{
    "version": "https://jsonfeed.org/version/1.1",
    "user_comment": "This feed allows you to read the posts from this site in any feed reader that supports the JSON Feed format. To add this feed to your reader, copy the following URL -- https://techgaming.nl/tag/indiegames/feed/json -- and add it your reader.",
    "next_url": "https://techgaming.nl/tag/indiegames/feed/json?paged=2",
    "home_page_url": "https://techgaming.nl/tag/indiegames",
    "feed_url": "https://techgaming.nl/tag/indiegames/feed/json",
    "language": "nl-NL",
    "title": "Indiegames Archieven - TechGaming",
    "description": "Meer dan alleen nieuws: TechGaming duikt in de details, test de grenzen van hardware en volgt de gamewereld op de voet \u2013 voor en door liefhebbers.",
    "icon": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2018/07/techgaming-favicon-1.png",
    "items": [
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=99376",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-ghost-cam/",
            "title": "Preview: Ghost Cam",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\r\n\t\t\t<div class=\"inner\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\r\n\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">\"Geestige\" camera momenten.</span></span>\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">6</span>\r\n\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">6</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2121930/GHOST_CAM/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-Logo-586x768.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Ghost-Cam/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>De game Ghost Cam trok mijn aandacht en alleen die titel al klinkt spannend en ik wil graag uitgaan van een beklemmende horrorervaring.</p>\n<p>Toch merkte ik dat mijn eerste enthousiasme wat afzwakte toen ik de screenshots en trailer bekeek. Waar de naam veel sfeer en originaliteit belooft, laten de eerste beelden mij nog met wat twijfels achter. Hierdoor ben ik dus wel nieuwsgierig, maar ook voorzichtig sceptisch.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS04NzBhZTg5MDkw\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-1024x513.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"513\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99728\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-1024x513.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-250x125.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-768x385.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-1536x770.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-2048x1026.jpg 2048w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-860x431.jpg 860w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Ghost-Cam/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>In Ghost Cam draait het eigenlijk voornamelijk om het verkennen van hele vage, creepy omgevingen terwijl je met je camera op zoek gaat naar aanwijzingen en paranormale verschijnselen documenteert. De camera gebruik je dus niet als zomaar een stukje gereedschap, maar het is echt de kern van de gehele ervaring: je kan hem gebruiken om je omgeving te verkennen, vreemde signalen te kunnen zien en vooral overklaarbare dingen vast te leggen. Daardoor ben je niet alleen bezig met rondlopen, maar ook constant gespannen aan het observeren.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS05MmY4MGJlNzJh\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99729\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Tegelijk moet je jezelf zien te redden in situaties die steeds raarder lijken. Je bent dus vooral bezig met onderzoeken, reageren op wat er om je heen gebeurt en uit te vinden hoe die ene deur nou weer opengaat.</p>\n<p>Helaas moet ik er wel bij zeggen dat ik de jumpscares en de echt enge &ldquo;spoken\" vind uitblijven. De game wordt geclassificeerd als horrorgame, maar het voelt meer als een puzzelgame met komische aspecten.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS04YzJiMDUyMmE3\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-1024x542.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"542\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99730\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-1024x542.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-250x132.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-768x407.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-1536x813.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-860x455.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4.png 1794w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Qua gameplay is het ook eigenlijk al snel duidelijk dat Ghost Cam het best tot zijn recht zou kunnen komen in Meta Quest (VR).</p>\n<p>Zonder VR voelt de gameplay daardoor helaas een stuk minder speelbaar aan. De besturing en opzet lijken duidelijk gebouwd rond dat idee van aanwezigheid, waardoor de gameplay op een gewoon scherm wat slechter uit de verf komt. Daardoor blijft er buiten VR een ervaring over die op zich wel speelbaar is, maar niet echt uitblinkt. De basis van het concept blijft zichtbaar, alleen mist het dan een groot deel van de spanning en immersie die het bijzonder moet maken.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1hZDJhNmZhMjY5\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-1024x448.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"448\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99731\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-1024x448.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-250x109.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-768x336.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-1536x672.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-860x376.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5.png 1867w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Visueel probeert Ghost Cam een grimmige en beklemmende sfeer neer te zetten, maar echt indrukwekkend zijn de graphics nergens.</p>\n<p>De omgevingen zijn wel donker en passend voor het genre, alleen had ik persoonlijk wel wat meer uitgesproken horror-elementen verwacht. Daardoor blijft de sfeer aardig overeind, maar mist de game net dat extra unheimische gevoel om er echt bovenuit te steken.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1kMzBhOGQwMDJm\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99733\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Ghost-Cam/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Al met al laat Ghost Cam me best wel met gemengde gevoelens achter. Het idee is wel ok&eacute; en de titel wekt nieuwsgierigheid, maar in de uitwerking had ik eerlijk gezegd meer horrorelementen verwacht.</p>\n<p>Zonder VR voelt de gameplay niet sterk of soepel aan en ook op het vlak van horror mist de game dus ook wat mij betreft net te veel echt spannende of verrassende momenten.</p>\n<p>Mogelijk komt de ervaring in VR beter tot zijn recht, maar ook dan vraag ik me af of het dan wel enger wordt. De basis is interessant, alleen weet Ghost Cam die belofte voorlopig niet helemaal waar te maken. Begrijp me hierin niet verkeerd, de game is vermakelijk en bijna komisch. Maar daar blijft het voor mij dan ook bij.</p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-ghost-cam/\">Preview: Ghost Cam</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\r\n\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\"Geestige\" camera momenten.\r\n\t\t\t\t\t\t6\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t6\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\n\n\nDe game Ghost Cam trok mijn aandacht en alleen die titel al klinkt spannend en ik wil graag uitgaan van een beklemmende horrorervaring.\nToch merkte ik dat mijn eerste enthousiasme wat afzwakte toen ik de screenshots en trailer bekeek. Waar de naam veel sfeer en originaliteit belooft, laten de eerste beelden mij nog met wat twijfels achter. Hierdoor ben ik dus wel nieuwsgierig, maar ook voorzichtig sceptisch.\n\n\nIn Ghost Cam draait het eigenlijk voornamelijk om het verkennen van hele vage, creepy omgevingen terwijl je met je camera op zoek gaat naar aanwijzingen en paranormale verschijnselen documenteert. De camera gebruik je dus niet als zomaar een stukje gereedschap, maar het is echt de kern van de gehele ervaring: je kan hem gebruiken om je omgeving te verkennen, vreemde signalen te kunnen zien en vooral overklaarbare dingen vast te leggen. Daardoor ben je niet alleen bezig met rondlopen, maar ook constant gespannen aan het observeren.\n\nTegelijk moet je jezelf zien te redden in situaties die steeds raarder lijken. Je bent dus vooral bezig met onderzoeken, reageren op wat er om je heen gebeurt en uit te vinden hoe die ene deur nou weer opengaat.\nHelaas moet ik er wel bij zeggen dat ik de jumpscares en de echt enge &ldquo;spoken\" vind uitblijven. De game wordt geclassificeerd als horrorgame, maar het voelt meer als een puzzelgame met komische aspecten.\n\nQua gameplay is het ook eigenlijk al snel duidelijk dat Ghost Cam het best tot zijn recht zou kunnen komen in Meta Quest (VR).\nZonder VR voelt de gameplay daardoor helaas een stuk minder speelbaar aan. De besturing en opzet lijken duidelijk gebouwd rond dat idee van aanwezigheid, waardoor de gameplay op een gewoon scherm wat slechter uit de verf komt. Daardoor blijft er buiten VR een ervaring over die op zich wel speelbaar is, maar niet echt uitblinkt. De basis van het concept blijft zichtbaar, alleen mist het dan een groot deel van de spanning en immersie die het bijzonder moet maken.\n\nGraphics en sfeer\nVisueel probeert Ghost Cam een grimmige en beklemmende sfeer neer te zetten, maar echt indrukwekkend zijn de graphics nergens.\nDe omgevingen zijn wel donker en passend voor het genre, alleen had ik persoonlijk wel wat meer uitgesproken horror-elementen verwacht. Daardoor blijft de sfeer aardig overeind, maar mist de game net dat extra unheimische gevoel om er echt bovenuit te steken.\n\n\nAl met al laat Ghost Cam me best wel met gemengde gevoelens achter. Het idee is wel ok&eacute; en de titel wekt nieuwsgierigheid, maar in de uitwerking had ik eerlijk gezegd meer horrorelementen verwacht.\nZonder VR voelt de gameplay niet sterk of soepel aan en ook op het vlak van horror mist de game dus ook wat mij betreft net te veel echt spannende of verrassende momenten.\nMogelijk komt de ervaring in VR beter tot zijn recht, maar ook dan vraag ik me af of het dan wel enger wordt. De basis is interessant, alleen weet Ghost Cam die belofte voorlopig niet helemaal waar te maken. Begrijp me hierin niet verkeerd, de game is vermakelijk en bijna komisch. Maar daar blijft het voor mij dan ook bij.\n\nHet bericht Preview: Ghost Cam verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-03-19T12:03:35+01:00",
            "date_modified": "2026-03-20T07:47:41+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-Uigelicht.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview Ghost Cam",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 99376,
            "categories": [
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=98020",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-crystalfall/",
            "title": "Preview: Crystalfall",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\r\n\t\t\t<div class=\"inner\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\r\n\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Veelbelovende demo.</span></span>\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\r\n\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/3346210/Crystalfall_Demo/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/CrystalFall_Logo_1500-shadow-1024x257.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Crystalfall/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>Met de demo van Crystalfall krijgen ARPG-liefhebbers een eerste voorproefje van wat een veelbelovende nieuwe loot-gedreven game lijkt te worden. En dan als klap op de vuurpijl? De game gaat helemaal gratis te spelen zijn op Steam. Dat alleen al maakt het de moeite waard om er even in te duiken; zeker voor fans van het klassieke Diablo-achtige genre waarin hordes vijanden, abilities met discolampjes en een constante stroom aan loot centraal staan.</p>\n<p>Toch heb ik mijn enthousiasme lichtjes geremd door &eacute;&eacute;n vraag die boven de markt hangt: hoe vrijgevig blijft de uiteindelijke game? Free-to-play kan fantastisch uitpakken, maar we weten allemaal dat er soms een stevige paywall om de hoek kan loeren. Voor nu voelt Crystalfall als een toegankelijke binnenkomer in het genre. Laten we hopen dat de volledige release die belofte gaat waarmaken zonder dat het speelplezier achter de welbekende betaalmuur verstopt gaat zitten.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Crystalfall/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>Vanaf het moment dat ik mijn eerste skill activeerde, voelde Crystalfall erg bekend, aangezien ik een fervent Diablo-fan ben.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1mZmM4ZDFlN2Qz\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98029\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Het heerlijke &ldquo;klik, KAPOOOOW, loot oppakken, repeat\"-ritme waar ik ongemerkt uren in kan verdwijnen. Als liefhebber van het Diablo-achtige genre zat ik eigenlijk meteen goed en dacht ik: let&rsquo;s gooo! Hordes vijanden die op je afstormen, abilities die het scherm vullen met licht en effecten, oftewel, discorampage, en natuurlijk die eeuwige jacht op n&eacute;t betere gear.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1lYTc3NTBiYzJh\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7.png\" alt=\"\" width=\"784\" height=\"757\" class=\"aligncenter size-full wp-image-98030\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7.png 784w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7-250x241.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7-768x742.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 784px) 100vw, 784px\" /></a></p>\n<p>De combat voelt lekker vlot en responsief. Vooral wanneer je build een beetje begint te lopen en je skills elkaar versterken, krijg je dat fijne sneeuwbaleffect: eerst ben je nog voorzichtig aan het aanvoelen en een half uur later sta je complete groepen vijanden weg te vegen, alsof je een teveel aan boomblaadjes op je stoep gevonden hebt. Dat moment waarop je denkt: ok&eacute;, nu begint het leuk te worden. In acht nemend natuurlijk dat dit nog wel een demo is en er enige beperkingen zijn.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS01YzY0MWE1OTk2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98027\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>En dan&hellip; loot. Heel veel loot. Soms rommel, soms een pareltje waar je build ineens van overpowered wordt. Er zit voor mij echt iets meditatiefs in het constant vergelijken van stats en het n&eacute;t optimaler maken van je uitrusting. &ldquo;Deze handschoenen geven 2% meer damage&hellip; maar die andere hebben weer crit chance&hellip;\" Voor je het weet ben je vijf minuten verder en sta je nog steeds in je inventory. Klassiek ARPG-gedrag.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0wMzA2ZWQxZTM0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98028\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Nu is het vooral afwachten hoe diep het systeem uiteindelijk gaat in de volledige release&hellip; Maar als eerste indruk is deze demo absoluut het proberen waard. En eerlijk is eerlijk: als een game me zover krijgt dat ik &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run dan\" mompel, dan doen ze toch iets goed.</p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>De artstyle balanceert naar mijn mening mooi tussen donker-fantasy en iets toegankelijkers. Het is niet zo duister dat je er somber van wordt, maar ook zeker geen vrolijke cartoonwereld. Die middenweg vind ik goed in de smaak vallen: de omgevingen voelen dreigend genoeg om spanning op te bouwen, terwijl de shiny skill-effects ervoor zorgen dat je altijd overzicht houdt, ook als het scherm volloopt met vijanden en je eigen magische discogalore.</p>\n<p>Wat vooral opvalt, is de sfeer tijdens gevechten. Wanneer de muziek iets in volume toeneemt en je omringd wordt door mobs, krijg je dat typische ARPG-gevoel van gecontroleerde chaos (althans&hellip; dat is natuurlijk maar schijn, bij mij is mijn chaos nooit gecontroleerd).</p>\n<p>Technisch oogt de demo stabiel en vloeiend, al blijft het afwachten hoe dit zich vertaalt naar langere speelsessies of drukkere endgame-scenario&rsquo;s. Maar als eerste indruk voelt het verzorgd en met aandacht gemaakt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1kZWM5YmExYTAz\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98032\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Crystalfall/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>De demo van Crystalfall maakt bij mij een sterke eerste indruk. De combat is soepel genoeg, de loot-cyclus verslavend en de sfeer zit goed.  Precies wat ik zou willen van een Diablo-achtige ARPG. Het speelt vertrouwd, maar wel met genoeg flair om nieuwsgierig te maken naar meer, oftewel endgame.</p>\n<p>Dat het gratis speelbaar is, verlaagt voor mij dan ook de drempel enorm. Tegelijk blijft het even afwachten hoe het uiteindelijke verdienmodel eruit zal zien en of progressie niet achter een paywall verdwijnt.</p>\n<p>Maar voor nu? Zeker het proberen waard. Grote kans dat &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run\" er toch weer drie worden.</p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><div id=\"techgaming-award\" class=\"review-section award\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-header review-intro\"><div class=\"review-bg\"></div><div class=\"inner white-text award--header\"><span class=\"h3 review-summary-title\">TechGaming Award</span></div></div><div class=\"review-footer\"><img decoding=\"async\" class=\"tg-award\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/awards/2026/TechGaming-Game-Award-Great-Value-Game-2026.svg\" alt=\"Great Value Game\" /></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-crystalfall/\">Preview: Crystalfall</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\r\n\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tVeelbelovende demo.\r\n\t\t\t\t\t\t7\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\n\n\nMet de demo van Crystalfall krijgen ARPG-liefhebbers een eerste voorproefje van wat een veelbelovende nieuwe loot-gedreven game lijkt te worden. En dan als klap op de vuurpijl? De game gaat helemaal gratis te spelen zijn op Steam. Dat alleen al maakt het de moeite waard om er even in te duiken; zeker voor fans van het klassieke Diablo-achtige genre waarin hordes vijanden, abilities met discolampjes en een constante stroom aan loot centraal staan.\nToch heb ik mijn enthousiasme lichtjes geremd door &eacute;&eacute;n vraag die boven de markt hangt: hoe vrijgevig blijft de uiteindelijke game? Free-to-play kan fantastisch uitpakken, maar we weten allemaal dat er soms een stevige paywall om de hoek kan loeren. Voor nu voelt Crystalfall als een toegankelijke binnenkomer in het genre. Laten we hopen dat de volledige release die belofte gaat waarmaken zonder dat het speelplezier achter de welbekende betaalmuur verstopt gaat zitten.\n\nVanaf het moment dat ik mijn eerste skill activeerde, voelde Crystalfall erg bekend, aangezien ik een fervent Diablo-fan ben.\n\nHet heerlijke &ldquo;klik, KAPOOOOW, loot oppakken, repeat\"-ritme waar ik ongemerkt uren in kan verdwijnen. Als liefhebber van het Diablo-achtige genre zat ik eigenlijk meteen goed en dacht ik: let&rsquo;s gooo! Hordes vijanden die op je afstormen, abilities die het scherm vullen met licht en effecten, oftewel, discorampage, en natuurlijk die eeuwige jacht op n&eacute;t betere gear.\n\nDe combat voelt lekker vlot en responsief. Vooral wanneer je build een beetje begint te lopen en je skills elkaar versterken, krijg je dat fijne sneeuwbaleffect: eerst ben je nog voorzichtig aan het aanvoelen en een half uur later sta je complete groepen vijanden weg te vegen, alsof je een teveel aan boomblaadjes op je stoep gevonden hebt. Dat moment waarop je denkt: ok&eacute;, nu begint het leuk te worden. In acht nemend natuurlijk dat dit nog wel een demo is en er enige beperkingen zijn.\n\nEn dan&hellip; loot. Heel veel loot. Soms rommel, soms een pareltje waar je build ineens van overpowered wordt. Er zit voor mij echt iets meditatiefs in het constant vergelijken van stats en het n&eacute;t optimaler maken van je uitrusting. &ldquo;Deze handschoenen geven 2% meer damage&hellip; maar die andere hebben weer crit chance&hellip;\" Voor je het weet ben je vijf minuten verder en sta je nog steeds in je inventory. Klassiek ARPG-gedrag.\n\nNu is het vooral afwachten hoe diep het systeem uiteindelijk gaat in de volledige release&hellip; Maar als eerste indruk is deze demo absoluut het proberen waard. En eerlijk is eerlijk: als een game me zover krijgt dat ik &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run dan\" mompel, dan doen ze toch iets goed.\nGraphics en sfeer\nDe artstyle balanceert naar mijn mening mooi tussen donker-fantasy en iets toegankelijkers. Het is niet zo duister dat je er somber van wordt, maar ook zeker geen vrolijke cartoonwereld. Die middenweg vind ik goed in de smaak vallen: de omgevingen voelen dreigend genoeg om spanning op te bouwen, terwijl de shiny skill-effects ervoor zorgen dat je altijd overzicht houdt, ook als het scherm volloopt met vijanden en je eigen magische discogalore.\nWat vooral opvalt, is de sfeer tijdens gevechten. Wanneer de muziek iets in volume toeneemt en je omringd wordt door mobs, krijg je dat typische ARPG-gevoel van gecontroleerde chaos (althans&hellip; dat is natuurlijk maar schijn, bij mij is mijn chaos nooit gecontroleerd).\nTechnisch oogt de demo stabiel en vloeiend, al blijft het afwachten hoe dit zich vertaalt naar langere speelsessies of drukkere endgame-scenario&rsquo;s. Maar als eerste indruk voelt het verzorgd en met aandacht gemaakt.\n\n\nDe demo van Crystalfall maakt bij mij een sterke eerste indruk. De combat is soepel genoeg, de loot-cyclus verslavend en de sfeer zit goed.  Precies wat ik zou willen van een Diablo-achtige ARPG. Het speelt vertrouwd, maar wel met genoeg flair om nieuwsgierig te maken naar meer, oftewel endgame.\nDat het gratis speelbaar is, verlaagt voor mij dan ook de drempel enorm. Tegelijk blijft het even afwachten hoe het uiteindelijke verdienmodel eruit zal zien en of progressie niet achter een paywall verdwijnt.\nMaar voor nu? Zeker het proberen waard. Grote kans dat &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run\" er toch weer drie worden.\n\nTechGaming AwardHet bericht Preview: Crystalfall verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-02-27T11:26:27+01:00",
            "date_modified": "2026-02-27T11:26:27+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/crystalfall-early-access-march.jpg",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview: Crystalfall",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gaming previews",
                "Great Value Game",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 98020,
            "categories": [
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 6844,
                    "title": "Great Value Game",
                    "slug": "techgaming-game-award-great-value-game"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=96330",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-quarantine-zone-the-last-check/",
            "title": "Preview: Quarantine Zone: The Last Check",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\r\n\t\t\t<div class=\"inner\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\r\n\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Besmettelijke beslissingen.</span></span>\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\r\n\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/3419520/Quarantine_Zone_The_Last_Check/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-The-Last-Check-Logo-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-The-Last-Quarantine-Zone/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>Wat doe je als de wereld is ingestort, een virus overal rondfietst en jij degene bent die beslist wie er nog door mag en uiteraard, wie niet?</p>\n<p>Met Quarantine Zone: The Last Check krijg je geen zwaard of geweer in je handen gedrukt, maar word je achter een controlepost met een clipboard geplaatst. Ergens lijkt me dat nog spannender dan daadwerkelijk het hakken en zagen van zombiehoofden.</p>\n<p>In deze game ben jij de laatste verdedigingslinie tussen orde en totale chaos. Mensen komen naar je toe met verhalen, papieren, symptomen (zichtbaar EN verborgen) en jij mag dus even razendsnel beslissen: doorlaten, weigeren of&hellip; voorgoed &lsquo;wegsturen&rsquo;. Elke keuze heeft gevolgen, niet alleen voor de mensen voor je, maar ook voor de toekomst van de zone die je probeert te beschermen.</p>\n<p>Een ander soort element in horrorgames van wat ik tot nu toe beet heb gepakt, weet de demoversie van deze game mij dan ook daadwerkelijk te verrassen? Dat gaan we bekijken in deze preview.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-The-Last-Quarantine-Zone/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>De gameplay draait voor een groot deel om observeren, vooral veel twijfelen (in mijn geval, komt toch die moraalridder naar boven) en beslissen onder druk. Als controleur van de quarantainepost krijg je een constante stroom mensen voor je snuitje. Iedereen heeft papieren, een levensverhaal en soms&hellip; iets te verbergen.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quarantine Zone The Last Check - Intro\" width=\"1240\" height=\"698\" src=\"https://www.youtube.com/embed/qLu5Ct9qm28?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p>Je controleert documenten, vergelijkt informatie, scant op symptomen en let op kleine details in gedrag en uiterlijk. De interface is overzichtelijk, maar de tijdsdruk zorgt ervoor dat je nooit helemaal comfortabel bent met je keuze. Twijfel je te lang, dan lopen de gevolgen vanzelf uit de hand en wat die gevolgen zijn, blijft altijd een leuke verrassing.</p>\n\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-1\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-1\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n\n<p>Elke keuze kan meerdere systemen be&iuml;nvloeden: de veiligheid van de zone, de beschikbare middelen en het vertrouwen van de bevolking. Te streng zijn betekent onrust en tekorten; te soepel zijn kan leiden tot besmettingen die je hele post in een staat van ultieme chaos brengen. Het spel dwingt je dus voortdurend tot afwegen in plaats van simpel goed of fout kiezen. </p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1hMGE4YTQxY2Y0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-96364\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Naarmate de dagen verstrijken, worden de scenario&rsquo;s steeds complexer. Er komen nieuwe regels, nieuwe mutaties, nog meer morele dilemma&rsquo;s en vooral de onverwachte gebeurtenissen zorgen ervoor dat routine nooit echt de kans krijgt om te vormen. Wat begint als simpel controleren, groeit langzaam uit tot een psychologisch spel waarin jij vooral met jezelf in conflict raakt en ik kan je vertellen - moraalridder zijn brengt je nergens in deze game.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quarantine Zone The Last Check - Gameplay\" width=\"1240\" height=\"930\" src=\"https://www.youtube.com/embed/HmWZC1dHrvk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Visueel wordt er niet gekozen voor een vrolijke en kleurrijke uitspatting, maar voor een kille, duistere vibe en dat werkt goed om de sfeer en ernst van de wereld goed te benadrukken.</p>\n<p>De graphics zijn strak, met een duidelijke focus op leesbaarheid en details die ertoe doen. Geen overbodige poespas maar wel een wereld die precies laat zien hoe het voelt om te leven in permanente crisisstand en ultieme chaos (hier ga ik echt goed op).</p>\n<p>De quarantainepost oogt koud en ernstig: grauwe kleuren, versleten materialen en weinig comfort. Personages zien er bewust alledaags uit, wat hun verhalen des te harder laat binnenkomen en je meer moeite zal krijgen met het maken van beslissingen. Kleine visuele hints zoals vermoeide ogen en zenuwachtig gedrag zijn subtiele symptomen. Dit speelt een grote rol en maken dat je constant op standje scherp moet blijven.</p>\n<p>De sfeer wordt versterkt door minimale, maar rakende audio. Gedempte omgevingsgeluiden, korte meldingen en het onrustige geroezemoes op de achtergrond zorgen voor constante spanning en onzekerheid. Er is weinig tot geen rust, zelfs niet wanneer het eventjes stil lijkt.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quarantine Zone The Last Check - Defeated\" width=\"1240\" height=\"930\" src=\"https://www.youtube.com/embed/h2D-elv2_BE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-The-Last-Quarantine-Zone/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Na een paar chaotische speelsessies met de demo van Quarantine Zone: The Last Check is het voor mij wel duidelijk: deze game heeft een sterk idee en weet dat ook goed over te brengen.</p>\n<p>Uiteraard laat deze versie van de game nog niet alles zien, maar het weet mij wel te overtuigen om nieuwsgierig te worden naar de volledige game. De gameplay-loop zit goed in elkaar, de sfeer raakt op alle vlakken je zenuwen en de keuzes voelen voor mij toch betekenisvol genoeg om me heel eventjes stil te laten staan bij de beslissingen die je maakt: iets wat niet elke game voor elkaar krijgt.</p>\n<p>Quarantine Zone: The Last Check is dus geen game die je speelt om even te ontspannen, maar eentje die je bijblijft. En heel eerlijk? Als dit slechts de eerste controle is, sta ik best open voor de volgende (pun intended).</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1lNzM3YTdmOTI1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-96370\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><div id=\"techgaming-award\" class=\"review-section award\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-header review-intro\"><div class=\"review-bg\"></div><div class=\"inner white-text award--header\"><span class=\"h3 review-summary-title\">TechGaming Award</span></div></div><div class=\"review-footer\"><img decoding=\"async\" class=\"tg-award\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/awards/2026/TechGaming-Game-Award-Gameplay-Innovation-2026.svg\" alt=\"Gameplay Innovation\" /></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-quarantine-zone-the-last-check/\">Preview: Quarantine Zone: The Last Check</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\r\n\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tBesmettelijke beslissingen.\r\n\t\t\t\t\t\t7\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\n\n\nWat doe je als de wereld is ingestort, een virus overal rondfietst en jij degene bent die beslist wie er nog door mag en uiteraard, wie niet?\nMet Quarantine Zone: The Last Check krijg je geen zwaard of geweer in je handen gedrukt, maar word je achter een controlepost met een clipboard geplaatst. Ergens lijkt me dat nog spannender dan daadwerkelijk het hakken en zagen van zombiehoofden.\nIn deze game ben jij de laatste verdedigingslinie tussen orde en totale chaos. Mensen komen naar je toe met verhalen, papieren, symptomen (zichtbaar EN verborgen) en jij mag dus even razendsnel beslissen: doorlaten, weigeren of&hellip; voorgoed &lsquo;wegsturen&rsquo;. Elke keuze heeft gevolgen, niet alleen voor de mensen voor je, maar ook voor de toekomst van de zone die je probeert te beschermen.\nEen ander soort element in horrorgames van wat ik tot nu toe beet heb gepakt, weet de demoversie van deze game mij dan ook daadwerkelijk te verrassen? Dat gaan we bekijken in deze preview.\n\nDe gameplay draait voor een groot deel om observeren, vooral veel twijfelen (in mijn geval, komt toch die moraalridder naar boven) en beslissen onder druk. Als controleur van de quarantainepost krijg je een constante stroom mensen voor je snuitje. Iedereen heeft papieren, een levensverhaal en soms&hellip; iets te verbergen.\n\nJe controleert documenten, vergelijkt informatie, scant op symptomen en let op kleine details in gedrag en uiterlijk. De interface is overzichtelijk, maar de tijdsdruk zorgt ervoor dat je nooit helemaal comfortabel bent met je keuze. Twijfel je te lang, dan lopen de gevolgen vanzelf uit de hand en wat die gevolgen zijn, blijft altijd een leuke verrassing.\n\n\n\n\nElke keuze kan meerdere systemen be&iuml;nvloeden: de veiligheid van de zone, de beschikbare middelen en het vertrouwen van de bevolking. Te streng zijn betekent onrust en tekorten; te soepel zijn kan leiden tot besmettingen die je hele post in een staat van ultieme chaos brengen. Het spel dwingt je dus voortdurend tot afwegen in plaats van simpel goed of fout kiezen. \n\nNaarmate de dagen verstrijken, worden de scenario&rsquo;s steeds complexer. Er komen nieuwe regels, nieuwe mutaties, nog meer morele dilemma&rsquo;s en vooral de onverwachte gebeurtenissen zorgen ervoor dat routine nooit echt de kans krijgt om te vormen. Wat begint als simpel controleren, groeit langzaam uit tot een psychologisch spel waarin jij vooral met jezelf in conflict raakt en ik kan je vertellen - moraalridder zijn brengt je nergens in deze game.\n\nGraphics en sfeer\nVisueel wordt er niet gekozen voor een vrolijke en kleurrijke uitspatting, maar voor een kille, duistere vibe en dat werkt goed om de sfeer en ernst van de wereld goed te benadrukken.\nDe graphics zijn strak, met een duidelijke focus op leesbaarheid en details die ertoe doen. Geen overbodige poespas maar wel een wereld die precies laat zien hoe het voelt om te leven in permanente crisisstand en ultieme chaos (hier ga ik echt goed op).\nDe quarantainepost oogt koud en ernstig: grauwe kleuren, versleten materialen en weinig comfort. Personages zien er bewust alledaags uit, wat hun verhalen des te harder laat binnenkomen en je meer moeite zal krijgen met het maken van beslissingen. Kleine visuele hints zoals vermoeide ogen en zenuwachtig gedrag zijn subtiele symptomen. Dit speelt een grote rol en maken dat je constant op standje scherp moet blijven.\nDe sfeer wordt versterkt door minimale, maar rakende audio. Gedempte omgevingsgeluiden, korte meldingen en het onrustige geroezemoes op de achtergrond zorgen voor constante spanning en onzekerheid. Er is weinig tot geen rust, zelfs niet wanneer het eventjes stil lijkt.\n\n\nNa een paar chaotische speelsessies met de demo van Quarantine Zone: The Last Check is het voor mij wel duidelijk: deze game heeft een sterk idee en weet dat ook goed over te brengen.\nUiteraard laat deze versie van de game nog niet alles zien, maar het weet mij wel te overtuigen om nieuwsgierig te worden naar de volledige game. De gameplay-loop zit goed in elkaar, de sfeer raakt op alle vlakken je zenuwen en de keuzes voelen voor mij toch betekenisvol genoeg om me heel eventjes stil te laten staan bij de beslissingen die je maakt: iets wat niet elke game voor elkaar krijgt.\nQuarantine Zone: The Last Check is dus geen game die je speelt om even te ontspannen, maar eentje die je bijblijft. En heel eerlijk? Als dit slechts de eerste controle is, sta ik best open voor de volgende (pun intended).\n\n\nTechGaming AwardHet bericht Preview: Quarantine Zone: The Last Check verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-02-10T08:00:04+01:00",
            "date_modified": "2026-02-09T18:29:52+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-The-Last-Check-Uitgelicht.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview: Quarantine Zone: The Last Check",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gameplay Innovation",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 96330,
            "categories": [
                {
                    "id": 6842,
                    "title": "Gameplay Innovation",
                    "slug": "techgaming-game-award-gameplay-innovation"
                },
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=95593",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-ghost-keeper/",
            "title": "Preview: Ghost Keeper",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\r\n\t\t\t<div class=\"inner\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\r\n\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Geestachtig plezier.</span></span>\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\r\n\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2708880/Ghost_Keeper/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Logo-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Previow-Ghost-Keeper/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>We gaan een kijkje nemen naar de early access-versie van Ghost Keeper en er is &eacute;&eacute;n ding wel meteen duidelijk: jij bent zelf the bad guy - geheel wat anders dan dat we gewend zijn.</p>\n<p>Je bent geen onzichtbare beheerder op de achtergrond, maar de &lsquo;kwade kracht&rsquo; zelf, die vanuit de schaduwen zijn/haar minions aanstuurt. Mensen komen nietsvermoedend jouw grote mansion binnen en het is aan jou om ze met vallen, pure chaos en een flinke dosis humor de stuipen op het lijf te jagen.</p>\n<p>Die omkering van rollen geeft Ghost Keeper een lekker speels randje. In plaats van dat je een held speelt, draait nu alles om slimme valstrikken zetten, terroriseren, plannen en genieten van de paniek die je zorgvuldig hebt opgebouwd. Want ik ga niet ontkennen dat mijn chaosbrein hier heel goed op gaat.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ghost Keeper - Intro\" width=\"1240\" height=\"698\" src=\"https://www.youtube.com/embed/2lU-97X8ejk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Previow-Ghost-Keeper/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>Met de gameplay van Ghost Keeper wordt strategie met humoristische en speelse horror gecombineerd.</p>\n<p>Als Ghost Keeper kijk je namelijk niet alleen toe, maar je regisseert wat er gebeurt. Vanuit een overzichtsperspectief beweeg je door het huis en zet je minions in om ruimtes voor te bereiden met jumpscares als: lichten laten knipperen, objecten laten bewegen, vallen activeren of gewoon een enge verschijning laten zien. Alles kost helaas wel energie, dus je moet wel echt (de juiste) keuzes maken: ga je voor een snelle jumpscare of bouw je langzaam spanning op?</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0xNjk3OGE4MTA3\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht-1024x574.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"574\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-95605\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht-1024x574.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht-250x140.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht-768x430.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht-1536x861.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht-860x482.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Boven-aanzicht.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Je minions spelen daarin ook een grote rol, want elke minion heeft eigen vaardigheden en beperkingen. Hierdoor zijn de positionering en timing van je aanvallen en schrikmomentjes echt heel erg belangrijk zijn in deze game. Terwijl jij alles bedenkt en uitplant, zetten je minions dit plan in werking.</p>\n<p>De menselijke indringers kunnen allemaal verschillend reageren op wat er gebeurt. Sommigen rennen namelijk zo hard als ze kunnen weg (wat ik in real life ook zou doen om eerlijk te zijn), anderen proberen stoer te doen of zelfs terug te vechten. Dat zorgt ervoor dat elk level als een soort levend puzzelspel voelt, waarin je telkens weer moet bijsturen. Dit levert ook echt superhilarische momenten op.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0yMzk2OGQ2YzEz\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-95604\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Jumpscare.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Uiteindelijk draait Ghost Keeper niet om &eacute;&eacute;n perfecte scare, maar om controle houden over de situatie. Er is niets leuker naar mijn mening dan paniek opbouwen, mensen uit elkaar drijven en toeslaan op het juiste moment. En dit voelt tactisch en heerlijk gemeen zonder dat je er scheef op aangekeken wordt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0xNTUyN2YwZTQz\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped-1024x572.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"572\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-95695\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped-1024x572.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped-250x140.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped-768x429.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped-1536x858.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped-860x481.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Trapped.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Qua graphics is Ghost Keeper visueel niet een pure horror game, zoals bijvoorbeeld Silent Hill. In plaats hiervan is er gekozen voor een licht tekenfilmachtige uitstraling die goed past bij de humoristische vibes van het idee achter deze game.</p>\n<p>De omgevingen zitten vol details: krakende gangen, flikkerende kaarsen en kamers die er op het eerste gezicht rustig uitzien, maar wel echt duidelijk vragen om problemen. Het zal je geen nachtmerries bezorgen, maar een ondeugende glimlach op mijn gezicht heeft getoverd, want wie houdt er nou niet van shenanigans?</p>\n<p>De sfeer wordt verder ook duidelijk gemaakt door de belichting en het geluid. De schaduwen en plots bewegende objecten, samengevoegd met de creepy geluidseffecten, zorgen ervoor dat spanning telkens een beetje meer wordt opgebouwd, maar gelukkig zonder overdreven jumpscares (want zoveel kan mijn hart echt niet meer aan na al die horrorgames).</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS05MjJiMmE4YzY2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-95696\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Sfeer.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Muziek en ambient geluiden reageren vaak op wat jij doet, waardoor je acties extra impact krijgen. Alles samen voelt Ghost Keeper als een interactieve spookattractie: gezellig creepy, slim opgebouwd en precies eng genoeg om leuk te blijven.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ghost Keeper - Graphics\" width=\"1240\" height=\"930\" src=\"https://www.youtube.com/embed/SlrRkFdwVTo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Previow-Ghost-Keeper/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Ghost Keeper is op zijn best wanneer je jezelf en je gameplay niet al te serieus neemt (gelukkig doe ik dat toch al nooit). Het is een gewoonweg hilarische game die je zonder schuldgevoel laat genieten van pure, ongegeneerde chaos om mensen de stuipen op het lijf te jagen. De combinatie van gameplay, het speelse uiterlijk en absurde situaties zorgt ervoor dat falen net zo leuk is als succes.</p>\n<p>Juist dat er niemand judged op de manieren hoe je mensen wegjaagt, maakt het zo ontzettend leuk. Niemand zal benadrukken dat je &ldquo;te gemeen\" bent, niemand houdt je morele kompas tegen het licht: je bent gewoon een spook, dit is jouw terrein en mensen zijn hier vooral om getest (en vooral getraumatiseerd) te worden.</p>\n<p>Ghost Keeper is kattenkwaad uithalen op een bovennatuurlijke schaal en hierom raad ik deze game aan voor iedereen die even ongegeneerd los wil gaan met slechte grappen en fikse valstrikken.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1mM2ZkMjEzNmY3\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-95600\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><div id=\"techgaming-award\" class=\"review-section award\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-header review-intro\"><div class=\"review-bg\"></div><div class=\"inner white-text award--header\"><span class=\"h3 review-summary-title\">TechGaming Award</span></div></div><div class=\"review-footer\"><img decoding=\"async\" class=\"tg-award\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/awards/2026/TechGaming-Game-Award-Gameplay-Innovation-2026.svg\" alt=\"Gameplay Innovation\" /></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-ghost-keeper/\">Preview: Ghost Keeper</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\r\n\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tGeestachtig plezier.\r\n\t\t\t\t\t\t7\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\n\n\nWe gaan een kijkje nemen naar de early access-versie van Ghost Keeper en er is &eacute;&eacute;n ding wel meteen duidelijk: jij bent zelf the bad guy - geheel wat anders dan dat we gewend zijn.\nJe bent geen onzichtbare beheerder op de achtergrond, maar de &lsquo;kwade kracht&rsquo; zelf, die vanuit de schaduwen zijn/haar minions aanstuurt. Mensen komen nietsvermoedend jouw grote mansion binnen en het is aan jou om ze met vallen, pure chaos en een flinke dosis humor de stuipen op het lijf te jagen.\nDie omkering van rollen geeft Ghost Keeper een lekker speels randje. In plaats van dat je een held speelt, draait nu alles om slimme valstrikken zetten, terroriseren, plannen en genieten van de paniek die je zorgvuldig hebt opgebouwd. Want ik ga niet ontkennen dat mijn chaosbrein hier heel goed op gaat.\n\n\nMet de gameplay van Ghost Keeper wordt strategie met humoristische en speelse horror gecombineerd.\nAls Ghost Keeper kijk je namelijk niet alleen toe, maar je regisseert wat er gebeurt. Vanuit een overzichtsperspectief beweeg je door het huis en zet je minions in om ruimtes voor te bereiden met jumpscares als: lichten laten knipperen, objecten laten bewegen, vallen activeren of gewoon een enge verschijning laten zien. Alles kost helaas wel energie, dus je moet wel echt (de juiste) keuzes maken: ga je voor een snelle jumpscare of bouw je langzaam spanning op?\n\nJe minions spelen daarin ook een grote rol, want elke minion heeft eigen vaardigheden en beperkingen. Hierdoor zijn de positionering en timing van je aanvallen en schrikmomentjes echt heel erg belangrijk zijn in deze game. Terwijl jij alles bedenkt en uitplant, zetten je minions dit plan in werking.\nDe menselijke indringers kunnen allemaal verschillend reageren op wat er gebeurt. Sommigen rennen namelijk zo hard als ze kunnen weg (wat ik in real life ook zou doen om eerlijk te zijn), anderen proberen stoer te doen of zelfs terug te vechten. Dat zorgt ervoor dat elk level als een soort levend puzzelspel voelt, waarin je telkens weer moet bijsturen. Dit levert ook echt superhilarische momenten op.\n\nUiteindelijk draait Ghost Keeper niet om &eacute;&eacute;n perfecte scare, maar om controle houden over de situatie. Er is niets leuker naar mijn mening dan paniek opbouwen, mensen uit elkaar drijven en toeslaan op het juiste moment. En dit voelt tactisch en heerlijk gemeen zonder dat je er scheef op aangekeken wordt.\n\nGraphics en sfeer\nQua graphics is Ghost Keeper visueel niet een pure horror game, zoals bijvoorbeeld Silent Hill. In plaats hiervan is er gekozen voor een licht tekenfilmachtige uitstraling die goed past bij de humoristische vibes van het idee achter deze game.\nDe omgevingen zitten vol details: krakende gangen, flikkerende kaarsen en kamers die er op het eerste gezicht rustig uitzien, maar wel echt duidelijk vragen om problemen. Het zal je geen nachtmerries bezorgen, maar een ondeugende glimlach op mijn gezicht heeft getoverd, want wie houdt er nou niet van shenanigans?\nDe sfeer wordt verder ook duidelijk gemaakt door de belichting en het geluid. De schaduwen en plots bewegende objecten, samengevoegd met de creepy geluidseffecten, zorgen ervoor dat spanning telkens een beetje meer wordt opgebouwd, maar gelukkig zonder overdreven jumpscares (want zoveel kan mijn hart echt niet meer aan na al die horrorgames).\n\nMuziek en ambient geluiden reageren vaak op wat jij doet, waardoor je acties extra impact krijgen. Alles samen voelt Ghost Keeper als een interactieve spookattractie: gezellig creepy, slim opgebouwd en precies eng genoeg om leuk te blijven.\n\n\nGhost Keeper is op zijn best wanneer je jezelf en je gameplay niet al te serieus neemt (gelukkig doe ik dat toch al nooit). Het is een gewoonweg hilarische game die je zonder schuldgevoel laat genieten van pure, ongegeneerde chaos om mensen de stuipen op het lijf te jagen. De combinatie van gameplay, het speelse uiterlijk en absurde situaties zorgt ervoor dat falen net zo leuk is als succes.\nJuist dat er niemand judged op de manieren hoe je mensen wegjaagt, maakt het zo ontzettend leuk. Niemand zal benadrukken dat je &ldquo;te gemeen\" bent, niemand houdt je morele kompas tegen het licht: je bent gewoon een spook, dit is jouw terrein en mensen zijn hier vooral om getest (en vooral getraumatiseerd) te worden.\nGhost Keeper is kattenkwaad uithalen op een bovennatuurlijke schaal en hierom raad ik deze game aan voor iedereen die even ongegeneerd los wil gaan met slechte grappen en fikse valstrikken.\n\n\nTechGaming AwardHet bericht Preview: Ghost Keeper verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-02-03T08:00:00+01:00",
            "date_modified": "2026-02-02T19:28:15+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Ghost-Keeper-Uitgelicht-scaled.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview: Ghost Keeper",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gameplay Innovation",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 95593,
            "categories": [
                {
                    "id": 6842,
                    "title": "Gameplay Innovation",
                    "slug": "techgaming-game-award-gameplay-innovation"
                },
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=94228",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-hungry-horrors/",
            "title": "Preview: Hungry Horrors",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\r\n\t\t\t<div class=\"inner\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\r\n\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Ik heb honger.</span></span>\r\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">8</span>\r\n\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">8</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\r\n\t\t\t</div>\r\n\t\t</div>\r\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/3048840/Hungry_Horrors/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Logo.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Hungry-Horrors/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>Hungry Horrors combineert op een leuke manier elementen die ik fantastisch vind: koken, kaartgevechten en mythische wezens uit de Britse en Ierse folklore. Het resultaat ziet er erg tof en origineel uit en het spel lijkt een erg unieke draai te geven aan het cardgame-genre.</p>\n<p>Wij mogen de beta testen voor de early access release van 19 januari, dus laten we geheel hyped induiken op een nieuw en ander avontuur.</p>\n<p><strong>Let op! Dit betreft een Beta versie. Onze preview kan verschillen van de gamerelease</strong></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Hungry-Horrors/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>Het koken is tot mijn verrassing erg diepgaand en heel verslavend (je speelt het niet dus maar even een uurtje, je blijft gaan). </p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Hungry Horrors - Gameplay\" width=\"1240\" height=\"698\" src=\"https://www.youtube.com/embed/dMwB7r2Fs_w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p>Je moet alleen wel echt strategisch nadenken over welke gerechten, kruiden en combinaties je gaat gebruiken om de specifieke smaakvoorkeuren van de monsters te kunnen vervullen. Eigenlijk is elke maaltijd een beetje als een puzzel.</p>\n\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-2\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop-1536x865.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Shop.png 1894w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-2\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station.png 2000w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Seasoning-Station-860x484.png 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-2\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen-1536x865.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Gerechten-kiezen.png 1894w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Hungry Horrors  - Beloningen &amp; Winkel\" width=\"1240\" height=\"698\" src=\"https://www.youtube.com/embed/XOC3Ycmt1_I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p>De kaartgevechten voegen daar een extra laagje spanning aan toe: elke zet kan cruciaal zijn, waardoor je de gehele tijd moet opletten en strategie&euml;n moet afstemmen op de eigenschappen van de wezens en monsters die je tegenkomt.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Hungry Horrors - Kaartgevecht\" width=\"1240\" height=\"930\" src=\"https://www.youtube.com/embed/4hy6V65lUOg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p>Wat voor mijn gevoel het spel zo tof maakt, is de integratie van folklore. Het is interessant om bekende Keltische mythische wezens zoals Jenny Greenteeth of de Bara Brith op een creatieve manier te zien verschijnen. Elk wezen of monster heeft zijn of haar eigen karakter en eet-voorkeuren waardoor de game gevarieerd aanvoelt en het geeft ook nog een beetje een culturele diepgang die niet vaak zo goed in een game wordt verwerkt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1lMWZlYzlkYWU1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-94243\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth.png 2000w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Jenny-Greenteeth-860x484.png 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>En dan moeten we natuurlijk het schattige kattenhulpje niet vergeten, slim en altijd handig. Dit kleine, charmante diertje maakt de wereld nog levendiger en draagt bij aan de warme, uitnodigende sfeer van het spel. Voor mij zijn het dus dit soort details die Hungry Horrors laten opvallen en de ervaring memorabel maken.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Hungry Horrors  - Kat redden\" width=\"1240\" height=\"698\" src=\"https://www.youtube.com/embed/LCMxLDfmIBQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>De graphics van Hungry Horrors zijn naar mijn mening een van de sterke punten van de game (ik bedoel, wie houdt er nu niet van pixelgames?).</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1hYzk3Y2IxNjNj\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-94245\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten-1536x865.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Haten.png 1894w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>De handgetekende pixelart is super schattig en heel sfeervol. Er is veel aandacht voor kleine details die de wereld echt tot leven brengen. De yummie-uitziende gerechten waar ik ook echt constant honger van kreeg en de mythische, bijzondere monsters zijn allemaal goed doordacht ontworpen.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1lOGQyMTdlODY1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-94244\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd.png 2000w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Geliefd-860x484.png 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>De animaties tijdens het spelen dragen ook nog bij aan de algehele vibe &amp; feels van de game, al vind ik persoonlijk dat sommige acties die je uitvoert toch nog wat haperig kunnen afspelen en er wat ruimte voor verbetering hier in zit. Maar zoals ik in de inleiding al heb aangekaart, is de versie van de game die ik test nog een b&egrave;ta-versie Wie weet wat ze met de Early Access Release al aangepast hebben!</p>\n<p>Ondanks deze kleine issue, geven de stijl en animatie een warme (en erg hongerige) sfeer die naar mijn mening prima past bij de combinatie van koken, cardfights en folklore. Had ik al gezegd dat ik honger had?</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0xYzI2NGQxMDg0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-94246\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Kookboek.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Hungry-Horrors/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Hungry Horrors is echt een fantastisch en grappig doordacht spel dat zowel fans van koken, strategie, cardgames als folklore zouden kunnen waarderen.</p>\n<p>De game biedt een heerlijke en hilarische creatieve twist op vertrouwde genres, zit volgepropt met zijn eigen charmante details en strategische uitdagingen, maar laat ook nog duidelijk zien dat er veel potentie is voor de volledige release.</p>\n<p>Ben je net als ik, zoekende naar een minder serieuze uitdaging waar eten maken op nummer &eacute;&eacute;n staat en m&eacute;t heerlijke humoristische twist? Dan is Hungry Horrors de game voor jou, die je vanaf 19 januari zelf kan ervaren in Early Access op Steam. Alleen wil ik je wel waarschuwen&hellip; je krijgt permanent honger van dit spel.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS01OGVlMjJkY2Fl\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-94248\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end.png 2000w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-The-end-860x484.png 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><div id=\"techgaming-award\" class=\"review-section award\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-header review-intro\"><div class=\"review-bg\"></div><div class=\"inner white-text award--header\"><span class=\"h3 review-summary-title\">TechGaming Award</span></div></div><div class=\"review-footer\"><img decoding=\"async\" class=\"tg-award\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/awards/2026/TechGaming-Game-Award-Gameplay-Innovation-2026.svg\" alt=\"Gameplay Innovation\" /></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-hungry-horrors/\">Preview: Hungry Horrors</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\r\n\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tIk heb honger.\r\n\t\t\t\t\t\t8\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t8\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\n\n\nHungry Horrors combineert op een leuke manier elementen die ik fantastisch vind: koken, kaartgevechten en mythische wezens uit de Britse en Ierse folklore. Het resultaat ziet er erg tof en origineel uit en het spel lijkt een erg unieke draai te geven aan het cardgame-genre.\nWij mogen de beta testen voor de early access release van 19 januari, dus laten we geheel hyped induiken op een nieuw en ander avontuur.\nLet op! Dit betreft een Beta versie. Onze preview kan verschillen van de gamerelease\n\nHet koken is tot mijn verrassing erg diepgaand en heel verslavend (je speelt het niet dus maar even een uurtje, je blijft gaan). \n\nJe moet alleen wel echt strategisch nadenken over welke gerechten, kruiden en combinaties je gaat gebruiken om de specifieke smaakvoorkeuren van de monsters te kunnen vervullen. Eigenlijk is elke maaltijd een beetje als een puzzel.\n\n\n\n\n\n\nDe kaartgevechten voegen daar een extra laagje spanning aan toe: elke zet kan cruciaal zijn, waardoor je de gehele tijd moet opletten en strategie&euml;n moet afstemmen op de eigenschappen van de wezens en monsters die je tegenkomt.\n\nWat voor mijn gevoel het spel zo tof maakt, is de integratie van folklore. Het is interessant om bekende Keltische mythische wezens zoals Jenny Greenteeth of de Bara Brith op een creatieve manier te zien verschijnen. Elk wezen of monster heeft zijn of haar eigen karakter en eet-voorkeuren waardoor de game gevarieerd aanvoelt en het geeft ook nog een beetje een culturele diepgang die niet vaak zo goed in een game wordt verwerkt.\n\nEn dan moeten we natuurlijk het schattige kattenhulpje niet vergeten, slim en altijd handig. Dit kleine, charmante diertje maakt de wereld nog levendiger en draagt bij aan de warme, uitnodigende sfeer van het spel. Voor mij zijn het dus dit soort details die Hungry Horrors laten opvallen en de ervaring memorabel maken.\n\nGraphics en sfeer\nDe graphics van Hungry Horrors zijn naar mijn mening een van de sterke punten van de game (ik bedoel, wie houdt er nu niet van pixelgames?).\n\nDe handgetekende pixelart is super schattig en heel sfeervol. Er is veel aandacht voor kleine details die de wereld echt tot leven brengen. De yummie-uitziende gerechten waar ik ook echt constant honger van kreeg en de mythische, bijzondere monsters zijn allemaal goed doordacht ontworpen.\n\nDe animaties tijdens het spelen dragen ook nog bij aan de algehele vibe &amp; feels van de game, al vind ik persoonlijk dat sommige acties die je uitvoert toch nog wat haperig kunnen afspelen en er wat ruimte voor verbetering hier in zit. Maar zoals ik in de inleiding al heb aangekaart, is de versie van de game die ik test nog een b&egrave;ta-versie Wie weet wat ze met de Early Access Release al aangepast hebben!\nOndanks deze kleine issue, geven de stijl en animatie een warme (en erg hongerige) sfeer die naar mijn mening prima past bij de combinatie van koken, cardfights en folklore. Had ik al gezegd dat ik honger had?\n\n\nHungry Horrors is echt een fantastisch en grappig doordacht spel dat zowel fans van koken, strategie, cardgames als folklore zouden kunnen waarderen.\nDe game biedt een heerlijke en hilarische creatieve twist op vertrouwde genres, zit volgepropt met zijn eigen charmante details en strategische uitdagingen, maar laat ook nog duidelijk zien dat er veel potentie is voor de volledige release.\nBen je net als ik, zoekende naar een minder serieuze uitdaging waar eten maken op nummer &eacute;&eacute;n staat en m&eacute;t heerlijke humoristische twist? Dan is Hungry Horrors de game voor jou, die je vanaf 19 januari zelf kan ervaren in Early Access op Steam. Alleen wil ik je wel waarschuwen&hellip; je krijgt permanent honger van dit spel.\n\n\nTechGaming AwardHet bericht Preview: Hungry Horrors verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-01-15T16:01:49+01:00",
            "date_modified": "2026-01-15T16:05:42+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/01/Hungry-Horrors-Uitgelicht.jpg",
            "tags": [
                "Cardgame",
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview: Hungry Horrors",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gameplay Innovation",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 94228,
            "categories": [
                {
                    "id": 6842,
                    "title": "Gameplay Innovation",
                    "slug": "techgaming-game-award-gameplay-innovation"
                },
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        }
    ]
}