan het handig zijn om een kassière aan te nemen, want anders staat na je battle de rij met klanten van je kassa tot aan buiten (zoals ik de eerste keer ervaarde). Wat wel heel handig is, is dat wanneer je een battle begint, de ingame-tijd een stuk trager gaat. Door deze mechaniek is het ook geen ramp wanneer je nog geen geld hebt voor een kassière. Ik heb zelf niet meegemaakt dat klanten weglopen nadat ze te lang hebben moeten wachten, dus ik vermoed dat ze dit niet doen.

Ook deze battles zijn erg casual, waardoor de game al met al gewoon een hele relaxte ervaring is. Het doel is om de 100 health van je tegenstander op nul te krijgen en dit bereik je door je figuurtjes tegen elkaar te laten vechten.

In de eerste ronde begin je allebei met 1 figuurtje en na iedere ronde krijg je er muntjes bij waarmee je strategische keuzes kunt maken om je team al dan niet uit te breiden, te verplaatsen en de samenstelling te veranderen. Na een periode van 30 seconden om je keuzes te maken, beginnen de figuurtjes met elkaar te vechten en wanneer het beste team het gevecht wint, doet dit schade aan de held van de tegenstander. Ook deze “heroes" kun je aanpassen, maar hiervoor moet je wel eerst een andere kopen.

In de onderstaande video kun je zien hoe zo’n tabletop battle zich afspeelt.

Winkelaanpassing en groei

Het uiteindelijke doel van de game kun je eigenlijk voor jezelf bepalen. Wil je de grootste winkel? De beste figuurtjes? De hoogste rank behalen in het kampioenschap? Of misschien wel gewoon alle drie. Doordat Table Battle Simulator meerdere key features heeft, kun je dit helemaal zelf bepalen en is er ook voldoende afwisseling voor uren speelplezier.

Wat ik later pas tegenkwam (ik wil weleens te vlug overal doorheen scrollen) toen ik de upgrades voor je winkel rustig aan het bekijken was, is dat er drie verschillende tafels te koop zijn voor in je winkel en dus ook drie verschillende gamemodes om in te strijden met jouw deck. Zo kun je dus met een team vechten, maar is er ook een Tower Arena en een Single Fight-combattafel.

Qua aanpassingen is het aanbod (nog) niet zo heel erg groot. Je kunt er wel stellingen bij kopen om meer items te verkopen, maar dit zijn standaarditems en deze zijn niet aan te passen in kleur of uiterlijk. Ook heb ik niks kunnen ontdekken over het aanpassen van bijvoorbeeld de muren of vloeren in je shop, wat ik best jammer vond. Voor de toekomst hebben de ontwikkelaars echter wel meer opties beloofd, dus ik ben benieuwd.

Toekomst

Na de release belooft Kiki Games onder andere de volgende updates:

Meer mogelijkheden om de winkel aan te passen (schaptypen, decoraties, enz.)

Nieuwe figurenseries en zeldzame krijgers

Tactische gevechtsevenementen voor winkelbezoekers

Nieuwe spelmechanismen geïnspireerd op feedback van de community

Table Battle Simulator is een prima simulatiegame, waar je met gemak wat uurtjes plezier mee kan hebben. Een pluspunt is de afwisseling tussen het managen van je winkel en het sparen van de figuurtjes waarmee je kunt strijden. De game is gemakkelijk onder de knie te krijgen en het is allemaal niet te moeilijk, waardoor je lekker onderuitgezakt kunt spelen zonder lastige strategieën.

Als ik wat verbeterpuntjes moet noemen, hoop ik dat ze in ieder geval tijdens de wedstrijden muziek of extra geluiden toevoegen, want deze zijn wel erg stil. Zo speelt er helemaal geen muziek af en hoor je de figuurtjes ook niet tegen elkaar strijden.

Als er ook meer mogelijkheden bij gaan komen om je winkel aan te passen, komen er voor mij ook weer wat puntjes bij voor het eindcijfer.

Ook had ik een paar keer last van twee bugs, waarbij de ingame-tijd langzaam bleef lopen na een battle en de game heel erg ging haperen na een tijdje spelen. Allebei problemen die makkelijk te verhelpen waren door even te saven en de game opnieuw te laden, maar het kan toch irritant worden als je dat continu moet doen. Hopelijk hebben ze hier iets mee kunnen doen voor de release van vandaag.

Desondanks, als je van dit genre houdt, kan ik de game zeker aanraden en mocht je nog twijfelen over de hoeveelheid content, hou dan de updates in de gaten, want die klinken goed!