{
    "version": "https://jsonfeed.org/version/1.1",
    "user_comment": "This feed allows you to read the posts from this site in any feed reader that supports the JSON Feed format. To add this feed to your reader, copy the following URL -- https://techgaming.nl/tag/playtest/feed/json/ -- and add it your reader.",
    "next_url": "https://techgaming.nl/tag/playtest/feed/json/?paged=2",
    "home_page_url": "https://techgaming.nl/tag/playtest/",
    "feed_url": "https://techgaming.nl/tag/playtest/feed/json/",
    "language": "nl-NL",
    "title": "Playtest Archieven - TechGaming",
    "description": "Meer dan alleen nieuws: TechGaming duikt in de details, test de grenzen van hardware en volgt de gamewereld op de voet \u2013 voor en door liefhebbers.",
    "icon": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2018/07/techgaming-favicon-1.png",
    "items": [
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=102484",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-soulstream-saga/",
            "title": "Preview: SoulStream Saga",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\n\t\t\t<div class=\"inner\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">2D Nostalgie.</span></span>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/4373550/SoulStream_Saga_Chapter_1/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-Logo-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-SoulStream-Saga/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>We gaan het weer even over een andere boeg gooien met een JRPG-game met old school 2D-pixelartgraphics, namelijk: SoulStream Saga. Toen ik de Steam-demo opstartte, had ik eigenlijk nog geen idee wat me echt te wachten stond.    </p>\n<p>Wat ik wel weet is dat ik tegenwoordig geen grote verwachtingen meer heb na de afgelopen indiegames, maar wel een gezonde portie nieuwsgierigheid. Persoonlijk lijkt dit dus de beste manier om deze wereld binnen te stappen en te kijken of dit een &lsquo;Yay&rsquo; of een &lsquo;Nay&rsquo; wordt.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-SoulStream-Saga/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>Onder de motorkap van deze game ligt een duidelijke JRPG-structuur. Naarmate je verder komt, begin je je personage subtiel te ontwikkelen; geen ingewikkelde skill trees, maar eerder gerichte en unieke keuzes die je speelstijl langzaam zullen vormgeven. Het lijkt mij bewust wat ingetogen, maar daardoor ook weer persoonlijker: je groeit mee met de game en je personage, in plaats van dat je meteen alles naar je hand zet (dit is wel een verfrissende intake). In de demo begin je op max level zodat je de game echt uit kan proberen zonder tegenslagen. Zelf vind ik dat een klein beetje jammer, maar op zich niet storend.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0yYjYwZWIyNmMz\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-102493\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-5.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>De combat geeft daar een interessante draai aan met een gedeeld Active Time Battle-systeem. In plaats van de klassieke &rsquo;turn based combat&rsquo; draait alles om timing, druk opbouwen en slimme beslissingen maken op het juiste moment.</p>\n<p>Acties kosten tijd om uit te voeren, wat betekent dat je constant moet afwegen: ga je door met je aanval, of probeer je een vijand te onderbreken voordat die je kapotsloopt met een megacast? Die momenten van twijfel maken gevechten in deze game net iets spannender.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS01MjY0ZmFmM2Jj\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-103216\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Combat.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Ook speelt het elementaire systeem een grote rol. Zowel jij als je vijanden hebben zwaktes en resistenties en jouw affiniteit verandert afhankelijk van je huidige stance; die weer be&iuml;nvloed wordt door de skills die je gebruikt. Het zorgt ervoor dat je niet zomaar dezelfde strategie kan blijven herhalen; je moet blijven aanpassen en vooruitdenken. Dit maakt het allemaal wat minder repetitief zoals in andere turn-based JRPG games.</p>\n<p>Vijanden doen dat trouwens ook. Ze reageren actief op wat er gebeurt in het gevecht; healen, buffen, onderbreken of samenwerken. Hierdoor krijgen encounters een zekere onvoorspelbaarheid. Het voelt hierdoor dus minder als een vast patroon en meer als een dynamisch duel (de vijand kan hierdoor dus ook spontaan als een zombie onder een baksteen naar je enkels grijpen en je verrassen).</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1mYmMyMmZkNmY0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-103218\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Stats.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Gear en items geven je ook weer net dat extra beetje controle. Door te experimenteren met gear en hulpmiddelen kan je je beter voorbereiden op wat er komen gaat, zonder dat het systeem overdreven complex wordt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0wMGZkMmQwMzMy\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-103217\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/05/SoulStream-Saga-Weapons.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Alles samen zorgt ervoor dat de combat, net als de rest van SoulStream Saga, draait om aandacht en intentie en hiermee niet om snelheid, maar om het maken van de juiste keuze op het juiste moment. </p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Wat ik vooral in SoulStream Saga zo tof vind, is dat de sfeer wordt gekoppeld aan een duidelijke liefde voor oldschool JRPG&rsquo;s met de 2D-pixelart. De game kiest niet voor discospektakel of hyperrealistische visuals, maar voor een stijl die voor mij wel echt  oud en vertrouwd aanvoelt, zeker als je bekend bent met klassieke titels uit het genre.</p>\n<p>Deze invloed zie je sterk terug in de graphics. De omgevingen, duidelijke silhouetten en een correcte visuele opbouw zorgen ervoor dat alles goed leesbaar blijft tijdens het spelen en je geen errors in je brein krijgt tijdens het spelen op een 4K-beelscherm.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1jM2MxNGRiOWQ2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-102492\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Het doet mij echt denken aan oudere JRPG&rsquo;s waarin gameplay en overzicht belangrijker waren dan visuele drukte (soms mis ik deze tijd nog wel eens). Daardoor voelt het verkennen logisch en prettig, zonder dat je constant hoeft te zoeken naar wat belangrijk is.</p>\n<p>Er zit structuur in de presentatie, waardoor het spel een traditionele flow krijgt. Je beweegt van gebied naar gebied op een manier die voor mij bekend aanvoelt, zonder dat het saai wordt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1lMWM3YzY4MmI1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-102494\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Persoonlijk maakt deze balans dat SoulStream Saga visueel niet alleen nostalgisch aanvoelt, maar ook functioneel sterk genoeg is. Het is een stijl die niet probeert uit te spatten, maar precies doet wat nodig is om de oldschool ervaring te ondersteunen. </p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-SoulStream-Saga/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Voor mij voelde SoulStream Saga als zo een game die je &ldquo;even snel\" probeert&hellip; en dan ineens zit je er weer volledig in. En ja, misschien ben ik daar zelf ook niet helemaal objectief in; mijn lichte (ok&eacute;, vrij serieuze) JRPG-verslaving helpt daar ook niet echt bepaald bij.</p>\n<p>De demo doet in ieder geval precies wat ik had gehoopt: net genoeg laten zien om me nieuwsgierig te maken, zonder alles al direct weg te geven. Het heeft die herkenbare elementen waar ik persoonlijk meteen zwak voor heb; strategie, opbouw en een eigen tempo, terwijl het op een manier gebracht wordt die niet stoffig aanvoelt.</p>\n<p>Of dit uiteindelijk een grote hit wordt, geen idee. Maar voor mij is het simpel: dit is er weer zo eentje die stilletjes op mijn radar is geslopen&hellip; en waarschijnlijk ook niet meer verdwijnt. Mijn backlog kijkt me inmiddels ook licht verwijtend aan. </p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-soulstream-saga/\">Preview: SoulStream Saga</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t2D Nostalgie.\n\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\n\n\nWe gaan het weer even over een andere boeg gooien met een JRPG-game met old school 2D-pixelartgraphics, namelijk: SoulStream Saga. Toen ik de Steam-demo opstartte, had ik eigenlijk nog geen idee wat me echt te wachten stond.    \nWat ik wel weet is dat ik tegenwoordig geen grote verwachtingen meer heb na de afgelopen indiegames, maar wel een gezonde portie nieuwsgierigheid. Persoonlijk lijkt dit dus de beste manier om deze wereld binnen te stappen en te kijken of dit een &lsquo;Yay&rsquo; of een &lsquo;Nay&rsquo; wordt.\n\nOnder de motorkap van deze game ligt een duidelijke JRPG-structuur. Naarmate je verder komt, begin je je personage subtiel te ontwikkelen; geen ingewikkelde skill trees, maar eerder gerichte en unieke keuzes die je speelstijl langzaam zullen vormgeven. Het lijkt mij bewust wat ingetogen, maar daardoor ook weer persoonlijker: je groeit mee met de game en je personage, in plaats van dat je meteen alles naar je hand zet (dit is wel een verfrissende intake). In de demo begin je op max level zodat je de game echt uit kan proberen zonder tegenslagen. Zelf vind ik dat een klein beetje jammer, maar op zich niet storend.\n\nDe combat geeft daar een interessante draai aan met een gedeeld Active Time Battle-systeem. In plaats van de klassieke &rsquo;turn based combat&rsquo; draait alles om timing, druk opbouwen en slimme beslissingen maken op het juiste moment.\nActies kosten tijd om uit te voeren, wat betekent dat je constant moet afwegen: ga je door met je aanval, of probeer je een vijand te onderbreken voordat die je kapotsloopt met een megacast? Die momenten van twijfel maken gevechten in deze game net iets spannender.\n\nOok speelt het elementaire systeem een grote rol. Zowel jij als je vijanden hebben zwaktes en resistenties en jouw affiniteit verandert afhankelijk van je huidige stance; die weer be&iuml;nvloed wordt door de skills die je gebruikt. Het zorgt ervoor dat je niet zomaar dezelfde strategie kan blijven herhalen; je moet blijven aanpassen en vooruitdenken. Dit maakt het allemaal wat minder repetitief zoals in andere turn-based JRPG games.\nVijanden doen dat trouwens ook. Ze reageren actief op wat er gebeurt in het gevecht; healen, buffen, onderbreken of samenwerken. Hierdoor krijgen encounters een zekere onvoorspelbaarheid. Het voelt hierdoor dus minder als een vast patroon en meer als een dynamisch duel (de vijand kan hierdoor dus ook spontaan als een zombie onder een baksteen naar je enkels grijpen en je verrassen).\n\nGear en items geven je ook weer net dat extra beetje controle. Door te experimenteren met gear en hulpmiddelen kan je je beter voorbereiden op wat er komen gaat, zonder dat het systeem overdreven complex wordt.\n\nAlles samen zorgt ervoor dat de combat, net als de rest van SoulStream Saga, draait om aandacht en intentie en hiermee niet om snelheid, maar om het maken van de juiste keuze op het juiste moment. \nGraphics en sfeer\nWat ik vooral in SoulStream Saga zo tof vind, is dat de sfeer wordt gekoppeld aan een duidelijke liefde voor oldschool JRPG&rsquo;s met de 2D-pixelart. De game kiest niet voor discospektakel of hyperrealistische visuals, maar voor een stijl die voor mij wel echt  oud en vertrouwd aanvoelt, zeker als je bekend bent met klassieke titels uit het genre.\nDeze invloed zie je sterk terug in de graphics. De omgevingen, duidelijke silhouetten en een correcte visuele opbouw zorgen ervoor dat alles goed leesbaar blijft tijdens het spelen en je geen errors in je brein krijgt tijdens het spelen op een 4K-beelscherm.\n\nHet doet mij echt denken aan oudere JRPG&rsquo;s waarin gameplay en overzicht belangrijker waren dan visuele drukte (soms mis ik deze tijd nog wel eens). Daardoor voelt het verkennen logisch en prettig, zonder dat je constant hoeft te zoeken naar wat belangrijk is.\nEr zit structuur in de presentatie, waardoor het spel een traditionele flow krijgt. Je beweegt van gebied naar gebied op een manier die voor mij bekend aanvoelt, zonder dat het saai wordt.\n\nPersoonlijk maakt deze balans dat SoulStream Saga visueel niet alleen nostalgisch aanvoelt, maar ook functioneel sterk genoeg is. Het is een stijl die niet probeert uit te spatten, maar precies doet wat nodig is om de oldschool ervaring te ondersteunen. \n\nVoor mij voelde SoulStream Saga als zo een game die je &ldquo;even snel\" probeert&hellip; en dan ineens zit je er weer volledig in. En ja, misschien ben ik daar zelf ook niet helemaal objectief in; mijn lichte (ok&eacute;, vrij serieuze) JRPG-verslaving helpt daar ook niet echt bepaald bij.\nDe demo doet in ieder geval precies wat ik had gehoopt: net genoeg laten zien om me nieuwsgierig te maken, zonder alles al direct weg te geven. Het heeft die herkenbare elementen waar ik persoonlijk meteen zwak voor heb; strategie, opbouw en een eigen tempo, terwijl het op een manier gebracht wordt die niet stoffig aanvoelt.\nOf dit uiteindelijk een grote hit wordt, geen idee. Maar voor mij is het simpel: dit is er weer zo eentje die stilletjes op mijn radar is geslopen&hellip; en waarschijnlijk ook niet meer verdwijnt. Mijn backlog kijkt me inmiddels ook licht verwijtend aan. \n\nHet bericht Preview: SoulStream Saga verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-05-07T13:01:33+02:00",
            "date_modified": "2026-05-07T13:03:51+02:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/SoulStream-Saga-Uitgelicht-2.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview Ghost Cam",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 102484,
            "categories": [
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=100877",
            "url": "https://techgaming.nl/hidden-around-the-world/",
            "title": "Preview: Hidden around the World",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\n\t\t\t<div class=\"inner\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Welkom in de wereld van verstoppertje.</span></span>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/3995480/Hidden_around_the_World/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Logo-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Hidden-Around-the-World/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>Soms heb ik gewoon echt zin in een game waarbij ik me niet hoeft te haasten. Geen stress, geen competitie, maar gewoon rustig rondkijken en dingen ontdekken op mijn eigen tempo. </p>\n<p>Hidden around the World lijkt mij zo&rsquo;n spel te zijn. Met de kleurrijke, handgetekende locaties en focus op het zoeken naar verborgen objecten. Dit belooft een ontspannen ervaring te worden (denk ik?)  Ideaal voor een rustige avond.</p>\n<p>Gaat deze hidden object game me echt dat zen-gevoel geven waar ik op hoop na alle horror? Of wordt het toch repetitief na een tijdje? De opzet klinkt in ieder geval simpel, maar juist dat soort games kunnen soms verrassend verslavend zijn. Tijd om dat eens uit te gaan zoeken.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Hidden-Around-the-World/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>De gameplay van Hidden around the World is eigenlijk precies wat ik ervan verwachtte, maar toch met een kleine twist (er zit altijd een &lsquo;verborgen&rsquo; verrassing in de games die ik uitzoek). </p>\n<p>In de basis ben je vooral bezig met het rondneuzen in drukke, handgetekende omgevingen op zoek naar verschillende objecten. Dat werkt gewoonweg lekker simpel en intu&iuml;tief: kijken, klikken en soms even goed koekeloeren, omdat iets net te goed verstopt zit, wat bij mij resulteert in de bekende nerdrages.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-1.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS00YWQ4ODMzNWEx\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100887\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-1.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-1-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-1-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-1-860x484.jpg 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Wat het voor mij ook nog interessanter maakte, is dat het niet alleen bij zoeken blijft. Je bent ook af en toe objecten aan het verplaatsen of sc&egrave;nes aan het &ldquo;afmaken\", wat een leuk puzzelgevoel toevoegt. Dat vond ik oprecht een leuke afwisseling. Het tempo ligt gelukkig erg laag. Er zit geen druk achter, geen timer die je opjaagt (of zombies), en dat zorgt ervoor dat je echt op je gemak kan spelen. </p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-2.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0xOGY5OWVmNjRm\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100888\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-2.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-2-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-2-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-2-860x484.jpg 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Ik betrapte mezelf er wel op dat ik soms iets te lang naar hetzelfde scherm zat te staren omdat ik &eacute;&eacute;n klein object maar niet kon vinden en mijn ogen krom trokken. Een welbekend probleem bij &lsquo;Hidden-object games&rsquo;</p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Alles is handgetekend en zit vol kleine details, waardoor elke locatie tot leven komt. </p>\n<p>Het zijn geen statische plaatjes waar je even rap doorheen klikt; je blijft automatisch wat langer hangen om alles in je op te nemen. Soms zelfs iets t&eacute; lang, omdat je niet zeker weet of iets een decoratie is of een object dat je moet vinden.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Sfeer.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS05ZDU3NmRkNjY4\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Sfeer.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" class=\"aligncenter size-full wp-image-102480\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Sfeer.jpg 840w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Sfeer-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Sfeer-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" /></a></p>\n<p>De sfeer is heel rustig en &ldquo;cozy\". Het voelt een beetje alsof je door een soort ge&iuml;llustreerd prentenboek huppelt. Geen felle disco-effecten of drukke animaties, geen monsters die om een hoekje loeren en je willen kapotslopen, maar gewoon kalme, kleurrijke omgevingen waar je op je eigen tempo doorheen kan gaan. Dat werkt voor mij goed, zeker als je de game speelt om even te ontspannen na alle ravage in een game als Resident Evil.</p>\n<p>Tegelijkertijd heeft die stijl ook een kleine keerzijde. Omdat alles zo gedetailleerd is, gaan sommige objecten er bijna iets te goed in op. Dat is best tof gedaan, maar kan soms ook frustrerend zijn als je iets gewoon echt niet ziet terwijl het recht voor je neus ligt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS01OGU4MTgxOWU2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-100891\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Al met al vond ik de combinatie van de visuele stijl en de rustige sfeer &eacute;&eacute;n van de sterkere punten van de game. Het is misschien niet spectaculair, maar het past perfect bij wat mijn beeld van cozy gaming.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Hidden-Around-the-World/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Hidden around the World is voor mij een game die precies doet wat je ervan verwacht, zonder echt grote verrassingen zoals dat er toch nog een zombie onder een baksteen vandaan kruipt;  maar dat hoeft ook niet altijd. Het is een cozy, toegankelijke ervaring die vooral draait om ontspannen rondkijken en kleine dingen ontdekken.</p>\n<p>Helaas werkt niet alles perfect. Soms kan het zoeken wat frustrerend worden als objecten iets te goed verstopt zitten. Maar daar staat tegenover dat de game wel genoeg variatie biedt om het interessant te houden.</p>\n<p>Uiteindelijk denk ik dat dit vooral een game is die je moet spelen wanneer je daar ook echt zin in hebt: even geen actie, geen druk. Als je daarvan houdt, zit je hiermee goed. Zoek je iets spannends of uitdagends, dan ga je dit waarschijnlijk minder waarderen en kan je beter teruggaan naar Resident Evil.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Cute.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS05ZGE3MzU3NzE4\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Cute-768x768.png\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"768\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-100884\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Cute-768x768.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Cute-250x250.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Cute-860x860.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Cute.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a></p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/hidden-around-the-world/\">Preview: Hidden around the World</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tWelkom in de wereld van verstoppertje.\n\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\n\n\nSoms heb ik gewoon echt zin in een game waarbij ik me niet hoeft te haasten. Geen stress, geen competitie, maar gewoon rustig rondkijken en dingen ontdekken op mijn eigen tempo. \nHidden around the World lijkt mij zo&rsquo;n spel te zijn. Met de kleurrijke, handgetekende locaties en focus op het zoeken naar verborgen objecten. Dit belooft een ontspannen ervaring te worden (denk ik?)  Ideaal voor een rustige avond.\nGaat deze hidden object game me echt dat zen-gevoel geven waar ik op hoop na alle horror? Of wordt het toch repetitief na een tijdje? De opzet klinkt in ieder geval simpel, maar juist dat soort games kunnen soms verrassend verslavend zijn. Tijd om dat eens uit te gaan zoeken.\n\nDe gameplay van Hidden around the World is eigenlijk precies wat ik ervan verwachtte, maar toch met een kleine twist (er zit altijd een &lsquo;verborgen&rsquo; verrassing in de games die ik uitzoek). \nIn de basis ben je vooral bezig met het rondneuzen in drukke, handgetekende omgevingen op zoek naar verschillende objecten. Dat werkt gewoonweg lekker simpel en intu&iuml;tief: kijken, klikken en soms even goed koekeloeren, omdat iets net te goed verstopt zit, wat bij mij resulteert in de bekende nerdrages.\n\nWat het voor mij ook nog interessanter maakte, is dat het niet alleen bij zoeken blijft. Je bent ook af en toe objecten aan het verplaatsen of sc&egrave;nes aan het &ldquo;afmaken\", wat een leuk puzzelgevoel toevoegt. Dat vond ik oprecht een leuke afwisseling. Het tempo ligt gelukkig erg laag. Er zit geen druk achter, geen timer die je opjaagt (of zombies), en dat zorgt ervoor dat je echt op je gemak kan spelen. \n\nIk betrapte mezelf er wel op dat ik soms iets te lang naar hetzelfde scherm zat te staren omdat ik &eacute;&eacute;n klein object maar niet kon vinden en mijn ogen krom trokken. Een welbekend probleem bij &lsquo;Hidden-object games&rsquo;\nGraphics en sfeer\nAlles is handgetekend en zit vol kleine details, waardoor elke locatie tot leven komt. \nHet zijn geen statische plaatjes waar je even rap doorheen klikt; je blijft automatisch wat langer hangen om alles in je op te nemen. Soms zelfs iets t&eacute; lang, omdat je niet zeker weet of iets een decoratie is of een object dat je moet vinden.\n\nDe sfeer is heel rustig en &ldquo;cozy\". Het voelt een beetje alsof je door een soort ge&iuml;llustreerd prentenboek huppelt. Geen felle disco-effecten of drukke animaties, geen monsters die om een hoekje loeren en je willen kapotslopen, maar gewoon kalme, kleurrijke omgevingen waar je op je eigen tempo doorheen kan gaan. Dat werkt voor mij goed, zeker als je de game speelt om even te ontspannen na alle ravage in een game als Resident Evil.\nTegelijkertijd heeft die stijl ook een kleine keerzijde. Omdat alles zo gedetailleerd is, gaan sommige objecten er bijna iets te goed in op. Dat is best tof gedaan, maar kan soms ook frustrerend zijn als je iets gewoon echt niet ziet terwijl het recht voor je neus ligt.\n\nAl met al vond ik de combinatie van de visuele stijl en de rustige sfeer &eacute;&eacute;n van de sterkere punten van de game. Het is misschien niet spectaculair, maar het past perfect bij wat mijn beeld van cozy gaming.\n\nHidden around the World is voor mij een game die precies doet wat je ervan verwacht, zonder echt grote verrassingen zoals dat er toch nog een zombie onder een baksteen vandaan kruipt;  maar dat hoeft ook niet altijd. Het is een cozy, toegankelijke ervaring die vooral draait om ontspannen rondkijken en kleine dingen ontdekken.\nHelaas werkt niet alles perfect. Soms kan het zoeken wat frustrerend worden als objecten iets te goed verstopt zitten. Maar daar staat tegenover dat de game wel genoeg variatie biedt om het interessant te houden.\nUiteindelijk denk ik dat dit vooral een game is die je moet spelen wanneer je daar ook echt zin in hebt: even geen actie, geen druk. Als je daarvan houdt, zit je hiermee goed. Zoek je iets spannends of uitdagends, dan ga je dit waarschijnlijk minder waarderen en kan je beter teruggaan naar Resident Evil.\n\n\nHet bericht Preview: Hidden around the World verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-04-29T09:20:27+02:00",
            "date_modified": "2026-04-29T09:20:27+02:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/04/Hidden-Around-the-World-Uitgelicht.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview Ghost Cam",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 100877,
            "categories": [
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=99376",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-ghost-cam/",
            "title": "Preview: Ghost Cam",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\n\t\t\t<div class=\"inner\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">\"Geestige\" camera momenten.</span></span>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">6</span>\n\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">6</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2121930/GHOST_CAM/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-Logo-586x768.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Ghost-Cam/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>De game Ghost Cam trok mijn aandacht en alleen die titel al klinkt spannend en ik wil graag uitgaan van een beklemmende horrorervaring.</p>\n<p>Toch merkte ik dat mijn eerste enthousiasme wat afzwakte toen ik de screenshots en trailer bekeek. Waar de naam veel sfeer en originaliteit belooft, laten de eerste beelden mij nog met wat twijfels achter. Hierdoor ben ik dus wel nieuwsgierig, maar ook voorzichtig sceptisch.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS05NGQ1NzU3NDNl\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-1024x513.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"513\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99728\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-1024x513.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-250x125.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-768x385.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-1536x770.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-2048x1026.jpg 2048w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-inleiding-860x431.jpg 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Ghost-Cam/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>In Ghost Cam draait het eigenlijk voornamelijk om het verkennen van hele vage, creepy omgevingen terwijl je met je camera op zoek gaat naar aanwijzingen en paranormale verschijnselen documenteert. De camera gebruik je dus niet als zomaar een stukje gereedschap, maar het is echt de kern van de gehele ervaring: je kan hem gebruiken om je omgeving te verkennen, vreemde signalen te kunnen zien en vooral overklaarbare dingen vast te leggen. Daardoor ben je niet alleen bezig met rondlopen, maar ook constant gespannen aan het observeren.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0xMGVhZjk2MTcw\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99729\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Tegelijk moet je jezelf zien te redden in situaties die steeds raarder lijken. Je bent dus vooral bezig met onderzoeken, reageren op wat er om je heen gebeurt en uit te vinden hoe die ene deur nou weer opengaat.</p>\n<p>Helaas moet ik er wel bij zeggen dat ik de jumpscares en de echt enge &ldquo;spoken\" vind uitblijven. De game wordt geclassificeerd als horrorgame, maar het voelt meer als een puzzelgame met komische aspecten.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1hMmYxZmU3MjZm\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-1024x542.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"542\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99730\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-1024x542.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-250x132.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-768x407.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-1536x813.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4-860x455.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-4.png 1794w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Qua gameplay is het ook eigenlijk al snel duidelijk dat Ghost Cam het best tot zijn recht zou kunnen komen in Meta Quest (VR).</p>\n<p>Zonder VR voelt de gameplay daardoor helaas een stuk minder speelbaar aan. De besturing en opzet lijken duidelijk gebouwd rond dat idee van aanwezigheid, waardoor de gameplay op een gewoon scherm wat slechter uit de verf komt. Daardoor blijft er buiten VR een ervaring over die op zich wel speelbaar is, maar niet echt uitblinkt. De basis van het concept blijft zichtbaar, alleen mist het dan een groot deel van de spanning en immersie die het bijzonder moet maken.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS00YmM3Yjc5Zjgx\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-1024x448.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"448\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99731\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-1024x448.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-250x109.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-768x336.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-1536x672.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5-860x376.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-5.png 1867w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Visueel probeert Ghost Cam een grimmige en beklemmende sfeer neer te zetten, maar echt indrukwekkend zijn de graphics nergens.</p>\n<p>De omgevingen zijn wel donker en passend voor het genre, alleen had ik persoonlijk wel wat meer uitgesproken horror-elementen verwacht. Daardoor blijft de sfeer aardig overeind, maar mist de game net dat extra unheimische gevoel om er echt bovenuit te steken.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1jZmU3ZWJmM2Iw\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-99733\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3-860x484.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Ghost-Cam/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Al met al laat Ghost Cam me best wel met gemengde gevoelens achter. Het idee is wel ok&eacute; en de titel wekt nieuwsgierigheid, maar in de uitwerking had ik eerlijk gezegd meer horrorelementen verwacht.</p>\n<p>Zonder VR voelt de gameplay niet sterk of soepel aan en ook op het vlak van horror mist de game dus ook wat mij betreft net te veel echt spannende of verrassende momenten.</p>\n<p>Mogelijk komt de ervaring in VR beter tot zijn recht, maar ook dan vraag ik me af of het dan wel enger wordt. De basis is interessant, alleen weet Ghost Cam die belofte voorlopig niet helemaal waar te maken. Begrijp me hierin niet verkeerd, de game is vermakelijk en bijna komisch. Maar daar blijft het voor mij dan ook bij.</p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-ghost-cam/\">Preview: Ghost Cam</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\"Geestige\" camera momenten.\n\t\t\t\t\t\t6\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t6\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\n\n\nDe game Ghost Cam trok mijn aandacht en alleen die titel al klinkt spannend en ik wil graag uitgaan van een beklemmende horrorervaring.\nToch merkte ik dat mijn eerste enthousiasme wat afzwakte toen ik de screenshots en trailer bekeek. Waar de naam veel sfeer en originaliteit belooft, laten de eerste beelden mij nog met wat twijfels achter. Hierdoor ben ik dus wel nieuwsgierig, maar ook voorzichtig sceptisch.\n\n\nIn Ghost Cam draait het eigenlijk voornamelijk om het verkennen van hele vage, creepy omgevingen terwijl je met je camera op zoek gaat naar aanwijzingen en paranormale verschijnselen documenteert. De camera gebruik je dus niet als zomaar een stukje gereedschap, maar het is echt de kern van de gehele ervaring: je kan hem gebruiken om je omgeving te verkennen, vreemde signalen te kunnen zien en vooral overklaarbare dingen vast te leggen. Daardoor ben je niet alleen bezig met rondlopen, maar ook constant gespannen aan het observeren.\n\nTegelijk moet je jezelf zien te redden in situaties die steeds raarder lijken. Je bent dus vooral bezig met onderzoeken, reageren op wat er om je heen gebeurt en uit te vinden hoe die ene deur nou weer opengaat.\nHelaas moet ik er wel bij zeggen dat ik de jumpscares en de echt enge &ldquo;spoken\" vind uitblijven. De game wordt geclassificeerd als horrorgame, maar het voelt meer als een puzzelgame met komische aspecten.\n\nQua gameplay is het ook eigenlijk al snel duidelijk dat Ghost Cam het best tot zijn recht zou kunnen komen in Meta Quest (VR).\nZonder VR voelt de gameplay daardoor helaas een stuk minder speelbaar aan. De besturing en opzet lijken duidelijk gebouwd rond dat idee van aanwezigheid, waardoor de gameplay op een gewoon scherm wat slechter uit de verf komt. Daardoor blijft er buiten VR een ervaring over die op zich wel speelbaar is, maar niet echt uitblinkt. De basis van het concept blijft zichtbaar, alleen mist het dan een groot deel van de spanning en immersie die het bijzonder moet maken.\n\nGraphics en sfeer\nVisueel probeert Ghost Cam een grimmige en beklemmende sfeer neer te zetten, maar echt indrukwekkend zijn de graphics nergens.\nDe omgevingen zijn wel donker en passend voor het genre, alleen had ik persoonlijk wel wat meer uitgesproken horror-elementen verwacht. Daardoor blijft de sfeer aardig overeind, maar mist de game net dat extra unheimische gevoel om er echt bovenuit te steken.\n\n\nAl met al laat Ghost Cam me best wel met gemengde gevoelens achter. Het idee is wel ok&eacute; en de titel wekt nieuwsgierigheid, maar in de uitwerking had ik eerlijk gezegd meer horrorelementen verwacht.\nZonder VR voelt de gameplay niet sterk of soepel aan en ook op het vlak van horror mist de game dus ook wat mij betreft net te veel echt spannende of verrassende momenten.\nMogelijk komt de ervaring in VR beter tot zijn recht, maar ook dan vraag ik me af of het dan wel enger wordt. De basis is interessant, alleen weet Ghost Cam die belofte voorlopig niet helemaal waar te maken. Begrijp me hierin niet verkeerd, de game is vermakelijk en bijna komisch. Maar daar blijft het voor mij dan ook bij.\n\nHet bericht Preview: Ghost Cam verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-03-19T12:03:35+01:00",
            "date_modified": "2026-03-20T07:47:41+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/03/Ghost-Cam-Uigelicht.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview Ghost Cam",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 99376,
            "categories": [
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=98020",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-crystalfall/",
            "title": "Preview: Crystalfall",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\n\t\t\t<div class=\"inner\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Veelbelovende demo.</span></span>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/3346210/Crystalfall_Demo/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/CrystalFall_Logo_1500-shadow-1024x257.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Crystalfall/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>Met de demo van Crystalfall krijgen ARPG-liefhebbers een eerste voorproefje van wat een veelbelovende nieuwe loot-gedreven game lijkt te worden. En dan als klap op de vuurpijl? De game gaat helemaal gratis te spelen zijn op Steam. Dat alleen al maakt het de moeite waard om er even in te duiken; zeker voor fans van het klassieke Diablo-achtige genre waarin hordes vijanden, abilities met discolampjes en een constante stroom aan loot centraal staan.</p>\n<p>Toch heb ik mijn enthousiasme lichtjes geremd door &eacute;&eacute;n vraag die boven de markt hangt: hoe vrijgevig blijft de uiteindelijke game? Free-to-play kan fantastisch uitpakken, maar we weten allemaal dat er soms een stevige paywall om de hoek kan loeren. Voor nu voelt Crystalfall als een toegankelijke binnenkomer in het genre. Laten we hopen dat de volledige release die belofte gaat waarmaken zonder dat het speelplezier achter de welbekende betaalmuur verstopt gaat zitten.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Crystalfall/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>Vanaf het moment dat ik mijn eerste skill activeerde, voelde Crystalfall erg bekend, aangezien ik een fervent Diablo-fan ben.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS00NmQ0OGM2NjIw\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98029\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-5.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Het heerlijke &ldquo;klik, KAPOOOOW, loot oppakken, repeat\"-ritme waar ik ongemerkt uren in kan verdwijnen. Als liefhebber van het Diablo-achtige genre zat ik eigenlijk meteen goed en dacht ik: let&rsquo;s gooo! Hordes vijanden die op je afstormen, abilities die het scherm vullen met licht en effecten, oftewel, discorampage, en natuurlijk die eeuwige jacht op n&eacute;t betere gear.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS00ZTI4MjQxOTc0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7.png\" alt=\"\" width=\"784\" height=\"757\" class=\"aligncenter size-full wp-image-98030\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7.png 784w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7-250x241.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-7-768x742.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 784px) 100vw, 784px\" /></a></p>\n<p>De combat voelt lekker vlot en responsief. Vooral wanneer je build een beetje begint te lopen en je skills elkaar versterken, krijg je dat fijne sneeuwbaleffect: eerst ben je nog voorzichtig aan het aanvoelen en een half uur later sta je complete groepen vijanden weg te vegen, alsof je een teveel aan boomblaadjes op je stoep gevonden hebt. Dat moment waarop je denkt: ok&eacute;, nu begint het leuk te worden. In acht nemend natuurlijk dat dit nog wel een demo is en er enige beperkingen zijn.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0xNmU3MTRmNjIz\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98027\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>En dan&hellip; loot. Heel veel loot. Soms rommel, soms een pareltje waar je build ineens van overpowered wordt. Er zit voor mij echt iets meditatiefs in het constant vergelijken van stats en het n&eacute;t optimaler maken van je uitrusting. &ldquo;Deze handschoenen geven 2% meer damage&hellip; maar die andere hebben weer crit chance&hellip;\" Voor je het weet ben je vijf minuten verder en sta je nog steeds in je inventory. Klassiek ARPG-gedrag.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0wYzI0NGViZDc2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98028\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Nu is het vooral afwachten hoe diep het systeem uiteindelijk gaat in de volledige release&hellip; Maar als eerste indruk is deze demo absoluut het proberen waard. En eerlijk is eerlijk: als een game me zover krijgt dat ik &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run dan\" mompel, dan doen ze toch iets goed.</p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>De artstyle balanceert naar mijn mening mooi tussen donker-fantasy en iets toegankelijkers. Het is niet zo duister dat je er somber van wordt, maar ook zeker geen vrolijke cartoonwereld. Die middenweg vind ik goed in de smaak vallen: de omgevingen voelen dreigend genoeg om spanning op te bouwen, terwijl de shiny skill-effects ervoor zorgen dat je altijd overzicht houdt, ook als het scherm volloopt met vijanden en je eigen magische discogalore.</p>\n<p>Wat vooral opvalt, is de sfeer tijdens gevechten. Wanneer de muziek iets in volume toeneemt en je omringd wordt door mobs, krijg je dat typische ARPG-gevoel van gecontroleerde chaos (althans&hellip; dat is natuurlijk maar schijn, bij mij is mijn chaos nooit gecontroleerd).</p>\n<p>Technisch oogt de demo stabiel en vloeiend, al blijft het afwachten hoe dit zich vertaalt naar langere speelsessies of drukkere endgame-scenario&rsquo;s. Maar als eerste indruk voelt het verzorgd en met aandacht gemaakt.</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6.jpg\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS04Y2VjOTdjMjBi\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98032\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-1024x576.jpg 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-250x141.jpg 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-768x432.jpg 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-1536x864.jpg 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6-860x484.jpg 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Crystalfall-6.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-Crystalfall/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>De demo van Crystalfall maakt bij mij een sterke eerste indruk. De combat is soepel genoeg, de loot-cyclus verslavend en de sfeer zit goed.  Precies wat ik zou willen van een Diablo-achtige ARPG. Het speelt vertrouwd, maar wel met genoeg flair om nieuwsgierig te maken naar meer, oftewel endgame.</p>\n<p>Dat het gratis speelbaar is, verlaagt voor mij dan ook de drempel enorm. Tegelijk blijft het even afwachten hoe het uiteindelijke verdienmodel eruit zal zien en of progressie niet achter een paywall verdwijnt.</p>\n<p>Maar voor nu? Zeker het proberen waard. Grote kans dat &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run\" er toch weer drie worden.</p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><div id=\"techgaming-award\" class=\"review-section award\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-header review-intro\"><div class=\"review-bg\"></div><div class=\"inner white-text award--header\"><span class=\"h3 review-summary-title\">TechGaming Award</span></div></div><div class=\"review-footer\"><img decoding=\"async\" class=\"tg-award\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/awards/2026/TechGaming-Game-Award-Great-Value-Game-2026.svg\" alt=\"Great Value Game\" /></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-crystalfall/\">Preview: Crystalfall</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tVeelbelovende demo.\n\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\n\n\nMet de demo van Crystalfall krijgen ARPG-liefhebbers een eerste voorproefje van wat een veelbelovende nieuwe loot-gedreven game lijkt te worden. En dan als klap op de vuurpijl? De game gaat helemaal gratis te spelen zijn op Steam. Dat alleen al maakt het de moeite waard om er even in te duiken; zeker voor fans van het klassieke Diablo-achtige genre waarin hordes vijanden, abilities met discolampjes en een constante stroom aan loot centraal staan.\nToch heb ik mijn enthousiasme lichtjes geremd door &eacute;&eacute;n vraag die boven de markt hangt: hoe vrijgevig blijft de uiteindelijke game? Free-to-play kan fantastisch uitpakken, maar we weten allemaal dat er soms een stevige paywall om de hoek kan loeren. Voor nu voelt Crystalfall als een toegankelijke binnenkomer in het genre. Laten we hopen dat de volledige release die belofte gaat waarmaken zonder dat het speelplezier achter de welbekende betaalmuur verstopt gaat zitten.\n\nVanaf het moment dat ik mijn eerste skill activeerde, voelde Crystalfall erg bekend, aangezien ik een fervent Diablo-fan ben.\n\nHet heerlijke &ldquo;klik, KAPOOOOW, loot oppakken, repeat\"-ritme waar ik ongemerkt uren in kan verdwijnen. Als liefhebber van het Diablo-achtige genre zat ik eigenlijk meteen goed en dacht ik: let&rsquo;s gooo! Hordes vijanden die op je afstormen, abilities die het scherm vullen met licht en effecten, oftewel, discorampage, en natuurlijk die eeuwige jacht op n&eacute;t betere gear.\n\nDe combat voelt lekker vlot en responsief. Vooral wanneer je build een beetje begint te lopen en je skills elkaar versterken, krijg je dat fijne sneeuwbaleffect: eerst ben je nog voorzichtig aan het aanvoelen en een half uur later sta je complete groepen vijanden weg te vegen, alsof je een teveel aan boomblaadjes op je stoep gevonden hebt. Dat moment waarop je denkt: ok&eacute;, nu begint het leuk te worden. In acht nemend natuurlijk dat dit nog wel een demo is en er enige beperkingen zijn.\n\nEn dan&hellip; loot. Heel veel loot. Soms rommel, soms een pareltje waar je build ineens van overpowered wordt. Er zit voor mij echt iets meditatiefs in het constant vergelijken van stats en het n&eacute;t optimaler maken van je uitrusting. &ldquo;Deze handschoenen geven 2% meer damage&hellip; maar die andere hebben weer crit chance&hellip;\" Voor je het weet ben je vijf minuten verder en sta je nog steeds in je inventory. Klassiek ARPG-gedrag.\n\nNu is het vooral afwachten hoe diep het systeem uiteindelijk gaat in de volledige release&hellip; Maar als eerste indruk is deze demo absoluut het proberen waard. En eerlijk is eerlijk: als een game me zover krijgt dat ik &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run dan\" mompel, dan doen ze toch iets goed.\nGraphics en sfeer\nDe artstyle balanceert naar mijn mening mooi tussen donker-fantasy en iets toegankelijkers. Het is niet zo duister dat je er somber van wordt, maar ook zeker geen vrolijke cartoonwereld. Die middenweg vind ik goed in de smaak vallen: de omgevingen voelen dreigend genoeg om spanning op te bouwen, terwijl de shiny skill-effects ervoor zorgen dat je altijd overzicht houdt, ook als het scherm volloopt met vijanden en je eigen magische discogalore.\nWat vooral opvalt, is de sfeer tijdens gevechten. Wanneer de muziek iets in volume toeneemt en je omringd wordt door mobs, krijg je dat typische ARPG-gevoel van gecontroleerde chaos (althans&hellip; dat is natuurlijk maar schijn, bij mij is mijn chaos nooit gecontroleerd).\nTechnisch oogt de demo stabiel en vloeiend, al blijft het afwachten hoe dit zich vertaalt naar langere speelsessies of drukkere endgame-scenario&rsquo;s. Maar als eerste indruk voelt het verzorgd en met aandacht gemaakt.\n\n\nDe demo van Crystalfall maakt bij mij een sterke eerste indruk. De combat is soepel genoeg, de loot-cyclus verslavend en de sfeer zit goed.  Precies wat ik zou willen van een Diablo-achtige ARPG. Het speelt vertrouwd, maar wel met genoeg flair om nieuwsgierig te maken naar meer, oftewel endgame.\nDat het gratis speelbaar is, verlaagt voor mij dan ook de drempel enorm. Tegelijk blijft het even afwachten hoe het uiteindelijke verdienmodel eruit zal zien en of progressie niet achter een paywall verdwijnt.\nMaar voor nu? Zeker het proberen waard. Grote kans dat &ldquo;nog &eacute;&eacute;n run\" er toch weer drie worden.\n\nTechGaming AwardHet bericht Preview: Crystalfall verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-02-27T11:26:27+01:00",
            "date_modified": "2026-02-27T11:26:27+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/crystalfall-early-access-march.jpg",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview: Crystalfall",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gaming previews",
                "Great Value Game",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 98020,
            "categories": [
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 6844,
                    "title": "Great Value Game",
                    "slug": "techgaming-game-award-great-value-game"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        },
        {
            "id": "https://techgaming.nl/?p=96330",
            "url": "https://techgaming.nl/preview-quarantine-zone-the-last-check/",
            "title": "Preview: Quarantine Zone: The Last Check",
            "content_html": "\t\t<div class=\"review-section type-score\">\n\t\t\t<div class=\"inner\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-header review-intro\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-bg\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"inner light-scheme\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h2\">Gameverdict</span>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"meta-info\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t<span class=\"average\">\t\t\t\t\t\t<span class=\"meta-text\"><span class=\"meta-description\">Besmettelijke beslissingen.</span></span>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"h1\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-content\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-el\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-label\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-label-info h4\">Score</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rating-info is-meta\">7</span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"review-rating\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"rline-wrap\"><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline activated\"></span><span class=\"rline\"></span></span>\t\t\t\t\t\t\t\t</span>\n\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t<div class=\"review-footer\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t</div>\n\t\t</div>\n\t\t<div class=\"review-section type-content\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-footer\"><div class=\"rbct\"><!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd\">\n<html><body><p><a href=\"https://store.steampowered.com/app/3419520/Quarantine_Zone_The_Last_Check/\" target=\"_blank\" class=\"tg-image-center\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-The-Last-Check-Logo-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" class=\"alignnone size-full wp-image-83217\"></a></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-The-Last-Quarantine-Zone/1-Inleiding.png\" alt=\"Inleiding\"></p>\n<p>Wat doe je als de wereld is ingestort, een virus overal rondfietst en jij degene bent die beslist wie er nog door mag en uiteraard, wie niet?</p>\n<p>Met Quarantine Zone: The Last Check krijg je geen zwaard of geweer in je handen gedrukt, maar word je achter een controlepost met een clipboard geplaatst. Ergens lijkt me dat nog spannender dan daadwerkelijk het hakken en zagen van zombiehoofden.</p>\n<p>In deze game ben jij de laatste verdedigingslinie tussen orde en totale chaos. Mensen komen naar je toe met verhalen, papieren, symptomen (zichtbaar EN verborgen) en jij mag dus even razendsnel beslissen: doorlaten, weigeren of&hellip; voorgoed &lsquo;wegsturen&rsquo;. Elke keuze heeft gevolgen, niet alleen voor de mensen voor je, maar ook voor de toekomst van de zone die je probeert te beschermen.</p>\n<p>Een ander soort element in horrorgames van wat ik tot nu toe beet heb gepakt, weet de demoversie van deze game mij dan ook daadwerkelijk te verrassen? Dat gaan we bekijken in deze preview.</p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-The-Last-Quarantine-Zone/3-Gameplay.png\" alt=\"Gameplay\"></p>\n<p>De gameplay draait voor een groot deel om observeren, vooral veel twijfelen (in mijn geval, komt toch die moraalridder naar boven) en beslissen onder druk. Als controleur van de quarantainepost krijg je een constante stroom mensen voor je snuitje. Iedereen heeft papieren, een levensverhaal en soms&hellip; iets te verbergen.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quarantine Zone The Last Check - Intro\" width=\"1240\" height=\"698\" src=\"https://www.youtube.com/embed/qLu5Ct9qm28?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p>Je controleert documenten, vergelijkt informatie, scant op symptomen en let op kleine details in gedrag en uiterlijk. De interface is overzichtelijk, maar de tijdsdruk zorgt ervoor dat je nooit helemaal comfortabel bent met je keuze. Twijfel je te lang, dan lopen de gevolgen vanzelf uit de hand en wat die gevolgen zijn, blijft altijd een leuke verrassing.</p>\n\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-1\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-1.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n<a href='https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2.png' title=\"\" data-rl_title=\"\" class=\"rl-gallery-link\" data-rl_caption=\"\" data-rel=\"lightbox-gallery-1\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-768x432.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-2.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" /></a>\n\n<p>Elke keuze kan meerdere systemen be&iuml;nvloeden: de veiligheid van de zone, de beschikbare middelen en het vertrouwen van de bevolking. Te streng zijn betekent onrust en tekorten; te soepel zijn kan leiden tot besmettingen die je hele post in een staat van ultieme chaos brengen. Het spel dwingt je dus voortdurend tot afwegen in plaats van simpel goed of fout kiezen. </p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS0wNzg5MGVlMjc5\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-96364\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-5.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n<p>Naarmate de dagen verstrijken, worden de scenario&rsquo;s steeds complexer. Er komen nieuwe regels, nieuwe mutaties, nog meer morele dilemma&rsquo;s en vooral de onverwachte gebeurtenissen zorgen ervoor dat routine nooit echt de kans krijgt om te vormen. Wat begint als simpel controleren, groeit langzaam uit tot een psychologisch spel waarin jij vooral met jezelf in conflict raakt en ik kan je vertellen - moraalridder zijn brengt je nergens in deze game.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quarantine Zone The Last Check - Gameplay\" width=\"1240\" height=\"930\" src=\"https://www.youtube.com/embed/HmWZC1dHrvk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<h5>Graphics en sfeer</h5>\n<p>Visueel wordt er niet gekozen voor een vrolijke en kleurrijke uitspatting, maar voor een kille, duistere vibe en dat werkt goed om de sfeer en ernst van de wereld goed te benadrukken.</p>\n<p>De graphics zijn strak, met een duidelijke focus op leesbaarheid en details die ertoe doen. Geen overbodige poespas maar wel een wereld die precies laat zien hoe het voelt om te leven in permanente crisisstand en ultieme chaos (hier ga ik echt goed op).</p>\n<p>De quarantainepost oogt koud en ernstig: grauwe kleuren, versleten materialen en weinig comfort. Personages zien er bewust alledaags uit, wat hun verhalen des te harder laat binnenkomen en je meer moeite zal krijgen met het maken van beslissingen. Kleine visuele hints zoals vermoeide ogen en zenuwachtig gedrag zijn subtiele symptomen. Dit speelt een grote rol en maken dat je constant op standje scherp moet blijven.</p>\n<p>De sfeer wordt versterkt door minimale, maar rakende audio. Gedempte omgevingsgeluiden, korte meldingen en het onrustige geroezemoes op de achtergrond zorgen voor constante spanning en onzekerheid. Er is weinig tot geen rust, zelfs niet wanneer het eventjes stil lijkt.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quarantine Zone The Last Check - Defeated\" width=\"1240\" height=\"930\" src=\"https://www.youtube.com/embed/h2D-elv2_BE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/reviews/Preview-The-Last-Quarantine-Zone/2-Conclusie.png\" alt=\"Conclusie\"></p>\n<p>Na een paar chaotische speelsessies met de demo van Quarantine Zone: The Last Check is het voor mij wel duidelijk: deze game heeft een sterk idee en weet dat ook goed over te brengen.</p>\n<p>Uiteraard laat deze versie van de game nog niet alles zien, maar het weet mij wel te overtuigen om nieuwsgierig te worden naar de volledige game. De gameplay-loop zit goed in elkaar, de sfeer raakt op alle vlakken je zenuwen en de keuzes voelen voor mij toch betekenisvol genoeg om me heel eventjes stil te laten staan bij de beslissingen die je maakt: iets wat niet elke game voor elkaar krijgt.</p>\n<p>Quarantine Zone: The Last Check is dus geen game die je speelt om even te ontspannen, maar eentje die je bijblijft. En heel eerlijk? Als dit slechts de eerste controle is, sta ik best open voor de volgende (pun intended).</p>\n<p><a href=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4.png\" target=\"_blank\" data-rel=\"lightbox-gallery-bGlnaHRib3gtZ2FsbGVyeS1kNGZlZWIwMDkx\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-96370\" srcset=\"https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-1024x576.png 1024w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-250x141.png 250w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-768x432.png 768w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-1536x864.png 1536w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4-860x483.png 860w, https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-Last-Check-4.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" /></a></p>\n</body></html>\n</div></div></div></div><div id=\"techgaming-award\" class=\"review-section award\"><div class=\"inner\"><div class=\"review-header review-intro\"><div class=\"review-bg\"></div><div class=\"inner white-text award--header\"><span class=\"h3 review-summary-title\">TechGaming Award</span></div></div><div class=\"review-footer\"><img decoding=\"async\" class=\"tg-award\" src=\"https://techgaming.nl/image_uploads/awards/2026/TechGaming-Game-Award-Gameplay-Innovation-2026.svg\" alt=\"Gameplay Innovation\" /></div></div></div><p>Het bericht <a href=\"https://techgaming.nl/preview-quarantine-zone-the-last-check/\">Preview: Quarantine Zone: The Last Check</a> verscheen eerst op <a href=\"https://techgaming.nl\">TechGaming</a>.</p>\n",
            "content_text": "Gameverdict\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tBesmettelijke beslissingen.\n\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tScore\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t7\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\n\n\nWat doe je als de wereld is ingestort, een virus overal rondfietst en jij degene bent die beslist wie er nog door mag en uiteraard, wie niet?\nMet Quarantine Zone: The Last Check krijg je geen zwaard of geweer in je handen gedrukt, maar word je achter een controlepost met een clipboard geplaatst. Ergens lijkt me dat nog spannender dan daadwerkelijk het hakken en zagen van zombiehoofden.\nIn deze game ben jij de laatste verdedigingslinie tussen orde en totale chaos. Mensen komen naar je toe met verhalen, papieren, symptomen (zichtbaar EN verborgen) en jij mag dus even razendsnel beslissen: doorlaten, weigeren of&hellip; voorgoed &lsquo;wegsturen&rsquo;. Elke keuze heeft gevolgen, niet alleen voor de mensen voor je, maar ook voor de toekomst van de zone die je probeert te beschermen.\nEen ander soort element in horrorgames van wat ik tot nu toe beet heb gepakt, weet de demoversie van deze game mij dan ook daadwerkelijk te verrassen? Dat gaan we bekijken in deze preview.\n\nDe gameplay draait voor een groot deel om observeren, vooral veel twijfelen (in mijn geval, komt toch die moraalridder naar boven) en beslissen onder druk. Als controleur van de quarantainepost krijg je een constante stroom mensen voor je snuitje. Iedereen heeft papieren, een levensverhaal en soms&hellip; iets te verbergen.\n\nJe controleert documenten, vergelijkt informatie, scant op symptomen en let op kleine details in gedrag en uiterlijk. De interface is overzichtelijk, maar de tijdsdruk zorgt ervoor dat je nooit helemaal comfortabel bent met je keuze. Twijfel je te lang, dan lopen de gevolgen vanzelf uit de hand en wat die gevolgen zijn, blijft altijd een leuke verrassing.\n\n\n\n\nElke keuze kan meerdere systemen be&iuml;nvloeden: de veiligheid van de zone, de beschikbare middelen en het vertrouwen van de bevolking. Te streng zijn betekent onrust en tekorten; te soepel zijn kan leiden tot besmettingen die je hele post in een staat van ultieme chaos brengen. Het spel dwingt je dus voortdurend tot afwegen in plaats van simpel goed of fout kiezen. \n\nNaarmate de dagen verstrijken, worden de scenario&rsquo;s steeds complexer. Er komen nieuwe regels, nieuwe mutaties, nog meer morele dilemma&rsquo;s en vooral de onverwachte gebeurtenissen zorgen ervoor dat routine nooit echt de kans krijgt om te vormen. Wat begint als simpel controleren, groeit langzaam uit tot een psychologisch spel waarin jij vooral met jezelf in conflict raakt en ik kan je vertellen - moraalridder zijn brengt je nergens in deze game.\n\nGraphics en sfeer\nVisueel wordt er niet gekozen voor een vrolijke en kleurrijke uitspatting, maar voor een kille, duistere vibe en dat werkt goed om de sfeer en ernst van de wereld goed te benadrukken.\nDe graphics zijn strak, met een duidelijke focus op leesbaarheid en details die ertoe doen. Geen overbodige poespas maar wel een wereld die precies laat zien hoe het voelt om te leven in permanente crisisstand en ultieme chaos (hier ga ik echt goed op).\nDe quarantainepost oogt koud en ernstig: grauwe kleuren, versleten materialen en weinig comfort. Personages zien er bewust alledaags uit, wat hun verhalen des te harder laat binnenkomen en je meer moeite zal krijgen met het maken van beslissingen. Kleine visuele hints zoals vermoeide ogen en zenuwachtig gedrag zijn subtiele symptomen. Dit speelt een grote rol en maken dat je constant op standje scherp moet blijven.\nDe sfeer wordt versterkt door minimale, maar rakende audio. Gedempte omgevingsgeluiden, korte meldingen en het onrustige geroezemoes op de achtergrond zorgen voor constante spanning en onzekerheid. Er is weinig tot geen rust, zelfs niet wanneer het eventjes stil lijkt.\n\n\nNa een paar chaotische speelsessies met de demo van Quarantine Zone: The Last Check is het voor mij wel duidelijk: deze game heeft een sterk idee en weet dat ook goed over te brengen.\nUiteraard laat deze versie van de game nog niet alles zien, maar het weet mij wel te overtuigen om nieuwsgierig te worden naar de volledige game. De gameplay-loop zit goed in elkaar, de sfeer raakt op alle vlakken je zenuwen en de keuzes voelen voor mij toch betekenisvol genoeg om me heel eventjes stil te laten staan bij de beslissingen die je maakt: iets wat niet elke game voor elkaar krijgt.\nQuarantine Zone: The Last Check is dus geen game die je speelt om even te ontspannen, maar eentje die je bijblijft. En heel eerlijk? Als dit slechts de eerste controle is, sta ik best open voor de volgende (pun intended).\n\n\nTechGaming AwardHet bericht Preview: Quarantine Zone: The Last Check verscheen eerst op TechGaming.",
            "date_published": "2026-02-10T08:00:04+01:00",
            "date_modified": "2026-02-09T18:29:52+01:00",
            "authors": [
                {
                    "name": "Esther",
                    "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                    "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
                }
            ],
            "author": {
                "name": "Esther",
                "url": "https://techgaming.nl/redacteur/esther-waaleboer/",
                "avatar": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/avatar-privacy/cache/gravatar/f/c/fc4d966a3b631583fd0ad3823b448e656a02e36f23b006a2b9bccdac26eff35e-512.png"
            },
            "image": "https://techgaming.nl/wp-content/uploads/2026/02/Quarantine-Zone-The-Last-Check-Uitgelicht.png",
            "tags": [
                "Casual",
                "Cozy",
                "Gaming Preview",
                "Indiegames",
                "Playtest",
                "Preview",
                "Preview: Quarantine Zone: The Last Check",
                "Steam games",
                "Strategie",
                "Gameplay Innovation",
                "Gaming previews",
                "Pc"
            ],
            "post_id": 96330,
            "categories": [
                {
                    "id": 6842,
                    "title": "Gameplay Innovation",
                    "slug": "techgaming-game-award-gameplay-innovation"
                },
                {
                    "id": 21,
                    "title": "Gaming previews",
                    "slug": "gaming-previews"
                },
                {
                    "id": 35,
                    "title": "Pc",
                    "slug": "pc"
                }
            ]
        }
    ]
}