Super People keert terug naar zijn oorspronkelijke versie. Lancering op Steam Early Access op 18 september

Het officiële persbericht

Ontwikkelaar Wonder People heeft vandaag aangekondigd dat zijn hero battle-royale shooter Super People op 18 september om 23:30 uur UTC wordt gelanceerd in Steam Early Access. De bètatest die in juni werd gehouden, trok veel aandacht van spelers over de hele wereld, en nu is het volgende hoofdstuk in het verhaal van Super People klaar.

De aankomende Early Access-versie is ontwikkeld op basis van feedback uit de gesloten bètatest van juni om de kern van het spel nieuw leven in te blazen en het gevoel van de “originele Super People" te herstellen. Het originele PvP-systeem heeft een complete herbalansering van personages en wapens ondergaan, samen met systeemverbeteringen die zijn ontworpen om de intensiteit en strategische diepgang van gevechten te vergroten.

Super People is een battle royale-game waarin spelers kiezen uit een reeks supersoldaten, elk met unieke klassevaardigheden, en strijden om te overleven. Met gespecialiseerde vaardigheden en tactische individualiteit beïnvloedt elke klasse de uitkomst door zowel teamgebaseerde samenwerking als persoonlijke strategische keuzes. De Early Access-versie is bedoeld om spelers een breder scala aan strategische opties en een meer meeslepende gameplay-ervaring te bieden.

Er komt ook een gloednieuwe klasse, ‘Ninja’, op het slagveld. Met zijn snelle mobiliteit en gevechtsvaardigheden waarbij hij gebruikmaakt van een langzwaard en werpsterren, introduceert de ‘Ninja’ een onderscheidende speelstijl en biedt hij nieuwe strategische mogelijkheden die hem onderscheiden van de bestaande klassen in de game. Daarnaast is er een versterkt dubbel gelaagd anti-cheatsysteem geïmplementeerd om hackers en illegale programma’s actief te blokkeren, zodat alle spelers in een eerlijke omgeving kunnen strijden.

Een vertegenwoordiger van Wonder People verklaarde: “De terugkeer van Super People is niet zomaar een update, maar het resultaat van een herdefiniëring van de essentie van het spel op basis van feedback van spelers. Na de EA-lancering zullen we nieuwe contentupdates blijven uitbrengen en een community-first-benadering hanteren om nauw samen te werken met spelers over de hele wereld."