Hollow Knight: Silksong-lanceringshype leidt tot vertragingen in de game

Het officiële persbericht

De officiële releasedatum voor Hollow Knight: Silksong is eindelijk bekendgemaakt: 4 september 2025. Terwijl de gamingcommunity enthousiast is over het langverwachte vervolg op een van de populairste Metroidvania-games van het afgelopen decennium, maken gameontwikkelaars zich blijkbaar zorgen. Zoals blijkt uit een recent rapport van GameSpot, hebben een aantal indie-ontwikkelaars de release van hun games uitgesteld om te voorkomen dat ze overschaduwd worden door de hype rond Silksong.

Ten minste drie gameontwikkelaars hebben publiekelijk aangekondigd dat hun games worden uitgesteld vanwege de aanstaande lancering van Silksong. Faeland zou zijn 1.0-release lanceren, maar de ontwikkelaar kondigde op Steam aan: “Onze v1.0-lancering stond gepland voor 9 september, maar met het nieuws over Silksong van vandaag hebben we de moeilijke beslissing genomen om deze uit te stellen." Aeternum Game Studios kondigde op X aan dat Aeterna Lucis zou worden uitgesteld, en voegde eraan toe: “Na de aankondiging van Silksong zijn we ons er volledig van bewust dat onze game niet de zichtbaarheid zou krijgen die hij verdient." Ondertussen heeft Panik Arcade CloverPit uitgesteld tot 26 september, met de toevoeging: “Silksong is de meest verwachte en gewenste game op Steam en we denken dat mensen deze game geweldig zullen vinden en meteen bij de lancering zullen spelen (inclusief wijzelf), maar dat betekent ook dat het alle games die rond dezelfde tijd worden gelanceerd zal overschaduwen."

In de dagen sinds de aankondiging van de releasedatum van Silksong heeft het originele Hollow Knight zijn vorige recordaantal spelers gebroken, met SteamDB dat op 22 augustus 2025 een nieuw record van 23.840 gelijktijdige spelers registreerde - dat zijn 800 spelers meer dan het vorige record, dat halverwege 2022 werd gevestigd op het hoogtepunt van de populariteit van de Steam Deck. Het spel is ook officieel meer dan 15 miljoen keer verkocht vóór de officiële lancering. We zagen een soortgelijke reeks gebeurtenissen rond de lancering van GTA VI, wat zelfs leidde tot speculaties dat het vierde deel van een van de grootste looter-shooter-franchises tot nu toe was uitgesteld om de hype rond GTA VI te vermijden. Hoewel de games die rond de lancering van Silksong zijn uitgesteld grotendeels indie-titels lijken te zijn, is de enorme hype rond Silksong, dat al meer dan zeven jaar in ontwikkeling is, duidelijk voelbaar in de hele industrie.

Bronnen: TechPowerUp