Spellcasters Chronicles is nu beschikbaar in Early Access op Steam

Quantic Dream slaat een nieuw hoofdstuk open met de Early Access-fase van Spellcasters Chronicles op Steam, die nu wereldwijd beschikbaar is voor spelers. Spellcasters Chronicles is een gratis te spelen, 3v3 teamgebaseerd actie-strategiespel dat draait om luchtgevechten en strategische deckbuilding. Spelers gebruiken de kracht om over het slagveld te zweven, verwoestende spreuken uit te spreken en krachtige wezens en Titanen op te roepen om het tij van de strijd te keren.

De Early Access van de game is een open Workshop, een samenwerkingsomgeving waar spelers worden uitgenodigd om actief mee te werken aan de ontwikkeling van de game, samen met het ontwikkelingsteam. Het is een levende, evoluerende ervaring die wordt gevormd door feedback van de community. In tegenstelling tot eerdere gesloten bètatests die zich richtten op prestaties en technische stabiliteit, ligt de focus in deze fase op diepgang van de gameplay, het verbeteren van de balans, voortgangssystemen en de ontwikkeling van toekomstige functies.

“Vanaf het allereerste begin zagen we Spellcasters Chronicles als een game die groeit door experimenten en iteratie," aldus Gregorie Diaconu, Game Director bij Quantic Dream. “Met Early Access stellen we de Workshop open voor iedereen. Dit is geen traditionele releasefase; het is een ruimte voor actieve samenwerking. We gaan verder dan technische validatie en duiken dieper in de ontwerpfase: we verfijnen de balans, breiden de mechanieken uit en testen nieuwe ideeën in nauw overleg met onze spelers. Jullie feedback zal niet alleen de cijfers beïnvloeden, maar ook de prioriteiten bepalen, nieuwe content vormgeven en de richting van de Chronicle zelf helpen bepalen. Deze fase is slechts het begin van een veel langere reis die we samen willen maken."

DE CHRONICLE VORMGEVEN: HET KOMENDE JAAR

Naast de lancering van Early Access introduceert Quantic Dream de Early Access-roadmap, gestructureerd rond evoluerende ontwikkelingsfasen. Gedurende deze fasen zal de studio geleidelijk fundamentele functies implementeren van een live, evoluerend spel, waaronder voicechat, uitgebreidere aanpassingsmogelijkheden, een herwerkte ranglijstmodus, voortgang in het ontgrendelen van spreuken, dagelijkse missies en winkelupdates.

Een van de eerste glimpen van wat komen gaat, is een nieuwe arena genaamd Kamazad en de komst van een nieuwe spreukenbeoefenaar, de Technomancer. Meer details volgen in de komende weken. Deze roadmap vertegenwoordigt de huidige ontwikkelingsdoelen van de studio en blijft flexibel. Prioriteiten en timing kunnen verschuiven naarmate het team feedback van spelers analyseert en nieuwe mogelijkheden identificeert tijdens Early Access.

INTRODUCTIE VAN DE COMMUNITY VOTE WORKSHOP

Daarnaast introduceert de studio een nieuwe manier voor spelers om nog meer betrokken te raken bij de ontwikkeling van het spel dankzij de introductie van Community Vote, binnenkort beschikbaar op SpellcastersChronicles.com. Spelers worden regelmatig gevraagd om te stemmen over verschillende onderwerpen die het ontwikkelingsteam helpen de spelervaring en de in-game meta vorm te geven. Iedereen die deelneemt aan deze stemmingen wordt beloond.

NIEUWE FUNCTIES IN DE VROEGE TOEGANG

Als onderdeel van de lancering van de Vroege Toegang worden nieuwe content en systemen geïmplementeerd die voortbouwen op de basis die is gelegd tijdens de Gesloten Bètafase:
Definitieve tutorial & Coöp VS CPU - Een verbeterde introductie-ervaring die is ontworpen om nieuwe spelers te helpen de basisprincipes van spreuken, oproepen en teamwork te leren.

Spraakchat - Maakt directe communicatie mogelijk tussen in-game activiteiten en de community.

Discord SDK-integratie - Versterkt de verbinding tussen in-game activiteiten en de community.

Spreukenontgrendelingssysteem - Introduceert voortgangsmechanismen waarmee spelers hun spreukenboek in de loop van de tijd kunnen uitbreiden.

In-game winkel - Legt de basis voor cosmetische aanpassingen en toekomstige seizoensgebonden content.

De Vroege Toegang breidt ook de speelbare content uit met:

Nieuwe spreuken - Spelers kunnen de IJsstraal, Gifadem, Metamorfose en Heilige Pijl aan hun decks toevoegen.

Twee nieuwe oproepen - De Sirene en de Neushoornrijder betreden het slagveld.

Eén nieuw gebouw - De Raketsoldatenfabriek.

Voor een volledig overzicht van nieuwe content, balansaanpassingen, bugfixes, bekende problemen en voortdurende technische verbeteringen die met Early Access worden geïntroduceerd, kunnen spelers de volledige patchnotes raadplegen op de officiële website.

INTEGRATIE MET DISCORD SOCIAL SDK

Early Access integreert ook de Discord Social SDK rechtstreeks in Spellcasters Chronicles, waardoor spelers naadloos verbinding kunnen maken met vrienden via Discord en de game. Functies omvatten cross-platform uitnodigingen van Discord naar de game, uniforme vriendenlijsten, spraak- en tekstlobby’s in de game, gekoppelde accounts en directe berichten tussen Discord en in-game sessies. Deze integratie is ontworpen om sociaal spelen te versterken en spelers volledig onder te dompelen in de wereld van Ashkenon.

DOORLOPENDE ONTWIKKELING EN OPTIMALISATIE

Quantic Dream blijft ook werken aan prestatieverbeteringen en systeemoptimalisatie naarmate de ontwikkeling vordert. De bijgewerkte minimale en aanbevolen pc-specificaties voor Early Access staan ​​hieronder vermeld:

Minimale systeemvereisten

CPU: Intel Core i5-10400 of AMD Ryzen 5 2600 of equivalent (6 cores / 12 threads).

GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 en RTX 2060 of Radeon RX 5600 of equivalent met minimaal 6 GB VRAM

Geheugen/RAM: 16 GB RAM.

Opslag: NVMe SSD

Besturingssysteem: Windows 11

Aanbevolen systeemvereisten

CPU: Intel Core i7-10700K of AMD Ryzen 7 2700 of equivalent (8 cores / 16 threads)

GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 of Radeon RX 9060 XT of equivalent met minimaal 8 GB VRAM

Geheugen/RAM: 16 GB RAM.

Opslag: NVMe SSD

Besturingssysteem: Windows 11

Bronnen: TechPowerUp, Quantic Dream