Asthenia, een duister fantasy-avontuur dat zich afspeelt in een stervende wereld

Asthenia is een duister fantasy-avontuur dat zich afspeelt in een vervallen andere wereld, geteisterd door een mysterieuze, verderfelijke ziekte. Spelers betreden een sombere dimensie, geregeerd door oeroude wezens, gevormd door verlies en langzaam instortend onder het gewicht van een eindeloze oorlog.

Je speelt als Adam, een gewone man die samen met andere mensen in deze wereld terecht is gekomen. Om te overleven moet Adam het opnemen tegen vervormde vijanden, besmette artefacten ontdekken en zich een weg banen door vijandige omgevingen, variërend van verlaten steden en industriële ruïnes tot vergeten tempels. Middelen zijn schaars, gevaar loert constant en elke beslissing weegt zwaar terwijl Adam op zoek is naar antwoorden en een manier om terug te keren naar degene van wie hij houdt.

De gevechten draaien om doelbewuste confrontaties van dichtbij met behulp van de Ancient Gauntlet, een oeroud relikwie dat zowel als wapen als hulpmiddel voor interactie met de omgeving dient. Zonder kaarten of questmarkers daagt Asthenia spelers uit om te vertrouwen op observatie, geheugen en intuïtie om verder te komen.

Het verhaal ontvouwt zich door middel van omgevingsdetails, gefragmenteerde brieven, onheilspellende geluidseffecten, visuele symboliek en Adams eigen vertellingen.

Met een sfeer die is geïnspireerd op Resident Evil 7, Silent Hill, Outlast en Dark Souls, combineert Asthenia een beklemmende atmosfeer, een rijke wereldopbouw en een ontwerp zonder aanwijzingen tot een diep persoonlijke reis door verval, verlies en transformatie.

“Asthenia is ontstaan ​​vanuit een zeer persoonlijke ervaring," aldus Manthos Lappas, de enige ontwikkelaar van Asthenia.

“Ik wilde een wereld creëren die beklemmend, mysterieus en levendig aanvoelt - een wereld waar ontdekkingen verdiend moeten worden in plaats van aan de speler cadeau gedaan, en waar elke actie echt gewicht in de schaal legt."

Belangrijkste kenmerken

Een wereld geregeerd door verval - Verken een spookachtige dimensie die geteisterd wordt door ziekte, oude oorlogen en vergeten beschavingen.

De Oude Handschoen - Neem deel aan uitdagende gevechten van dichtbij en interacteer met de omgeving met behulp van een oeroud relikwie dat wordt aangedreven door beperkte energiebronnen.

Ontwerp zonder begeleiding - Geen minimaps en geen questmarkers. Vorder door observatie, geheugen en experimenten.

Betekenisvolle keuzes en meerdere eindes - Verschillende paden en drie verschillende eindes, gevormd door de beslissingen en acties van de speler.

Rijke omgevingsverhalen - Ontdek het verhaal door middel van brieven, symbolen, geluidseffecten, gefluister en echo’s uit het verleden.

Beschikbaarheid

Asthenia is momenteel in ontwikkeling voor pc via Steam.

Een speelbare demo komt binnenkort uit en spelers kunnen de game nu al aan hun verlanglijstje toevoegen om toekomstige updates te ontvangen.

Bronnen: TechPowerUp, Steam