Sanatorium: A Mental Asylum Simulator bevestigt releasedatum van 6 november 2025

Het officiële persbericht

Zeitglas, in samenwerking met Shoreline Games, is verheugd aan te kondigen dat Sanatorium: A Mental Asylum Simulator op 6 november 2025 wereldwijd wordt gelanceerd, exclusief op Steam, macOS en Steam Deck. Sanatorium daagt spelers uit om een psychiatrische inrichting uit het begin van de 20e eeuw te beheren met behulp van op frenologie geïnspireerde systemen, morele keuzes en middelenbeheer in een spookachtige, historisch beïnvloede wereld.

Spelers kunnen kiezen voor een zachtaardige of barbaarse behandeling, maar zijn nog steeds beperkt tot de kaarten die ze krijgen gedeeld: de archaïsche, rudimentaire opties die tijdens dit experimentele tijdperk bestonden. Gedreven door een cryptisch verzoek om hulp, kruipen spelers in de huid van een wanhopige journalist die zich voordoet als afgestudeerd arts om te infiltreren in het Castle Woods Sanatorium. Ze stellen diagnoses, behandelen patiënten, lossen puzzels op en puzzelen langzaam de schokkende waarheid samen die verborgen ligt achter de ongerepte façade van de muren van Castle Woods.

Sanatorium is ontwikkeld door een klein team van twee personen en kwam aanvankelijk voort uit een universitaire scriptie over de evolutie van de psychiatrische en geestelijke gezondheidszorg door de decennia heen, voordat het uitgroeide tot een volledig meeslepende ervaring die op subtiele wijze een duistere en bloederige geschiedenis combineert met een boeiend mysterie. Geïnspireerd door de medische procedures die in het begin van de 20e eeuw werden uitgevoerd, is Sanatorium een interactief gedachte-experiment dat wordt bekeken door de lens van historische kritiek en dat spelers vraagt hoe ver ze bereid zijn te gaan om de antwoorden te krijgen die ze zoeken.

“Sanatorium is al jaren een passieproject. Ons doel was om een diep meeslepende ervaring te creëren die spelers uitdaagt om hun beslissingen in twijfel te trekken en na te denken over de geschiedenis van de geestelijke gezondheidszorg", aldus Fabian Hunziker, medeoprichter van Zeitglas Games. “De aankondiging maakt dit alles heel reëel - zowel eng als spannend - en we kunnen niet wachten om te zien hoe spelers het op 6 november gaan verkennen."

Keith Kawamura, CEO van Shoreline Games, voegt hieraan toe: “Sanatorium is anders dan alle andere games op de markt. Het combineert strategie, sfeer en morele complexiteit in een game die spelers nog lang bijblijft nadat ze hem hebben uitgespeeld. De mensen van Zeitglas Games hebben fantastisch werk geleverd en we zijn echt vereerd dat we een klein deel van hun game mogen uitmaken en mogen helpen om deze gedurfde visie tot leven te brengen."