De volgende generatie Xbox is een hybride pc/console met Windows 11 voor gaming en productiviteit

Het officiële persbericht

De volgende generatie Xbox-console van Microsoft slaat naar verluidt een onconventionele weg in door te draaien op een aangepaste versie van Windows 11 in plaats van het gespecialiseerde consolebesturingssysteem dat deze apparaten normaal gesproken aandrijft. Volgens Windows Central zal het systeem in feite functioneren als een gaming-pc die standaard opstart in een Xbox-interface. Deze gebruikersinterface zal waarschijnlijk lijken op de huidige Xbox Full Screen Experience en zal waarschijnlijk dezelfde prestatieverbetering bieden. We hebben al gezien dat de Xbox FSE-modus een vermindering van 9,3% in RAM-gebruik en een ongeveer 8,6% hogere framesnelheid oplevert dankzij de lagere systeembelasting. Gebruikers kunnen deze interface verlaten om toegang te krijgen tot het volledige Windows 11-besturingssysteem, wat betekent dat de hardware Steam, Epic Games en andere concurrerende gameplatformen, evenals standaard pc-applicaties, naast Xbox-games zal ondersteunen.

Dit is Microsofts eerste radicale afwijking van de gesloten aanpak die consolegaming decennialang heeft gekenmerkt. Het zou kunnen resulteren in het eerste hybride systeem dat meerdere doeleinden dient, van traditioneel gamen tot het draaien van productiviteitssuites met Microsoft 365-apps zoals Word, Excel en andere, allemaal vanaf hetzelfde systeem. Teams van de Windows- en Xbox-divisies werken naar verluidt nauw samen om het besturingssysteem aan te passen voor gebruik in de woonkamer. Microsoft werkt ook samen met hardwarepartners zoals ASUS om meerdere apparaten in verschillende prijsklassen te ontwikkelen in plaats van één standaardconsole uit te brengen. Plannen voor een eigen handheld-apparaat worden nog steeds overwogen, hoewel de traditionele console de belangrijkste focus lijkt te zijn.

We hebben al bevestiging van AMD ontvangen dat de aankomende console de “Magnus" SoC zal gebruiken. Naar verluidt zal deze de grootste APU ooit voor een consumentenconsole bevatten, met een chipoppervlakte van 408 mm². Hiervan is 144 mm² bestemd voor de SoC, gebouwd op TSMC’s N3P-node, terwijl de GPU 264 mm² in beslag neemt. De AMD-chip zal naar verwachting tot 11 CPU-cores bevatten - drie Zen 6 en acht Zen 6c - naast een enorme GPU-configuratie met 68 RDNA 5-rekeneenheden, vier shader-engines en minstens 24 MB L2-cache. Het geheugen zou kunnen worden uitgebreid tot 48 GB GDDR7 op een 192-bits bus. Een dedicated NPU zou aanzienlijke AI-prestaties op het apparaat zelf leveren, met berichten die suggereren dat dit tot 110 TOPS kan oplopen.

Bronnen: TechPowerUp, Windows Central