No Man’s Sky Xeno Arena introduceert een Pokémon-achtige modus voor het verzamelen van wezens en gevechten

Ondanks een nogal moeizame lanceringsperiode heeft No Man’s Sky inmiddels een trouwe schare fans opgebouwd dankzij consistente updates die de kwaliteit van de game aanzienlijk hebben verbeterd. De nieuwste update tilt de game naar een nog hoger niveau door een compleet nieuwe gameplay-loop te introduceren. Met de No Man’s Sky Xeno Arena-update kunnen spelers de talloze buitenaardse wezens die ze tijdens hun reizen door het universum tegenkomen verzamelen, fokken, trainen en ermee vechten in turn-based gevechtsarena’s. De No Man’s Sky Xeno Arena-update is al beschikbaar op alle platforms en Hello Games lijkt veel aandacht en diepgang te hebben besteed aan de mechanieken van deze nieuwe spelmodus.

Net als bij Nintendo’s Pokémon hebben de wezens in No Man’s Sky een specifiek type, dat hier wordt bepaald door hun natuurlijke habitat, het klimaat en hun soort. De vaardigheden omvatten aanval, ondersteuning, genezing en zelfs de mogelijkheid om tegenstanders te transformeren in kwetsbaardere vormen. Spelers kunnen ook de genetische profielen van hun wezens bekijken en verbeteren, en verschillende wezens fokken om bepaalde eigenschappen te prioriteren. De update verhoogt ook het aantal wezens dat een speler kan temmen van 18 naar 30, waardoor spelers een aanzienlijke verzameling gevechtsmonsters kunnen samenstellen. Spelers krijgen ook toegang tot dagelijkse gevechtsuitdagingen met een online scorebord, en ze kunnen de gevechtsvaardigheden van wilde wezens bekijken met de wezensonderzoekmodus voordat ze ze vangen.

Bronnen: TechPowerUp, Hello Games