Retro Games kondigt THE QUICKSHOT II aan

Het officiële persbericht

Retro Games Ltd. (RGL), in samenwerking met PLAION REPLAI, kondigt met trots de Quickshot II aan, een moderne herinterpretatie van een van de meest iconische joysticks uit het homecomputertijdperk. Deze nieuwe USB-controller brengt het onmiskenbare silhouet, het prettige gevoel en de arcade-geïnspireerde uitstraling van de originele Quickshot II terug en brengt authentiek retro gamen naar het moderne tijdperk, terwijl hij tegelijkertijd een eerbetoon is aan een van de meest geliefde stukken gamehardware ooit gemaakt.

Voor miljoenen gamers in de jaren 80 en begin jaren 90 was de Quickshot II niet zomaar een controller, het was dé controller. Zijn flightstick-vorm en kenmerkende rode trigger maakten hem alomtegenwoordig op de belangrijkste gameplatforms van die tijd. Decennia later is hij nog steeds direct herkenbaar en roept hij diepe nostalgische gevoelens op bij retrofans wereldwijd.

De Quickshot II blijft trouw aan het iconische gevoel van het origineel, maar is verbeterd met moderne betrouwbaarheid, plug-and-play USB-connectiviteit en verfijnde ergonomie. Belangrijkste kenmerken:

Acht actie- en functieknoppen, waaronder twee vuurknoppen en zes functieknoppen voor volledige gamepadfunctionaliteit

Zwevend kogelgewrichtontwerp voor soepele, precieze cirkelvormige bewegingen in acht richtingen

Volledig microschakelaarconstructie (een innovatie van RGL) voor elke richtingsinput en vuurknop, wat nauwkeurigheid en responsiviteit garandeert

Automatische vuurschakelaar voor snelle pogingen om een ​​hoge score te behalen; deze functie was cruciaal voor het succes van de originele Quickshot II

Ergonomische grip ontworpen voor langdurig comfort tijdens lange gamesessies

Stabiliserende zuignappen voor betrouwbare bediening met één hand op vlakke oppervlakken

Compatibel met alle machines van Retro Games Ltd. en met de meeste USB-gebaseerde computersystemen en retro gamingplatforms

Ruime USB-A-kabel van 1,8 m, ideaal voor moderne gaming-setups

De Quickshot II werd een cultureel icoon omdat hij niet aan slechts één machine gebonden was. Het hielp de game-ervaring op vrijwel elk belangrijk homecomputerplatform van die tijd vorm te geven. Op de C64 was de Quickshot II alomtegenwoordig. De responsieve trigger en het arcade-achtige gevoel maakten het de controller bij uitstek voor klassiekers als Summer Games, International Karate, Impossible Mission, Uridium en duizenden andere games. Voor veel spelers was de Quickshot II dé Commodore-ervaring.

Daarnaast kozen ZX Spectrum-bezitters voor de Quickshot II als een hoogwaardig, duurzamer alternatief voor de standaard joysticks van die tijd. Voor geliefde titels als Jet Set Willy en Saboteur bood het de precisie die Spectrum-gaming vereiste.

De erfenis van de joystick wordt verder versterkt door zijn belang voor nog meer systemen uit de jaren 80 en 90. Denk hierbij aan de Amstrad CPC, de Atari ST en de Commodore Amiga. Naarmate Amiga-games ambitieuzer werden met rijkere actie, scherpere besturing en grotere precisie, zorgden de bouwkwaliteit en ergonomie van de Quickshot II ervoor dat het een vaste waarde werd op Amiga-bureaus overal ter wereld, wat zijn iconische status verder verstevigde. Op al deze platforms was de Quickshot II niet alleen populair, maar ook bepalend. Het gaf vorm aan hoe een hele generatie leerde gamen.

“De originele Quickshot II is een van de meest herkenbare controllers uit het tijdperk van de homecomputers. Voor velen van ons was het onze eerste kennismaking met echt meeslepende gameplay; het was een controller die krachtig, nauwkeurig en gemaakt voor arcade-achtige actie aanvoelde. Met de Quickshot II wilden we die erfenis eren en tegelijkertijd verbeteren voor de moderne speler. Deze nieuwe versie blijft trouw aan de geest van het origineel, tot aan de kenmerkende ergonomie toe, maar voegt daar de betrouwbaarheid en functionaliteit aan toe die tegenwoordig verwacht wordt. Het is een stukje gamegeschiedenis, herleefd voor de spelers die het zich herinneren en voor degenen die het op het punt staan ​​te ontdekken," aldus Paul Andrews, Managing Director bij Retro Games Ltd.

Bronnen: TechPowerUp, Retro Games