Razer introduceert WYVRN-platform

Het officiële persbericht

Razer™, het toonaangevende lifestylemerk voor gamers, introduceert WYVRN. Dit nieuwe platform helpt gameontwikkelaars bij het verbeteren van hun developmentproces en het leveren van meeslepende game-ervaringen.

Het platform zorgt voor realistische tactiele en directionele sensaties. Ook biedt het Razer’s aanpasbare AI-functionaliteiten, Sensa HD-haptics, dynamische RGB Chroma-verlichting die reageert op gebeurtenissen in het spel en THX® Spatial Audio+ voor een 3D geluidservaring. Dankzij de integratie met Unreal Engine kunnen developers binnen één SDK werken aan nieuwe toepassingen en game-ervaringen.

“WYVRN plaatst Razer op de voorgrond van AI- en gamingdevelopment," zegt Quyen Quach, VP Software bij Razer. “We bieden AI-tools aan spelers en developers die de grenzen van traditionele gameplay verleggen, gameplay verbeteren en het ontwikkelproces vereenvoudigen. Dit is slechts het begin van onze inzet om developers te ondersteunen bij het creëren van innovatieve en meeslepende game-ervaringen."

WYVRN: een compleet ecosysteem voor game development

WYVRN is een uitgebreid ecosysteem dat workflows vereenvoudigt, creativiteit stimuleert en de immersie van spelers vergroot. Het is gebaseerd op vier belangrijke technologieën: Razer AI Tools, Sensa HD Haptics, Razer Chroma RGB en THX Spatial Audio+. WYVRN biedt developers de mogelijkheid om nieuwe creatieve mogelijkheden te ontdekken, hun projecten toekomstbestendig te maken en zich te onderscheiden in een competitieve markt.

Razer AI Tool

Razer AI Tools verbeteren zowel de spelerservaring als game-ontwikkeling. Tools zoals Razer AI Game Copilot en Razer AI QA Copilot bieden in-game guides, real-time esports coaching en helpen game developers de efficiëntie van QA-testen te verhogen, development kosten te verlagen en de tijd tot lancering te verkorten.

Razer AI Game Copilot

Deze slimme assistent was oorspronkelijk gepresenteerd als Project Ava tijdens CES. Het is ontwikkeld voor gamers en kan direct in spellen worden geïntegreerd. De tool biedt realtime advies, interactieve game guides, aanpasbare interactieniveaus en meer. Het helpt spelers om verder te gaan dan de traditionele gameplay en biedt ondersteuning in zowel competitieve esport-wedstrijden als bij het oplossen van uitdagingen in niet-competitieve games.

Elite Esports Coaching: dit biedt gamers real-time inzichten in competitieve games op basis van gameplaydata van topteams en atleten. Na elke wedstrijd ontvangen spelers persoonlijke analyses met suggesties voor verbetering.

Gepersonaliseerde begeleiding: voor competitieve PvP-games biedt Razer AI Game Copilot pre- en post-matchanalyses, nuttige inzichten en feedback om vaardigheden te verbeteren en de game-ervaring te optimaliseren. Het geeft subtiele hints en tips om spelers te helpen puzzels en obstakels op te lossen in de verkennings- of single-playermode zonder de ontdekkingservaring te verstoren.

Aanpasbare interactiviteit: het interactieniveau van de copiloot is volledig aanpasbaar. Dit gaat van proactieve reminders en waarschuwingen tot reactieve, on-demand hints. Zo kan de assistentie worden afgestemd op de speelstijl van de gamer, terwijl de immersie behouden blijft.

Verdiepende game-specifieke inzichten: Razer AI Game Copilot is getraind op uitgebreide, genre- en game-specifieke data, waardoor het de nuances van elke ondersteunde game begrijpt. Of het nu gaat om het analyseren van strategieën in esports, of het ondersteunen van spelers in single-playeruitdagingen. Het gebruikt gedetailleerde kennis om de algehele game-ervaring te verbeteren.

UI-integratie: Razer AI Game Copilot biedt real-time tips, guides en analyses via een subtiele overlay, zodat gebruikers niet hoeven te wisselen tussen vensters en snel toegang hebt tot alle informatie.

Aanpasbare ervaring & meertalige ondersteuning: gebruikers kunnen de stem, persoonlijkheid en taalinstellingen wijzigen, waardoor de copilot zich aanpast aan de voorkeuren van elke gamer voor een persoonlijke ervaring.

Hardware optimalisaties: naast gameplayadvies geeft de copilot ook aanbevelingen voor het optimaliseren van hardware instellingen, zodat spelers hun systemen efficiënt kunnen configureren.

Razer AI QA Copilot

Razer AI QA Copilot is een AI-oplossing voor kwaliteitwaarborging. Deze werkt samen met bestaande QA-teams om bugdetdetectie te verbeteren en de tijd tot de lancering te verkorten. Testers kunnen zich richten op gameplay of het handmatig taggen van bugs, terwijl de tool automatisch bugs, crashes en prestatieproblemen detecteert en fungeert als een assistent voor de QA-tester. Het genereert gedetailleerde rapporten, inclusief screenshots, video’s en logbestanden. De plug-in voor Unreal Engine werkt in de cloud en helpt testers bij het vinden van meer bugs. Dit verkort testcycli en draagt bij aan het sneller lanceren van games op de markt.

Bewuste gameplay bugdetectie: Razer AI QA Copilot helpt QA-teams testen efficiënter te maken door automatisch bugs te labelen op basis van het game design. Bugs worden in real-time gevolgd, zodat testers zich kunnen concentreren op gameplay of handmatig andere onbedoelde mechanica kunnen noteren.

Automatisch genereren van rapporten: na elke testsessie genereert de tool een gedetailleerd gameplay-rapport met alle geïdentificeerde bugs. Het rapport bevat automatisch opgenomen videoclips en de stappen om de bugs te reproduceren, zodat developers snel kunnen reageren.

Naadloze integratie: Razer AI QA Copilot is beschikbaar als plug-in voor Unreal, Unity en Custom Engines via C++, en past direct in bestaande workflows. Dit versnelt het proces van het omzetten van gedetecteerde problemen naar uitvoerbare taken.

Prestatiemetingen monitoren: de tool volgt belangrijke prestatiegegevens zoals frame rate, geheugengebruik en laadtijden. Hierdoor kunnen prestatieproblemen vroeg in de developmentfase worden opgespoord en opgelost.

Kant-en-klare genretemplates: Razer AI QA Copilot biedt templates voor verschillende gamegenres, waardoor handmatige scripting minder noodzakelijk is. Ook wordt de setup voor QA-testen sneller en eenvoudiger.

Razer werkt samen met side™: Razer en side, een erkend QA-testhuis voor AAA-studio’s met meer dan 30 jaar ervaring, hebben een intentieverklaring ondertekend om de Razer AI QA Copilot in te zetten en het QA-proces te versnellen. De AI QA Copilot wordt geïntegreerd in de interne wereldwijde QA-teams van side om de testefficiëntie te verbeteren.

Sensa HD Haptics

Razer heeft samengewerkt met SimHub, een platform voor haptics in racesimulators, om Sensa HD Haptics te integreren in meer dan 80 racetitels, waaronder Assetto Corsa EVO. Door samenwerkingen met game developers en de integratie in meer dan 100 games biedt Razer Sensa HD Haptics realistische en complexe haptische feedback via de Razer Freyja en Razer Kraken V4 Pro. Ervaar de nieuwe Sim Racing setup zelf in de RazerStore Sensa Experience Zones werelwijd vanaf 21 maart 2025.

Razer Chroma RGB

Razer’s RGB Chroma, gepresenteerd op CES 2025, stelt developers in staat om dynamische 3D lichteffecten te creëren die reageren op acties in de game. Dit zorgt voor realtime verlichtingseffecten die de visuele ervaring versterken en spelers dieper in de game onderdompelen. De nieuwe volumetrische Chroma biedt developers meer controle over de verlichtingsparameters, zodat ze de game-omgevingen beter kunnen aanpassen.

THX Spatial Audio Audio+ Game Plug-in

De nieuwe Audio+ Plugin voor WWISE biedt 7.1.4 THX Spatial Audio via hoofdtelefoons. Dit maakt 3D-geluidslandschappen met nauwkeurige positionering mogelijk wat de game-ervaring nog meer versterkt. Daarnaast ondersteunt THX het IAMF (Immersive Audio Metadata Format) van de Alliance for Open Media, wat zorgt voor compatibiliteit met toekomstige audiostandaarden.

De WYVRN SDK is geïntegreerd in Unreal Engine 5.5 om developers beter te ondersteunen. Gebruikers van Unreal Engine 5.5 kunnen de WYVRN-technologieën direct via de Unreal Editor inschakelen. Dit vereenvoudigt de workflows en maakt het mogelijk geavanceerde functies met minimale inspanning te implementeren. Hierdoor is complexe codering niet nodig, waardoor developers zich meer kunnen richten op hun visie en het versnellen van het developmentproces. De lancering van het WYVRN-ecosysteem laat zien hoe Razer bijdraagt aan de AI-gamingrevolutie. Momenteel maken ongeveer 55.000 developers gebruik van de SDK’s van Razer. Veel van hen willen deze AI-tools toepassen om de spelerservaring te verbeteren, game development te versnellen en gametechnologie verder te ontwikkelen.

Beschikbaarheid

WYVRN is nu beschikbaar op www.wyvrn.com. Developers kunnen het platform downloaden en toegang krijgen tot gedetailleerde documentatie en voorbeeldprojecten. Early access programma’s zijn beschikbaar voor geselecteerde partners.